◎背景資料◎
【名稱】:本斯特
【稱號】:
【身分】:死徒
【性別】:男
【身高】:174
【體重】:64
【陣營】:混亂中立
【特質】:
◇勤奮◇
消費:40
特性:素質點數+30
【外觀】:在男性中,體型在非常準確的中間值,皮膚略顯蒼白,雙眼無神如死魚一般。留黑色短髮。
【初始據點】:【港口-貨櫃76號】
【背景】:
凌晨三點,男人兩手插著口袋在路上散步。
「買點威士忌喝好了。」這麼打算的他,瞬間感覺昏暗,回過神來時,自己已經倒在地上了。
…...眼前這個很笨的女人對我頤指氣使已經三天了,從醒過來的當下開始,我默默的遵從他的一切指令。
我不孤單,除我之外還有其他的人,我試著和他們交談,然後發現他們只是屍體。
白癡的要死,讓我平白的被他的力量嚇倒,顧慮著他秒殺過我,讓我甚至質疑醒過來後不斷湧上的力量,還有殺戮的慾望。
宰了他的過程非常無聊,讓我的衝動難以平息。聖杯戰爭?既然你都準備齊全了,讓我來玩吧?
◎素質◎
【筋力】:B
【敏捷】:C
【耐力】:A→EX
【精神】:E
【幸運】:E
【總素質配點消耗】:150+40
◎禮裝◎
【名稱】:黑暗演化
【等階】:A
【類型】:概念
【描述】:不朽的身軀,黑暗的演化。
【消耗】:0
【距離】:自身
【原理】:死徒的軀體
【效果】:
1.身體對於神聖以外的傷害有強大的抵抗能力。
2.身體具有強大的再生能力,以任何方式接觸到本斯特表皮以外位置(包括傷口)的血液,只要來源並非本斯特都將使再生速度進一步提升。
3.精神系效果幾乎無效。
『吸血衝動』發動時,強度提升。
修正:
1.身體對於神聖以外的傷害下降一階。
2.身體具有E級神秘,
身體具有強大的再生能力,傷勢的休養串數減半,
輕度傷害含以下不需要治療隔天早上六點時可自動復原,
中度傷害需要一串治療才可復原;而重度傷害則是需要兩串治療才可復原,
傷勢的治療串數也同樣減半,輕傷只要一串、中傷兩串、重傷三串。
如有斷肢可消耗80sp再生回來。
3.C級含以下的精神干擾系效果無效。『吸血衝動』發動時上升一階。
【總禮裝配點消耗】:50
◎體術/魔術◎
【名稱】:汲血顎
【等階】:E→D
【類型】:體術
【描述】:以極快的速度對著目標咬擊。
【消耗】:10SP→15SP(『吸血衝動』發動時消耗減半)
【距離】:直線5格
【原理】:對於鮮血的饑渴在戰鬥中愈發激烈,不再抑制衝動的一秒,便是無以退避的瘋狂。
【效果】:釋放吸血的衝動,用極高的速度與力道對著目標咬擊造成傷害並回覆SP,進入戰鬥越久、SP越低,受傷越重,效果越強。命中頸部特效。『吸血衝動』發動時,強度提升。
修正:
1.釋放吸血的衝動,用極高的速度與力道對著目標咬擊造成筋力傷害並吸取5SP(10SP),命中頸部傷害上升一階。
2.發動期間內如自身耐力比對方高受到的所有傷害降低一階
【名稱】:生命分流
【等階】:E→D
【類型】:體術
【描述】:消耗身體的能量,治療並強化軀體
【消耗】:10SP→15SP
【距離】:自身
【原理】:直接以血液治療傷勢,造成體力流失
【效果】:使身體的再生速度短暫暴增。進入戰鬥越久、SP越低,受傷越重,效果越強。
修正:
使身體的再生速度短暫增加,每回合回復一階傷害,持續兩回合。
→使身體的再生速度短暫增加,每回合回復一階傷害,持續三回合。
【總體魔術配點消耗】:80
◎絕技◎
【名稱】:嗜血狂暴
【等階】:B
【類型】:體術
【描述】:沐浴在鮮血之中的死徒,是真正意義上的怪物。
【原理】:對於鮮血的饑渴在戰鬥中愈發激烈,不再抑制衝動的一秒,便是無以退避的瘋狂。
【距離】:自身
【效果】:隨著戰鬥時間越長、場景中受傷、流血越多,SP越低,提升所有物理素質。『吸血衝動』發動時,強度提升。
修正:
1.汲血顎在『吸血衝動』發動時,強度上升一階。
2.『吸血衝動』發動時汲血顎消耗減半。
3.『吸血衝動』發動時每經過一回合自身筋力上升一階、傷勢每增加一階耐力則上升一階、SP低於40時敏捷上升一階。
【名稱】:永恆饑渴
【等階】:D
【類型】:體術
【描述】:衝動不曾停止,只是勉力抑制。
【原理】:對於鮮血的渴望從來不曾停歇,不過是程度差異。
【距離】:自身
【效果】:SP90以下時即觸發『吸血衝動』,但SP高於50時語言與思考能力完整。
SP50以下時,進入A級狂化。
修正:
SP70以下時即觸發『吸血衝動』,但SP高於50時語言與思考能力完整。SP50以下時,進入B級狂化,全數值上升一階。
◎武之奧義◎
【名稱】:戰士聖域
【等階】:A++
【類型】:體術
【描述】:飢渴越演越烈,單純的血液攝取仍然難以滿足。追求生死交戰的刺激,享受戰鬥與挑戰每一秒。
【原理】:交付自身於戰鬥之中,既不理智也不瘋狂,只留下鮮血狂熱的交歡。
【距離】:自身
【效果】:隨時處於「吸血衝動」之下,每回合敏捷上升一階。獲得C級對魔力,每回合上升一階。
修正:
1.隨時處於「吸血衝動」之下,戰鬥中敏捷每回合上升一階。
2.獲得D級對魔力,戰鬥中每回合上升一階。