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Unreal Engine 4 肥宅聚集地

會長:ken19941107 / Hexgen開設日:2015-10-12 14:11:35

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Lighting概述

推上精選編輯

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光源分類
在UE4中,光源分為四種
1.Directional Light 定向光源
主要是以太陽光的形式出現,並固定光及影子的方向。
2.Spot Light 聚光燈。
主要用於路燈,手電筒,電燈等等,可以控制範圍的燈光型態,具有指向性
3.Point Light 點光源。
主要用於火把,蠟燭,燈泡或是地上的小路燈,小夜燈等等,跟Spot Light的差別在於點光於沒有指向性,為球狀發散的光源。
4.Sky Light 自然光源
這部分我不知道怎麼解釋耶,去看英文吧,點我連結

反正,英文作為一種重要語言,多接觸才是好事,我們也都看英文學R~~

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