警告:玩這款遊戲前,請先確認自己的手指沒有任何潛在異常疾病。著作權聲明:所有圖片皆自Steam社群轉載,圖片著作權屬於Steam及各該上載人所有。獸人必須死2(Orcs Must Die 2)是一款完美結合了第三人稱射擊(TPS)的塔防遊戲(Tower Defense)。在第三人稱射擊部分,遊戲提供了非常緊湊的打擊體驗,可以說整場遊戲毫無冷場、暢快淋漓,讓人欲罷不能;而在塔防的部分,則非常注重策略的深度,玩家必須在多達數十種武器、陷阱與護符中,依據自己擅長的戰術與防守型態,組合出一套最有效的陣式來抵擋大批不同種類獸人的進攻。
遊戲提供了二個角色供玩家選擇:男性的戰鬥法師(Warmage)與女性的女術士(Sorceress),除了共通的數十種武器、陷阱與道具外,每個角色都還有1、2種專屬的武器、陷阱與能力,這裡不一一詳細介紹,大致來說戰鬥法師的專屬技能偏重在武器與陷阱上,而女術士則偏重於魔法。各種武器、陷阱及道具的說明,國外有專門網站在介紹(
http://orcsmustdie.wikia.com/wiki/Orcs_Must_Die!_2),有興趣的玩家可以自行上網觀看。
相較於一代只能一人獨自奮戰,二代新增了雙人合作模式,玩家可以從戰鬥法師與女術士中選擇自己偏愛的角色,與另一名玩家併肩奮戰殺獸人,而這也是這款遊戲最精彩的部分。如果是一人單獨玩,可以選擇10種武器、陷阱與道具,但在二人合作模式中,一名玩家只能從其中選擇6種,這就強化了二名玩家彼此合作殺獸人的必要性。簡單地說,在合作模式中,一昧自顧自地亂打一通是不可行的,二名玩家必須互相協調選用的武器與陷阱,在殺獸人的時候緊密合作互相支援,時而分進、時而合擊,既要注意獸人進攻的陣型與位置、更要時時緊盯各項陷阱的效能,適時增加陷阱、改變陷阱的位置。而或許是因為合作模式雙方的默契要求較其他遊戲高,遊戲公司在設計時只允許在好友名單中選擇合作對象,沒有像其他遊戲一樣可以先開一個房間然後等待其他人進入。因為這個原因,遊戲剛推出時哀鴻遍野,到處是請求遊戲公司更改設計的聲音,Steam上也出現了大批徵求戰友的討論串(最熱門的一個網址如下
http://steamcommunity.com/app/201790/discussions/0/846941710301694105/#p1)。但是遊戲公司還是不為所動,只在遊戲網站上增加一個徵求好友的網頁,從這裡可以看出遊戲公司對品質的堅持。
也由於這款遊戲注重雙人合作模式,所以中後階段很多地圖都是以雙人合作模式為重點設計出來的。但這也造成了新手剛開始玩的時候,因為不熟悉戰術,經驗不夠,適合的武器陷阱又太少,在前進到雙人模式為主的地圖時,往往因為無法兼顧2個以上的獸人進攻路線而被殺到丟盔棄甲、落荒而逃(玩家必須逃?),躲回棉被中暗自垂淚。遇到這種時候,千萬不要害羞,勇敢地上Steam或遊戲公司網站徵收戰友,那裡總會有一些高手願意帶領新玩家一起戰鬥。
這款遊戲除了武器、陷阱及道具多,獸人的種類也多,從小隻的Goblin Sapper到大隻的Earth Lord,從地上爬的到天上飛的,一應俱全,共有30多種,戰鬥的時候絕對不會有重複及無聊的感覺,不過有一些須要先購買DLC。遊戲如其名,玩家可以用火烤、用冰鎮、用炸藥爆破、用強酸腐蝕、用刀牆剁成泥,用棒垂壓扁它、把獸人磨成粉、變成小雞,不高興的時候一腳把它踢下懸崖、熔岩、拋到空中、丟進異空間,舉凡各種你能想得到的獸人死法,這款遊戲大概都有了。有些玩家特別偏好此道,遊戲公司顯然也很瞭解,特別設計了combo系統及全球排名系統,簡單講就是利用各種武器、陷阱的組合,儘可能地使用最多的武器及陷阱殺死一隻獸人,combo數愈高,分數就愈高。比較奇怪的是計分方式特別偏重combo,至於說玩家在無限模式(Endless Mode)中就算擊退再多波(Wave)獸人的進攻,系統的計分也沒有很高。
