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Fate/Parallel Worlds

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Monk 蘇燦

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◇人物背景資料◇
【名稱】:蘇燦
【稱號】:廣東十虎、蘇乞兒
【職階】:Monk
【性別】:男
【身高】:168
【體重】:68
【陣營】:混亂/善良{狂}
【出處】:中國/史實
【外觀】


【背景】:
       蘇乞兒 ,原名蘇燦,為人好勝,本性善良。蘇燦認為父親只懂委曲求全,引為恥辱,形成反叛性格,事事招搖,終日吃喝玩樂,揮霍無度。其後,父母因蘇燦之過而慘死,從此遁世江湖,與酒為伍,狂歌當哭,竟把酒意融入武學招式中,開創出別具一格的「醉拳」。
傳說蘇燦本為當地一霸,生性不羈,沉迷武學,由此與當地斧頭幫結下冤仇。蘇燦本過著富裕逍遙的日子,但是,在遭遇到斧頭黑幫的糾纏、洋人買辦史密斯的陰謀以及因自己的過錯而使戀人離去等等失意後,終於在淪為乞丐的流落地——湖南長沙再度發奮。在朋友余楓、摯友鐵橋三等人的傾力幫助下,品德、武功不斷提升,同鐵橋三一起名震廣東,其匡扶正義的豪舉使其成為真正受人敬重的一代武林宗師。
      相傳蘇乞兒行走江湖而惹來許多仇家, 每時每刻都要防範,但又不可能經常帶著武器到處去, 故產生以日常生活用品「碗和筷」作武器的念頭, 「金碗鐵筷」實際上是以金屬打製的碗筷, 可隨身攜帶,平時作飲食用, 隱藏動機。  一旦須要作戰, 筷子主攻, 鐵碗主防, 筷子點打穴位, 而碗則招架對方之攻擊。
蘇乞兒是一位傳奇人物武功極高但行為怪異一生放蕩不羈淡薄名利即使他曾經在廣州設館授徒 可是今天其武功已不見流傳。

【弱點】:
1.被他人宣告真名後,自身固有一迴避狀態,永久無法對宣告者作用

2.獲得職階Berserker時,無法做出任何行動指示,沒有人對自己攻擊時,該回合會直接待在原地喝酒,不會進行其他行動,只有當自身遭遇攻擊時,才會有所反應,會優先朝自己進行攻擊的目標或方向行動進行反擊
當攻擊者是異性時,行動不會先攻擊,會先試著毀壞對方武器、武裝、衣物,在強行黑幕對方,由於是狂化狀態沒有理智,黑幕時同樣會對對方造成傷害

3.他人可藉由飲用酒類道具來即刻解除【酒癮】詛咒,並依道具等階跟生效時間,抑制【迷醉】狀態能影響的最高等階能力,像是E級酒類道具,可使【迷醉】詛咒的影響減少一階,但相同道具只能解除一次

(30點)

僧兵(モンク,Monk)

 -拳之座英靈,擅貼身距離攻擊,同時擅於防禦及閃避。

 -擅有職階能力:魔力之鎧C、*行雲流水D

 -非技能性優勢:C級以上的閃避相關固有能力額外提升1階、戰技上限+1。

 -設定條件:無法設定手持武器類的寶具與對軍規模以上的遠程打擊能力。

狂戰士(バーサーカー,Berserker)

 -狂戰之座英靈,其英靈用犧牲理性來換取各項能力的提升。

 -擅有職階能力:*狂化B

 -非技能性優勢:能獲得與狂化技能同階的精神抗性與一階傷勢減免

-設定條件:陣營後欄固定為『狂』。

◇人物素質◇
【筋力】:B(A++)
【敏捷】:A+(A++)(A+++)(EX)
【耐力】:B(A++)
【魔力】:E(B)
【幸運】:E(B)
【總素質配點消耗】:40+60+30+10+10=140+10{弱點}

◇職階能力◇

【魔力之鎧E】{基礎-20職階}
對物理傷害有1階傷害減免,並無效化身上E級或以下的物理負面狀態(如:燒傷、凍傷、麻痺、中毒、暈眩等)。

【狂化E】(10固有)
        自選一項素質提升一等級。戰鬥時,無法進行複雜的思考。一般情況下,保有正常思考能力。

【行雲流水A+】{基礎+20自由+20職階}
下降本戰鬥回合內的所有行動4階優先度,使本回合的戰鬥行動點+2。以行雲流水作出的攻擊,一場只能發動兩次。

【獨立行動E】(10固有)
御主陣亡後仍可參戰1天。無友軍出戰時或御主陣亡後自選任意素質提昇共一階。

【狂化EX】
全素質大幅提升三等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能告知行動目標,實際行動由系統判定,並且會優先攻擊最靠近的目標,當無目標時將會進行場地破壞。非【共同行動】下目擊者+3,且無法進行
【暗行】、【監視】、【場地偵察】或【情報收集】。



