◇人物背景資料◇
【名稱】:蘇燦
【稱號】:廣東十虎、蘇乞兒
【職階】:Monk
【性別】:男
【身高】:168
【體重】:68
【陣營】:混亂/善良{狂}
【出處】:中國/史實
【外觀】:
【背景】:
蘇乞兒 ,原名蘇燦,為人好勝,本性善良。蘇燦認為父親只懂委曲求全,引為恥辱,形成反叛性格,事事招搖,終日吃喝玩樂,揮霍無度。其後,父母因蘇燦之過而慘死,從此遁世江湖,與酒為伍,狂歌當哭,竟把酒意融入武學招式中,開創出別具一格的「醉拳」。
傳說蘇燦本為當地一霸,生性不羈,沉迷武學,由此與當地斧頭幫結下冤仇。蘇燦本過著富裕逍遙的日子,但是,在遭遇到斧頭黑幫的糾纏、洋人買辦史密斯的陰謀以及因自己的過錯而使戀人離去等等失意後,終於在淪為乞丐的流落地——湖南長沙再度發奮。在朋友余楓、摯友鐵橋三等人的傾力幫助下,品德、武功不斷提升,同鐵橋三一起名震廣東,其匡扶正義的豪舉使其成為真正受人敬重的一代武林宗師。
相傳蘇乞兒行走江湖而惹來許多仇家, 每時每刻都要防範,但又不可能經常帶著武器到處去, 故產生以日常生活用品「碗和筷」作武器的念頭, 「金碗鐵筷」實際上是以金屬打製的碗筷, 可隨身攜帶,平時作飲食用, 隱藏動機。 一旦須要作戰, 筷子主攻, 鐵碗主防, 筷子點打穴位, 而碗則招架對方之攻擊。蘇乞兒是一位傳奇人物,武功極高但行為怪異,一生放蕩不羈淡薄名利,即使他曾經在廣州設館授徒, 可是今天其武功已不見流傳。
【弱點】:
1.被他人宣告真名後,自身固有一迴避狀態,永久無法對宣告者作用
2.獲得職階Berserker時,無法做出任何行動指示,沒有人對自己攻擊時,該回合會直接待在原地喝酒,不會進行其他行動,只有當自身遭遇攻擊時,才會有所反應,會優先朝自己進行攻擊的目標或方向行動進行反擊
當攻擊者是異性時,行動不會先攻擊,會先試著毀壞對方武器、武裝、衣物,在強行黑幕對方,由於是狂化狀態沒有理智,黑幕時同樣會對對方造成傷害
3.他人可藉由飲用酒類道具來即刻解除【酒癮】詛咒,並依道具等階跟生效時間,抑制【迷醉】狀態能影響的最高等階能力,像是E級酒類道具,可使【迷醉】詛咒的影響減少一階,但相同道具只能解除一次
(30點)
僧兵(モンク,Monk)
-拳之座英靈,擅貼身距離攻擊,同時擅於防禦及閃避。
-擅有職階能力:魔力之鎧C、*行雲流水D
-非技能性優勢:C級以上的閃避相關固有能力額外提升1階、戰技上限+1。
-設定條件:無法設定手持武器類的寶具與對軍規模以上的遠程打擊能力。
狂戰士(バーサーカー,Berserker)
-狂戰之座英靈,其英靈用犧牲理性來換取各項能力的提升。
-擅有職階能力:*狂化B
-非技能性優勢:能獲得與狂化技能同階的精神抗性與一階傷勢減免
-設定條件:陣營後欄固定為『狂』。
◇人物素質◇
【筋力】:B(A++)
【敏捷】:A+(A++)(A+++)(EX)
【耐力】:B(A++)
【魔力】:E(B)
【幸運】:E(B)
【總素質配點消耗】:40+60+30+10+10=140+10{弱點}
◇職階能力◇
【魔力之鎧E】{基礎-20職階}
對物理傷害有1階傷害減免,並無效化身上E級或以下的物理負面狀態(如:燒傷、凍傷、麻痺、中毒、暈眩等)。
【狂化E】(10固有)
自選一項素質提升一等級。戰鬥時,無法進行複雜的思考。一般情況下,保有正常思考能力。
【行雲流水A+】{基礎+20自由+20職階}
下降本戰鬥回合內的所有行動4階優先度,使本回合的戰鬥行動點+2。以行雲流水作出的攻擊,一場只能發動兩次。
【獨立行動E】(10固有)
