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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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Lancer:雷傑/劫

推上精選編輯

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◇人物背景資料◇

【名稱】:雷傑(本人在最終章時透露其實是雷劫「雷中誕生的浩劫」)

【稱號】:主上

【職階】:L

【性別】:雄

【身高】:180CM

【體重】:51KG

【陣營】:(守序)+(中立)

【出處】:(【小說】魯斯王的自述)+(架空)

【外觀】:在被聖杯召喚後轉換為了人類的外型,唯一保留的特徵是那頭閃耀白銀色光輝的長髮。

【背景】:是個怪盜。有一個無人知道的實驗室,常常進行神秘的研究,有時會偷走賽爾號的東西,甚至抓走精靈,但最後都會歸還,擁有讓人喪失記憶的能力,

為現任主上,開啟百際這輪迴戰鬥的元兇,不過在這次的百際結束後不打算繼續傳位以讓百際的戰鬥輪迴得以消失,至於願望嘛~。


「主上」:擁有特殊的銀月能量,實力非常強大,不過每個世紀都得被迫強制開啟名為百際的戰鬥,並且除非在找一位能力符合的人接任主上的位置,否則百際一結束後就不能再活太久,因此好幾前任的主上在百際結束後貪生怕死的傳位,同時造成下一次百際的來臨。

◇人物素質◇

【筋力】:A

【敏捷】:B

【耐力】:C

【魔力】:E

【幸運】:E

【總素質配點消耗】:50+40+30+10+10=140



◇職階能力◇

【對魔力C】

對魔術有30%傷害減免,無效化身上C級或以下的魔術狀態。

【槍術精通】

Lancer必須設定最少一項長兵器類型的寶具,使用長兵器進行中身距離戰鬥時,行動優先度

上昇一級。並可作出高難度或技巧性長兵器操作。

【臨戰磨槍】

擁有30點點數進行槍技設定,設定方面參考固有能力,但限設定為主動技能。

【攔截攻擊】

不論事前是否經過移動或進行其他動作,當任何單位進入或處於與自身僅隔一個身位格的

位置上時,可觸發機會攻擊回合進行攔截攻擊。僅可用於攻擊,但命中後將產生動作打斷效果。


◇【臨戰磨槍】◇
【名稱】:攔截攻擊+

【等階】:C

【消耗】:15SP+10靈力(靈力部分見寶具一)

【類型】:(主動)+(動作消耗:手部)(一行動點)

【屬性】:(物理)

【距離】:武器長度。

【效果】:1。向目標進行橫斬,自身筋力高於它時能打落它手上的武器,並照成普通斬擊傷害以及在附加C級的純能量波傷害,或是擋下威力不高於自己筋力加一階的實體攻擊。

2。也能以扔投的方式來進行此槍技,不過要額外消耗一戰鬥行動點來進行瞄準。

【原理】:-

【說明】:一直在幫某精靈不斷擋下攻擊後練就的絕技。


【配點總消耗】:30=30



◇固有能力◇

【名稱】:銀月能量
【等階】:C
【消耗】:15SP+10靈力
【類型】:(主動)+(動作消耗:無)
【屬性】:(精神)
【距離】:自身的攻擊上
【效果】: 1。 被自己攻擊到者,下回合受到能量影響身體遲緩,行動點-1。
【原理】:-
【說明】:只有主上能製造並持有使用的特殊能量,一般人一旦接觸變會承受不了而昏倒。_

【名稱】:破魔之陣

【等階】:A

【消耗】:25SP+10靈力/一次性 (靈力部分見寶具一)

【類型】:(主動)+(動作消耗:無)(聚能需一行動點)

【屬性】:(其它)

【距離】:被擊中者

【效果】:1。使自己的武器上附加一次破魔,下一次被傷害到的人(在傷害到人前效果不會消失),寶具/禮裝被封印不得使用;只能封印一個低於B級的寶具,且只能封印主動類寶具。。

2。在魔力補充串時,消耗該寶具/裡裝等階的4倍魔力消耗即可解開封印。(比如:E級寶具得消耗1*4MP,B寶具則是4*4MP)

【原理】:-

【說明】:雷傑成為主上前在外頭歷練所學會的絕招之一。
_

【名稱】:死神

【等階】:A

【消耗】:25SP+10靈力/5回合(靈力部分見寶具一)

【類型】:(主動)(聚能需一行動點)

【屬性】:(暗)

【距離】:-

【效果】:
1。召喚死神附身到自己身上,部分能力提升,身上多了裝備:黑袍(為投影影像,無防禦能力、就是個裝飾?)。

2。敏捷、筋力、行動優先度上升一階。

3。自己造成的傷害必須使用C級等階以上的治癒魔術才能完全治療,否則只能治療外觀,一但戰鬥就會恢復原本的傷勢,只限遭遇戰時才有效。

4。這個狀態下只有辦法傷害Servant。

【原理】:-

【說明】:『死神』主上自身靈魂千萬分之一在百際開始後所分裂出的個體,是最黑暗,最深沈,最醜陋,最不可告人而不堪回首的情緒聚集,依照世人的形象,塑造出自己的身份。而這次百際的靈魂體就選擇了黑斗蓬大鐮刀的形象,到了聖杯戰爭後轉為某種附加型的能力。






【固有能力配點總消耗】:30+50+50=130



◇寶具◇

【名稱】:靈力

【等階】:EX

【消耗】:-

【類型】:(主動)+(對人/概念寶具/)+(動作消耗:無)

【屬性】:(靈魂)

【距離】:自身

【效果】:
1。獲得特殊能力值:靈力 100/150(第一日素質)

2。每天每剩於一行動點可以無條件將它轉換為靈力,部分能力增加10靈力消耗,威力效果等同提升一等階。

3‧消耗30靈力,寶具二提高至A級,並能無視B級或以下的防禦,於成功擊中目標後失去效果。

【原理】:-

【結構】:-

【說明】:主上擁有的特殊能量,打開百際的主食,產生鬥爭的起點。

【備註】:在每天的行事曆串下著名昨天剩餘幾行動點進行效果2判定。



【名稱】:銀槍

【等階】:E

【消耗】:5MP

【類型】:(主動)+(對人)+(動作消耗:手部/一行動點)

【屬性】:(物理)

【距離】:自身

【效果】:可以從任何地方立刻召喚回手上。

【原理】:-

【結構】:槍長2。5格(5英呎)大約為此圖:

【說明】:雷傑的隨身武器,不過原本都是保持手杖的狀態。

但可作個人二次創作或註解)


【寶具配點總消耗】:90+10=100

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