【NPC規則】~
NPC不同於角色的地方在於
NPC不會成長,能力大致定型(不是較高就是較低)
也比較少有活動性,或是參與性,也不能主動挑起角色間的爭端
NPC的設定上來說較為鬆散,不加以規定,只需要為NPC寫個介紹即可
以免角色看到NPC時連樣貌都不知道該如何形容。
角色若過於強大時(規格外),最好申請轉為NPC,轉為NPC後不再占用主角色格
否則既無法以適合的位置參與劇本,或獲得獎勵
戰鬥中中也很可能會因為規格外的能力難以規範、令人信服
然而因為NPC具有規格外的能力,所以這類NPC會受到以下限制:
一、不可主動與其他角色、人物、NPC非預約、沒有事先說好的挑起爭端、戰鬥
二、背景設定須要為規格外的能力附上合理的解釋。
例如:活了幾百年以上的老怪物,個性卻跟小孩一樣幼稚等等
三、不可在他人未同意的情況下直接設定關係背景。
例如:我是你的恩人、我是你的親朋好友等等。
四、不可利用能力或背景在未經他人操作者同意下,對其腳色做會影響角色的行為。
例如:我把力量賦予給你的角色,你的角色變得很強大。
我幫你找到你的親生父親。
五、不可(私人劇情以外的公眾地點)造成過於嚴重的環境破壞。
例如:我把城門口炸了個大坑,以後這裡沒辦法出入了。
那麼,城衛隊或城主就會出來宰了你(?)