◎背景資料◎
【名稱】:黑澤 夜(隱神 日奈)
【稱號】:假面風紀
【年齡】:16
【性別】:女
【陣營】:秩序‧惡
【身高】:153
【體重】:35
【特質】:風流
【外觀】:有著一頭淡紫色的長髮和一個宛如人偶般的標誌五官,平時身穿一件黑色的哥德式洋裝,在學校時則穿件自己改造的黑西裝外套配上制服,平時都戴著黑色的手套
【圖源取自pixiv】
【個性】:外表總是看起來很冷淡,且說平時話不多,且大多時會表現出殘酷的一面能利用的就盡量利用,身上散發著女王的氣息,偶爾有點天然呆,但其實是個很溫和善良的人,喜愛動物
【詳細】:
十年前夜的爸爸曾經是某個邪惡組織的首領,但有天這個組織被突然出現的『假面騎士KING』給消滅,而自己的爸爸從此下落不明,之後夜便認定KING是殺父仇人,之後的十年中夜努力從建組織且一邊等待復仇的機會,但有天她得知KING不在出現後內心便出現極大的空洞,而她也只剩下復新組織這唯一的目標,現在夜將『獲得聖杯』這項條件當成復興組織的首要目標,且一步步將統治穗群原學園
而夜為了獲的聖杯找在戰爭開始前就來到了冬木市並在穗群原學園內就讀,在就讀後夜變只花了一個月的時間當上了學生會長,之在短短的半年內夜就已經統治了一半穗群原學園,雖然到現在依然會有人反抗夜的統治,但這些人都被夜身旁的手下給擊潰,而學生們都敬畏的稱呼她為『假面風紀』,不過實際上『假面風紀』是夜的另一個身分,當然沒有一位學生知道
◎初始技能◎
【名稱】:孤擲擺墬
◎禮裝◎
【名稱】:假面頭盔‧黑翼
【消耗】:-
【距離】:自身
【描述】:外表是一頂以黑色為主色的全罩式頭盔,頭盔上面還有三根像是皇冠一樣的角
【Lv.1效果】:進行禮裝修練時,可增讓筋力累積點+1,體力消耗+1,禮裝經驗+10
【Lv.2效果】:進行禮裝、體術修練時,可增讓筋力、敏捷累積點+1,體力消耗+2,體力上限+1,禮裝經驗+10
【Lv.3效果】:進行禮裝、體術修練時,可增讓筋力、敏捷累積點+1,體力消耗+3,體力上限+2,禮裝經驗+10,所有同級(含以下)的體術消耗節省10%消耗,體力素質提升許可至B
【Lv.4效果】:進行禮裝、體術修練時,可增讓筋力、敏捷累積點+1,體力消耗+4,體力上限+3,禮裝經驗+10,所有同級(含以下)的體術消耗節省20%消耗,體力素質提升許可至A
PS:額外累積點必須滿足描述要求,串內顯示出對筋力和敏捷的訓練。(切記這屆敏捷不是速度)
◎自創體術◎
【名稱】:螺旋發條
【類型】:攻擊技
【描述】:藉由利用全身的力道將全身扭轉並將這扭轉力灌注在一拳之中,據說這是只有女性才能使用的武技
【消耗】:3 6 9 12
【距離】:拳頭碰的到的距離
【Lv.1效果】:
利用全身扭轉並將這扭力灌注在一拳朝敵人揮去,擊中後有20%機率讓對手受到輕度內傷,被擊中的人深體會被擊退3M,傷害筋力計算
【Lv.2效果】:
利用全身扭轉並將這扭力灌注在一拳朝敵人揮去,擊中後有30%機率讓對手受到輕度內傷,被擊中的人深體會被擊退3M,傷害筋力計算
【Lv.3效果】:
利用全身扭轉並將這扭力灌注在一拳朝敵人揮去,當筋力比對手的耐力高時可以破壞對方的防禦,擊中後有40%機率讓對手受到中度內傷,被擊中的人深體會被擊退5M,傷害以筋力上升一階計算(例:當時的筋力是C那攻擊時的傷害就以B來計算)
【Lv.4效果】:
利用全身扭轉並將這扭力灌注在一拳朝敵人揮去,當筋力比對手的耐力高時可以破壞對方的防禦,擊中後有50%機率讓對手受到中度內傷,被擊中的人深體會被擊退5M,傷害筋力上升一階計算(例:當時的筋力是C那攻擊時的傷害就以B來計算)
【Lv.Max名稱】:螺旋發條‧迴天
【Lv.Max描述】:
