◇人物背景資料◇
【名稱】:須
【稱號】:虛無繼承者、負面承受者
【職階】:Sinner
【性別】:男
【身高】:176
【體重】:64
【陣營】:混亂善良
【出處】:七原罪、各種動漫二創等等(?、架空
【外觀】:長得很不起眼的男孩,目測(如果有注意到他的話)年齡大概約15~17歲,武裝時一身黑色的裝扮讓人直接聯想到桐谷和人,日常也穿著淺灰色系的衣服,不認真地看的話就是路人一般的長相(?。認真看的時候其實長的挺清秀的(??。
【背景】:
如一些日系創作一般的中二劇情:不起眼的男高中生、平常的不能再平常的平常(?、生存以上生活以下的作息,突然闖入了一個自稱"負能量聚合體”的美少女。
她喃喃的說些”這傢伙體質不錯啊”之類的話,莫名其妙地把可憐的須拖離了他所習慣的一切。
她宣稱她能夠帶給身邊所有人快樂,方法是”吸收他們的不快樂”。
她表示百年的歲月讓她力量衰退,肉體及精神都已經到了極限。
所以需要一個”幫手”,而須就是那一位”幫手”。據說是她隨便選一個看起來不錯的直接教導了她所知道的一切,現在想起來這實在是非常亂來,雖然這些都不重要了。
歷經數年修練,數年遊走於人們所謂人間、地獄、天堂,須以無聊至極的平凡人生換來了強大的力量,或者應該說是詛咒。
身邊的人們都沒發現,自己的脾氣越來越好,越來越知足,常常感到快樂。
那都是因為在角落不起眼的須,吸取了他們的負面,或稱為原罪。
負面的背負者,代替人們憤怒,代替人們嫉妒,代替人們永遠的欲求不滿。一切都是為了平衡人類過度產生的”原罪”,需要一個堅強的心靈來承受這些邪惡的思想,兩個強大的負面承受者竭盡心力的維持善惡的平衡,無止盡的原罪之中,能了解這種痛苦的只有彼此,直到師傅的崩潰。
百年積存原罪,不分種類化為純粹的”惡”的能量,足以將文明社會毀於一旦。師傅的爆走意味著一切成果都將歸零從頭開始,不論是人類,還是這個星球。
當然,我們的英雄拯救了世界。當然,付出慘痛的代價。但對他而言似乎不再重要。
掏空心靈,只剩下純粹的意識。封印所有能力和行動,以減少其他消耗及干預,捨棄了記憶和感情,只為了空出更多的空間裝下那突然爆發的”惡”。他無言地待在世界的中心,永遠陪伴他的就是人類與日俱增的負面及欲望,原罪。
為何會受到這樣的懲罰?為何帶來快樂與幸福的人會如此不得善終?
「別太抬舉自己了。」「這跟○○○(須的本名)那個人完全無關,你純粹是罪惡的化身。不,你就是原罪。」
沒有生活也無所謂,沒有感情也無所謂,沒有名字也無所謂,捨棄了一切,只剩下虛無,化作一個無限的容器,無期限的裝載人類無止盡的原罪。
直到世界開口。再一次打破他”平靜”的生活,尋回他的記憶、能力、情感,並給他一個看似可行的”提議”。
「得到聖杯……嗎?」
===分隔線===
被裝有特殊機制的聖杯召喚後,因為只會召喚罪之座的英靈,而被隨機分配到了「原罪--色慾」的位置。身為原罪容器的部分能力被世界調整及弱化,以此次戰爭為例,容器裡的色慾將不受控制並隨時處於爆滿的狀態,因此不能再容納更多的色慾。
◇人物素質◇
【筋力】:C
【敏捷】:B
【耐力】:C
【魔力】:C
【幸運】:E
【總素質配點消耗】30+40+30+30+10=140
◇職階能力◇
【名稱】:原罪:色慾
【效果】:自身不會受到任何B級含以下的精神系傷害(因為性慾太強),在和異性敵人在戰鬥時筋力、敏捷隨機上升一階,且敵人筋力、敏捷下降一階,和異性敵人戰鬥時優先度上升一階。