在故事模式中,有戰鬥法師(Warmage)及惡夢(Nightmare)等級2種難度。每張地圖依照難度的不同需要抵擋6到10數波獸人的進攻,每3波獸人進攻前系統都會給玩家佈置及調整陷阱的機會才開始戰鬥,當然在戰鬥階段也是可以新增陷阱,只是不能調整。每張地圖一開始需要從數十種武器、陷阱及道具中選擇固定的數種來抵擋獸人(單人模式10種,雙人模式每位玩家6種),請小心選擇,因為一旦開始佈置陷阱,中途就不能更換。戰鬥中擊殺獸人可以獲得金幣,完成關卡可以依表現獲得骷髏頭(Skull)。金幣可以用來在該張地圖中購買更多的陷阱與道具數量,而骷髏頭則是在戰鬥結束後用來購買及升級原先被鎖住的陷阱及武器。武器及陷阱解鎖後,就可以在之後的戰鬥中選擇使用。如果嫌骷髏頭難賺,又老是被獸人們打到信心全失,網路上有影片教學如何快速取得骷髏頭的方法,請自行參考(
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=127182235)。
與大部分的塔防遊戲相同,這款遊戲基本上是沒有什麼劇情的,這很正常,畢竟殺獸人哪裡需要什麼理由,就跟家裡的蚊子一樣,出現在玩家眼前就不應該,全部都得殺(蟑螂例外)。遊戲基本上過關不難,前面幾關都還蠻好過的,但玩塔防遊戲就是要比能不能完美過關。而獸人必須死這款遊戲,完美過關的條件除了不能夠有任何獸人突破玩家的防守抵達裂隙(Rift)外,還要求須在指定的時間內擊退所有獸人,這就大大增加了完美過關的難度。這表示在每一波攻擊之間的佈置陷阱階段,玩家都必須儘可能地在最短的時間內完成陷阱的佈置與調整。
雖說雙人合作模式非常吸引人,但我個人比較偏好挑戰困難的無限模式(無限模式同樣可以雙人合作挑戰)。因為在無限模式中,可以體驗千軍萬「獸」排山倒海而來的精彩,那種爽快度與刺激感,較之當前一線的FPS大作,絕對是有過之而無不及。遊戲有一個成就就在要求玩家抵抗50波的獸人進攻,名稱就叫做「Impossible」。挑戰無限模式時,對策略運用的要求更高,需要更詳細地去評估各種武器、陷阱及道具互相搭配的效能及精確計算擺放的位置。大約在第27波進攻之後,遊戲更取消了進攻前的陷阱佈置階段,也就是說玩家必須一邊戰鬥一邊佈置陷阱,戰到手忙腳亂、昏天暗地是很正常的。後面網址是我發表在Steam上的一篇無限模式的Guide,有興趣的人可以看一看(
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=147183174#-1)。
如果口袋還有錢,可以考慮連第一代一起買,遊戲偵測到後,就會開放玩家以雙人模式挑戰一代的10張經典地圖。我個人大力推薦最後一張地圖,非常具有挑戰性,即便是在雙人合作模式下,想要完美過關也是非常困難。
結語:這款遊戲非常刺激好玩,雙人合作模式更是經典,是我玩過的遊戲中設計得最成功的一個。如果一不小心玩出心得的話,沒有超過100小時大概都很難停下來。要說它唯一的缺點,大概就是很傷滑鼠及手指,至於原因,等玩上癮了自然就會知道。