◇固有能力◇
【名稱】:中國武術-醉拳
【等階】:A+++{EX}
【消耗】:-
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:-
【效果】:
1.視為具有A級直感,能感知到外來殺氣跟危險,無論任何狀況、任何身體姿態,自身行動優先度都不會降低,再額外回合中自身進行防禦或閃躲的場合優先度上升一階,在【狂化】狀態下,也能憑藉直覺{由系統控制}施展戰技

2.【迴避】狀態常駐,當遭遇攻擊或可能受傷的情況時,身體會自動消耗行動點且在不影響其他行動指令的情況下,以搖擺、旋轉、躺地、翻滾、下腰、扭腰等奇特古怪姿勢來迴避攻擊,當敵人敏捷低於自身敏捷時,有70%機率能無傷避開(大範圍攻擊例外)

只要是理論上能藉由移動迴避的攻擊,就算是無形攻擊、日常行動{狙擊}、偷襲也能迴避

若敵人敏捷正好跟自身敏捷持平,則以50%的機率判定是否成功迴避

【原理】:中華之真理,衡量能夠將以天人合一為目的的中華武術
【說明】:與酒為伍,狂歌當哭,竟把酒意融入武學招式中,開創出別具一格的「醉拳」

【名稱】:迷醉玄功
【等階】:B
【消耗】:-/25SP
【類型】:被動/主動
【屬性】:精神/物理
【距離】:5格
【效果】:
被動-身上散發著酒味,會使範圍聞到的人宛如喝到酒一樣,越聞越醉,使人每回合有30%機率對蘇燦產生好感,該回合內會不自覺做出對蘇燦有益的行動,由系統判定其影響,視同精神汙染

主動-運轉體內真氣,使自身固有一迴避狀態能對大範圍攻擊生效,無傷迴避機率額外增加30%,效果維持4回合

【原理】:中國傳承的內功,將諸酒與其融為一體,能使旁人隨之迷醉的奇特功法
【說明】:中國習武之人必有的內功,因人而異會有不同變化

【固有能力配點總消耗】:80+20=130-20+10{弱點}

◇寶具◇
【名稱】:醉夢人間
【等階】:EX
【消耗】:-/80MP
【類型】:對人/對眾/概念
【距離】:20格
【效果】:
1.戰鬥中每回合獲得一點迴避行動點,當觸發固有一迴避時,優先消耗它進行迴避,該行動點只能用於觸發固有一,當未消耗時,可持續累積,同時間最多保有兩點

2.武裝化後,消耗20MP並飲用自身武裝的酒壺內的水,將同時具備Monk跟Berserker職階,擁有兩者相應非技能優勢,除保留【行雲流水E】之外,其他職階點數全數變更,加點在【狂化EX】上,素質可突破EX,第一口能維持三回合狀態,之後每喝一口-10MP,延長一回合狀態,一回合最多喝一口

3.武裝化後,自動消耗80MP解放寶具,獲得以下效果,持續整場

身體會自動散發出擁有濃郁酒氣的琥珀色氣體,向外擴散20格,會因自身移動而改變位置

能使自身的所有攻擊可以傷害無形事物

他人接觸到氣體時進行耐力判定,以100%-每階耐力10%的機率,賦予A++級【迷醉】詛咒狀態,當接觸者離開氣體範圍時,【迷醉】詛咒變化成A++級【酒癮】常駐詛咒狀態,無法以非寶具能力來免疫或削弱效果,在戰鬥中跟日常行動中都會持續生效,詛咒狀態維持兩天,當持有【酒癮】詛咒時,不會獲得【迷醉】詛咒