【名稱】:騎乘
【效果】:無【騎乘】或相近能力者,以駕駛者身份騎乘時無法兼顧駕馭座騎及進行攻擊或迴避動作。騎乘狀態下,座騎以奔跑方式進行移動時,所有與座騎碰撞的單位視為受到等同座騎敏捷的筋力攻擊並有擊飛效果;而騎乘者的攻擊則附加等同座騎敏捷一半的筋力素質。
【名稱】:罪人之技:對魔力C
【效果】:可削弱30%所受到的魔術效果,免D級或以下的魔術異常狀態。
◇固有能力◇
◇固有一◇
【名稱】:吸收
【等階】:C
【消耗】:15SP+11MP
【類型】:主動
【屬性】:精神
【距離】:自己為中心半徑8英尺距離
【效果】:
非戰鬥中: 吸收居民的原罪並承受,並存入”容器”。可於場偵查、情收使用。ㄧ人可吸取到5原罪,人數不可自己判定,須由系統判定,ㄧ串最多十人
戰鬥中: 封印範圍內所有單位的原罪技能持續2回合,有40%機率對自己造成至多B級精神傷害。戰鬥中吸取的原罪不納入容器。
【原理】:
吸收並承受身邊人們的原罪。因被聖杯弱化大幅的縮減吸收的範圍及強度。
與固有二同時發動時,固有一優先發動。
【說明】:沒有施法時間,可以邊移動邊放招。被”擊中”的單位一瞬間心中會”異常”的舒坦祥和。
非戰鬥中使用時,有機會一下子爆滿,也有可能吸的量太少而啥都吸不到。
因為受到聖杯戰爭的限制,所有跟”色慾”相關的罪惡都無法吸收,也不會被沉默。
◇固有二◇
【名稱】:轉化
【等階】:D
【消耗】:10SP+8MP
【類型】:主動
【屬性】:精神
【距離】:自身
【效果】:將容器裡的原罪轉化為SP,1原罪: 3 SP。
【原理】:將吸收的原罪全數轉化為自身的”力量”。
只能全數轉換,不能分批轉換。
【說明】:支持須無限生命以及吸收承受原罪的支柱。若能量不足以支持身上所承受的原罪的話,有可能會發生崩潰爆走的情形。
由於崩潰有可能會造成世界毀滅,在聖杯戰爭中不會發生,因為被蓋亞補正了(笑)。
◇固有三◇
【名稱】:惡念縛身
【等階】:B
【消耗】:20SP+15MP
【類型】:主動
【屬性】:物理
【距離】:自身
【效果】: 強化自身除幸運以外的其他素質一等階,持續三回合。低機率對近距離敵人(半徑6英尺,3格菱形範圍)造成威嚇效果。
【原理】:將純粹的”惡”當作能量使用,強化自身素質。
和其他固有技同時發動時,固有三永遠優先發動。
【說明】:同【原理】。因為以惡念進行強化,身上會散發著不善的氣息,就是看起來會很恐怖。
◇固有四◇
【名稱】:惡念波 (暫)
【等階】:B
【消耗】:20SP+15MP
【類型】:主動,手部。
【屬性】:精神&惡
【距離】:前方三格
【效果】:以放出黑色的純惡念波直接進行攻擊,對敵人造成B級精神及肉體傷害。
【原理】:釋放惡念襲擊敵人攻擊。
放出的惡念不能以任何形式被回收利用。不論有沒有擊中對方最後都會消散。
無法與其他固有技同時發動。
【說明】:外觀是黑色的能量波。其實顏色可以自選,但黑色用好長一段時間就懶得換了。招式名是臨時取的,品味甚麼的請無視(?。
【固有能力配點總消耗】:30+20+40+40=130
◇寶具◇
◇寶具一◇
【名稱】:原罪具現武裝 – 色慾共鳴
【等階】:A
【消耗】:20mp
【類型】:主動+對人&對軍+手部&嘴部
【屬性】:物理(冰&火) or 精神
【距離】:
物理攻擊: 半徑8英尺範圍物理傷害(4格菱形範圍)
