◎背景資料◎
【名稱】:猿夜叉
【稱號】:(選填)
【職階】:Rider
【陣營】:秩序 中立
【性別】:男
【身高】:176
【體重】:67
【出處】:日本戰國(史實)
【外觀】:
◎原始能力素質◎
【筋力】:C
【耐力】:B(A)
【敏捷】:B
【魔力】:C
【幸運】:D
【總消耗能力點數】:30+40+40+30+20=160
◎職階能力◎
☆對魔力C
所有魔術傷害下降30%,對D級或以下的魔術系不良狀態有免疫力。(包括精神干涉能力)
☆騎術
可騎乘座騎,並可於騎乘的同時進行攻防而不影響行動優先度。
☆精通召喚座騎
Rider必須設定最少一項騎乘物作為寶具。但召喚此寶具的座騎型態時無需詠唱。
☆衝鋒
前行一次兩倍爆發速度的直線性移動,對路徑上所有阻礙物附帶攻擊效果。一場遭遇戰 限用一次。
◎固有能力◎
【名稱】:軍騎的急襲
【等階】:A
【消耗】:被動
【距離】:自身
【效果】:
當戰場探索度到達75%或以上時,主動使用後可推測出場上所有被自身跟蹤過的目標進場時之位置,其後每三回合可重新推測出有關目標的大概位置。
【名稱】:金崎奇襲
【等階】:B
【消耗】:15
【距離】:120m
【效果】:
主動:當自身處於騎程移動狀態與敵方相遇,將可即使額外對目標使用一次衝鋒急襲對手,如對方沒有發現自身時則不會引發「額外反應回合」。
被動:提昇座騎奔跑時的穩定性。
【名稱】:戰場的策劃
【等階】:B
【消耗】:15
【距離】:整個戰場
【效果】:
主動:當該地圖偵察度滿值時,可不受目標所開串種所限地對擁有宣戰權的目標宣戰。
被動:進行偵察時被動提昇10%額外地圖探索度。滿值時自動發現地圖內的敵方據點。
【總消耗技能點數】:50+40+40=130
◎寶具◎
【名稱】:疾風迅雷
【等階】:A+
【消耗】:25 / 25
【距離】:0 / 1~240m
【效果】:
主動1:召喚專屬戰馬-疾風迅雷。疾風迅雷擁有B級筋力及耐力,而敏捷為D,移動時四蹄生電且帶有風雷之聲,基礎移動速度為同筋力的人型角色兩倍。持有【騎術】的角色可僅用單手控制其移動。
主動2:發動後座騎將引起半徑為5m的暴風及雷電,然後以4倍的基礎移動速度帶同主人直線衝鋒最多240m。主要傷害來自衝鋒,視衝鋒過的距離造成等同1~4倍座騎筋力傷害(基本上每1/4距離加一倍),暴風及雷電則會對路徑上的目標造成B級寶具傷害。
【描述】:召喚自己的愛駒(穿著馬甲),馬上有多數武裝武士刀、素槍、馬甲(列為武裝),並使其與自己一同作戰。
【名稱】:猿夜叉乃鬥志
【等階】:B
【消耗】:15
【距離】:自身
【效果】:
主動:該回合受到的傷害減半,並免疫動作打斷效果。發動條件為騎乘移動中。
被動:強化對魔力D級的免疫能力至C級、耐力一階級
【描述】:猿夜叉在戰場上的鬥志,具現化在身上,形成了盔甲。
【總消耗寶具點數】:60+40=100
◎武裝◎
【名稱】:馬甲
【距離】:坐騎
【描述】:一般戰國時代騎兵所穿著的裝備。
【名稱】:淺井一文字(武士刀)
【距離】:自身
【描述】:上面印有家輝的武士道。
【名稱】:素槍、短素槍
【距離】:自身
【描述】:一把十字槍、跟多數的短素槍可投擲或騎戰時候用的槍(十字槍*1、短素槍*6)。
【名稱】:面具
【距離】:自身
【描述】:遮臉的面具。