御主陣亡後仍可參戰1天。無友軍出戰時或御主陣亡後自選任意素質提昇共一階。
【狂化EX】
全素質大幅提升三等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能告知行動目標,實際行動由系統判定,並且會優先攻擊最靠近的目標,當無目標時將會進行場地破壞。非【共同行動】下目擊者+3,且無法進行
【暗行】、【監視】、【場地偵察】或【情報收集】。◇固有能力◇
【名稱】:中國武術-醉拳
【等階】:A+++
{EX}【消耗】:-
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:-
【效果】:
1.視為具有A級直感,能感知到外來殺氣跟危險,無論任何狀況、任何身體姿態,自身行動優先度都不會降低,再額外回合中自身進行防禦或閃躲的場合優先度上升一階,在【狂化】狀態下,也能憑藉直覺{由系統控制}施展戰技
2.【迴避】狀態常駐,當遭遇攻擊或可能受傷的情況時,身體會自動消耗行動點且在不影響其他行動指令的情況下,以搖擺、旋轉、躺地、翻滾、下腰、扭腰等奇特古怪姿勢來迴避攻擊,當敵人敏捷低於自身敏捷時,有70%機率能無傷避開(大範圍攻擊例外)
只要是理論上能藉由移動迴避的攻擊,就算是無形攻擊、日常行動{狙擊}、偷襲也能迴避
若敵人敏捷正好跟自身敏捷持平,則以50%的機率判定是否成功迴避
【原理】:中華之真理,衡量能夠將以天人合一為目的的中華武術
【說明】:與酒為伍,狂歌當哭,竟把酒意融入武學招式中,開創出別具一格的「醉拳」
【名稱】:迷醉玄功
【等階】:B
【消耗】:-/25SP
【類型】:被動/主動
【屬性】:精神/物理
【距離】:5格
【效果】:
被動-身上散發著酒味,會使範圍聞到的人宛如喝到酒一樣,越聞越醉,使人每回合有30%機率對蘇燦產生好感,該回合內會不自覺做出對蘇燦有益的行動,由系統判定其影響,視同精神汙染
主動-運轉體內真氣,使自身固有一迴避狀態能對大範圍攻擊生效,無傷迴避機率額外增加30%,效果維持4回合
【原理】:中國傳承的內功,將諸酒與其融為一體,能使旁人隨之迷醉的奇特功法
【說明】:中國習武之人必有的內功,因人而異會有不同變化
【固有能力配點總消耗】:80+20=130-20+10{弱點}
◇寶具◇
【名稱】:醉夢人間
【等階】:EX
【消耗】:-/80MP
【類型】:對人/對眾/概念
【距離】:20格
【效果】:
1.戰鬥中每回合獲得一點迴避行動點,當觸發固有一迴避時,優先消耗它進行迴避,該行動點只能用於觸發固有一,當未消耗時,可持續累積,同時間最多保有兩點
2.武裝化後,消耗20MP並飲用自身武裝的酒壺內的水,將同時具備Monk跟Berserker職階,擁有兩者相應非技能優勢,除保留【行雲流水E】之外,其他職階點數全數變更,加點在【狂化EX】上,素質可突破EX,第一口能維持三回合狀態,之後每喝一口-10MP,延長一回合狀態,一回合最多喝一口
3.武裝化後,自動消耗80MP解放寶具,獲得以下效果,持續整場
身體會自動散發出擁有濃郁酒氣的琥珀色氣體,向外擴散20格,會因自身移動而改變位置
能使自身的所有攻擊可以傷害無形事物
他人接觸到氣體時進行耐力判定,以100%-每階耐力10%的機率,賦予A++級【迷醉】詛咒狀態,當接觸者離開氣體範圍時,【迷醉】詛咒變化成A++級【酒癮】常駐詛咒狀態,無法以非寶具能力來免疫或削弱效果,在戰鬥中跟日常行動中都會持續生效,詛咒狀態維持兩天,當持有【酒癮】詛咒時,不會獲得【迷醉】詛咒
【迷醉】
感覺身體跟心中有股不明的灼熱感,精神異常的興奮,但思緒宛如剛睡醒般模糊