精神攻擊: 半徑20英尺範圍精神傷害(10格菱形範圍)
【效果】:
1. 物理攻擊(被動): 每擊中一次會更換屬性 – 冰&火,被擊中者會產生既痛苦又幸福的一種欲仙欲死的感覺(?,因此有30%機率附帶精神傷害。
2. 精神攻擊: 對範圍內敵人造成A級精神傷害。不分敵我。
3. 召喚: 召喚一隻看了就讓人渾身癢(?的充滿黏液的巨大觸手怪。觸手怪不會造成物理傷害,但充滿好奇心的牠(?善於綑綁及探索(????,黏液的成分亦會讓人性慾高漲。觸手怪全數值E,且一場只能存在一隻,觸手怪具有C級黏性,須筋力B含以上才能掙脫
轉化型態時需消耗10mp
【原理】:
物理攻擊: 長鞭(or長棍)型態,就……黑丟,就是那樣。我才不會說什麼冰火ㄐ (ry
精神攻擊: 長笛型態,演奏銷魂的音樂讓聽者性慾高漲,進而影響神智和判斷。
觸手: 本體就是觸手沒有頭及身軀。
【結構】:可組和拆解的魔笛,也可當作長鞭長棍使用,兩頭的側面都各有一個對嘴的吹孔以外沒有其他的洞(?。長笛型態是約1公尺,長鞭型態為2公尺,據說當棍使的時候會變粗,但須表示並沒有注意過這件事。
【說明】:由眾人的性慾共鳴聚合而成的武裝,對於沒有性慾的人會強加性慾,對於性慾高漲的更會強化他的性慾,永遠無法滿足的慾望最終通常都是以精神崩潰收場。(精盡人亡的也有,但通常不會讓它發生,「看了不太舒服。」須表示。) 由於精神傷害是以”色慾”來驅動,即使須本身沒有任何音樂細胞還是能演奏出”銷魂的音樂”。
觸手也是性慾具現的產物(「絕不是寵物,我並沒有飼養牠。」),對此須並沒有太多研究,只是將牠當作道具使用,但對於從師傅那裏繼承這東西很在意。(疑?
P.S. 原本能夠活用”惡”及原罪的須,是可以根據原罪種類具現出七種不同原罪特質的武裝,也可以用”惡”具現出更強力的武裝,但是因為聖杯 (下略
◇寶具二◇
【名稱】:容器
【等階】:A
【消耗】:不等
【類型】:主動+對人概念寶具
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:用來儲存未轉化的原罪以及以轉化過後的”惡”,須可以自由提領其中的能量來發動固有技或作其他用途:
1. 強化治療效果一倍。 (13原罪+10MP)
2. 遭受攻擊時可以用容器裡的能量進行即時抵擋B級含以下的傷害。不須詠唱時間。受到攻擊時強制發動,原罪或魔力不夠時無法觸發(消耗20原罪+15MP)
3. 戰鬥時,可以消耗容器內的能量來強化一個自身素質兩等階。效果無法疊加,提升效果持續三回合(消耗15原罪+20MP)
容器最大可容納50原罪
【原理】:消耗原罪 = 消耗”發動固有一而得到的原罪”
【結構】:無實體,就是須寬大的心胸。(?
【說明】:作為一個負面背負者的核心和本體。需要極大的力量和堅強的心靈才能夠承受的惡之容器。在心靈掏空,遊走於渾沌時期的須,那時的容量是無限的。再被世界還與意識感情以及加入聖杯戰爭後,容量被大幅的減少。因此須對於”無法承受太多罪惡”而困擾,又同時對”不需要再承受過多的罪惡”而感到些許的解脫,心裡非常的兩難。(?
P.S 另外,(我流設定中,)原罪跟”惡”的區別在於,原罪是經過分化後的惡念,具有明顯的特質,”惡”是原罪經由承受者精煉轉化過後的純負面能量,所蘊含的能量等級較高,但對人的精神影響較低,此設定跟固有二互相矛盾。
【寶具配點總消耗】:50+50=100