【迷醉】
感覺身體跟心中有股不明的灼熱感,精神異常的興奮,但思緒宛如剛睡醒般模糊

隨機一項最高等階的固有(技能、武藝類)、體術、魔術的效果衰弱,其等階降低五階,最低降到E級

詳細變化由系統判定,其詛咒發動時,被詛咒者不會察覺自身能力變化

【酒癮】
感覺身體跟心中有股不明的沸騰感,渾身都覺得很熱,喉嚨覺得異常乾渴

由系統判定穿著基本武裝、一般衣物、厚重道具行動時,敏捷會因為燥熱降低兩階,穿輕薄的衣物裝備道具,變成敏捷降低一階,沒穿任何衣物、武裝時,變成行動優先度降低兩階

劇情效果-飲酒不醉

【原理】:因自身經歷跟修練醉拳,迷惘絕望沉溺於酒精,儘管身體適應,心靈依舊不願面對現實,最終將其過往人生苦痛喜樂化為自身助力,重新起身面對
以其三波折【醉心醉身】、【心醉身不醉】、【身醉心不醉】為核心,化為獨特之寶具

【說明】:人生如夢,醉夢人間

【名稱】:夢遊呼吸法
【等階】:E
【消耗】:-
【類型】:對人/概念
【距離】:自身
【效果】:
1.在沒有移動位置,沒有進行任何攻擊的情況下,該回合自動恢復10MP

【原理】:緩緩運轉體內真氣,使其緩緩恢復
【說明】:東方武術內功獨有調息法,可平靜氣息,恢復氣力

【寶具配點總消耗】:90+10

◇武裝◇
【名稱】:乞丐裝
【距離】:-
【結構】:一整個破破爛爛的服裝,會使旁人鄙視他,不過比外觀看來堅韌就是了

【名稱】:金屬碗
【距離】:-
【位置】:掛在右後腰帶上
【結構】:金屬做的碗,用來乞討、吃飯跟臨時的盾牌

【名稱】:金屬筷
【距離】:-
【位置】:插在右腰帶上
【結構】:金屬做的筷子,用來敲碗、吃飯跟捅人

【名稱】:酒葫蘆
【距離】:-
【位置】:掛在左後腰帶上
【結構】:木頭製的酒葫蘆,能在非實體戰鬥狀態下召喚,平時裡面藏著源源不斷的凡酒,當武裝化時,裡面變成獨特的水,其滋味平凡卻蘊含人間滋味,宛如品盡人生喜樂悲苦,令人無法忘懷
◇戰技◇
【名稱】:點穴法
【距離】:前方一格
【消耗】:-
【原理】:中國武術獨有的點穴技巧
【效果】:接觸身體,可將內勁滲透入體內,阻斷其體內神經魔力流動,當自身敏捷勝於目標耐力時,會有40%機率給對方帶來物理性輕度痲痺,並打斷目標當下的行動,其勁力可穿透D級含以下硬度的衣物影響目標

輕度麻痺:行動優先度下降一階。

【名稱】:醉八仙
【距離】:前方一格
【消耗】:-
【原理】:經典的醉拳技巧,比起蠻力更善用巧勁,將內勁滲入目標體內,干擾其神經反應,使其瞬間失去對於身體的掌握而摔倒
【效果】:所有拳腳攻擊都附帶絆摔效果,當自身敏捷勝於目標敏捷時,會使被拳腳命中的目標因失去平衡而摔倒

【名稱】:滲透勁
【距離】:身體接觸物體
【消耗】:-
【原理】:中國武術的掌勁,將氣勁注入目標體內,由內而外進行破壞
【效果】:對目標進行的外傷攻擊變成內傷破壞攻擊,有40%機率給予自身筋力以下硬度的武裝造成傷害。


---未取得神話禮裝---

【名稱】:酒亂的神話禮裝

【類型】:主動 / 神話禮裝

【消耗】:每5回合20MP,有御主在場時減半。

【距離】:

【結構】: 外觀是棕褐色的功夫袍

【效果】:幸運上升四階,獲得特殊技能『醉拳奧義‧八仙過海』、『內勁‧猛虎』、『外勁‧昇龍』

『醉拳奧義‧八仙過海』:消耗50MP發動,朝前方一格同時發動攻擊,分別是膝撞、擊心窩、鎖喉、掃腿、胸口、腹部、後頸,每下A擊傷害,全命中A+++傷害。

『內勁‧猛虎』:消耗40MP發動,對前方一格用內力揮出一拳,A++傷害能貫穿A+級含以下的武裝硬度防禦,此技能止會造成內傷。

『外勁‧昇龍』:消耗40MP發動,對前方30格內用氣功揮出有如龍一般的拳壓,A++傷害能貫穿A+級含以下的武裝硬度防禦。

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  第六十四屆(S)
  額外
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
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  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
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