隨機一項最高等階的固有(技能、武藝類)、體術、魔術的效果衰弱,其等階降低五階,最低降到E級
詳細變化由系統判定,其詛咒發動時,被詛咒者不會察覺自身能力變化
【酒癮】
感覺身體跟心中有股不明的沸騰感,渾身都覺得很熱,喉嚨覺得異常乾渴
由系統判定穿著基本武裝、一般衣物、厚重道具行動時,敏捷會因為燥熱降低兩階,穿輕薄的衣物裝備道具,變成敏捷降低一階,沒穿任何衣物、武裝時,變成行動優先度降低兩階
劇情效果-飲酒不醉
【原理】:因自身經歷跟修練醉拳,迷惘絕望沉溺於酒精,儘管身體適應,心靈依舊不願面對現實,最終將其過往人生苦痛喜樂化為自身助力,重新起身面對
以其三波折【醉心醉身】、【心醉身不醉】、【身醉心不醉】為核心,化為獨特之寶具
【說明】:人生如夢,醉夢人間
【名稱】:夢遊呼吸法
【等階】:E
【消耗】:-
【類型】:對人/概念
【距離】:自身
【效果】:
1.在沒有移動位置,沒有進行任何攻擊的情況下,該回合自動恢復10MP
【原理】:緩緩運轉體內真氣,使其緩緩恢復
【說明】:東方武術內功獨有調息法,可平靜氣息,恢復氣力
【寶具配點總消耗】:90+10
◇武裝◇
【名稱】:乞丐裝
【距離】:-
【結構】:一整個破破爛爛的服裝,會使旁人鄙視他,不過比外觀看來堅韌就是了
【名稱】:金屬碗
【距離】:-
【位置】:掛在右後腰帶上
【結構】:金屬做的碗,用來乞討、吃飯跟臨時的盾牌
【名稱】:金屬筷
【距離】:-
【位置】:插在右腰帶上
【結構】:金屬做的筷子,用來敲碗、吃飯跟捅人
【名稱】:酒葫蘆
【距離】:-
【位置】:掛在左後腰帶上
【結構】:木頭製的酒葫蘆,能在非實體戰鬥狀態下召喚,平時裡面藏著源源不斷的凡酒,當武裝化時,裡面變成獨特的水,其滋味平凡卻蘊含人間滋味,宛如品盡人生喜樂悲苦,令人無法忘懷
◇戰技◇
【名稱】:點穴法
【距離】:前方一格
【消耗】:-
【原理】:中國武術獨有的點穴技巧
【效果】:接觸身體,可將內勁滲透入體內,阻斷其體內神經魔力流動,當自身敏捷勝於目標耐力時,會有40%機率給對方帶來物理性輕度痲痺,並打斷目標當下的行動,其勁力可穿透D級含以下硬度的衣物影響目標
輕度麻痺:行動優先度下降一階。
【名稱】:醉八仙
【距離】:前方一格
【消耗】:-
【原理】:經典的醉拳技巧,比起蠻力更善用巧勁,將內勁滲入目標體內,干擾其神經反應,使其瞬間失去對於身體的掌握而摔倒
【效果】:所有拳腳攻擊都附帶絆摔效果,當自身敏捷勝於目標敏捷時,會使被拳腳命中的目標因失去平衡而摔倒
【名稱】:滲透勁
【距離】:身體接觸物體
【消耗】:-
【原理】:中國武術的掌勁,將氣勁注入目標體內,由內而外進行破壞
【效果】:對目標進行的外傷攻擊變成內傷破壞攻擊,有40%機率給予自身筋力以下硬度的武裝造成傷害。
---未取得神話禮裝---
【名稱】:酒亂的神話禮裝
【類型】:主動 / 神話禮裝
【消耗】:每5回合20MP,有御主在場時減半。
【距離】:
【結構】: 外觀是棕褐色的功夫袍
【效果】:幸運上升四階,獲得特殊技能『醉拳奧義‧八仙過海』、『內勁‧猛虎』、『外勁‧昇龍』
『醉拳奧義‧八仙過海』:消耗50MP發動,朝前方一格同時發動攻擊,分別是膝撞、擊心窩、鎖喉、掃腿、胸口、腹部、後頸,每下A擊傷害,全命中A+++傷害。
『內勁‧猛虎』:消耗40MP發動,對前方一格用內力揮出一拳,A++傷害能貫穿A+級含以下的武裝硬度防禦,此技能止會造成內傷。
『外勁‧昇龍』:消耗40MP發動,對前方30格內用氣功揮出有如龍一般的拳壓,A++傷害能貫穿A+級含以下的武裝硬度防禦。