經過夜的改良後所誕生的招式,利用全身的扭轉力並將這力量灌住在雙拳上朝敵人揮拳,且兩隻手的扭轉方向各不同,左手是逆時鐘、右手是順時鐘,敵人會被兩種來自不同方向的旋轉力攻擊給擊中但不會被擊退而是在原地直接受到不規則旋轉的扭轉力傷害
【Lv.Max消耗】:25
【Lv.Max距離】:拳頭碰的到的距離
【Lv.Max效果】:利用全身的扭轉力並將這力量灌住在雙拳上朝敵人揮拳,且兩隻手的扭轉方向各不同,左手是逆時鐘、右手是順時鐘,擊中後有70%機率讓對手受到重度內傷,且能灌穿敵人的防禦造成穿透傷害,傷害筋力上升一階計算。
【名稱】:螺旋極限
【類型】:強化技
【描述】:和『螺旋發條』的原理相同,是借由扭轉力來提升自己的身體能力
【消耗】:4 / 8 / 12 / 16
【距離】:自身
【Lv.1效果】:發動後敏捷上升一階,持續一回合,最多提昇至C。
【Lv.2效果】:發動後敏捷上升一階,持續兩回合,最多提昇至B。
【Lv.3效果】:發動後敏捷、筋力上升一階,持續兩回合,最多提昇至B。
【Lv.4效果】:發動後敏捷、筋力上升一階,持續三回合,最多提昇至A。
【Lv.Max名稱】:螺旋昇華
【Lv.Max描述】:
【Lv.Max消耗】:30
【Lv.Max距離】:自身
【Lv.Max效果】:發動後敏捷、筋力、耐力上升一階,持續四回合,最多提昇至A++。
【名稱】:螺旋反擊
【類型】:反擊技
【描述】:和『螺旋發條』的原理相同是借由扭轉力來發動的招式,運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回。不管敵人是誰,只要攻擊已經發動此技使用者,就會像打旋轉門一樣,被自己攻擊同樣沈重的反擊回去。也就是敵強我強,借力打力的反擊技。
【消耗】:3 6 9 12
【距離】:-
【Lv.1效果】:
運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動反擊,僅對E級近戰攻擊有效(包括LV1的體術),只限一名對手的攻擊,傷害以自己的筋力來計算,對S無效
【Lv.2效果】:
運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動反擊,僅對D級近戰攻擊有效(包括LV2的體術),只限一名對手的攻擊,傷害以自己的筋力來計算,對S無效
【Lv.3效果】:
運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動反擊,僅對C級近戰攻擊有效(包括LV3的體術),只限一名對手的攻擊,傷害以自己的筋力加上對方筋力來計算(例:對方得筋力是E就是上升一階、D上升兩階以此類推,對S無效)
【Lv.4效果】:
運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動反擊,且能減半對方給予自己的傷害,僅對B級近戰攻擊有效(包括LV4的體術),只限一名對手的攻擊,傷害以自己的筋力加上對方筋力來計算(例:對方得筋力是E就是上升一階、D上升兩階以此類推,對S有效)
【Lv.Max名稱】:螺旋擊殺
【Lv.Max描述】:
【Lv.Max消耗】:20
【Lv.Max距離】:-
【Lv.Max效果】:
運用合氣道和扭轉力來順著對方將全身變得如旋轉門一樣,利用敵人攻擊的力道反轉擊回,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動反擊,且能減半對方給予自己的傷害,僅對A級近戰攻擊有效(包括LV.MAX的體術),只限一名對手的攻擊,傷害以自己的筋力加上對方筋力來計算(例:對方得筋力是E就是上升一階、D上升兩階以此類推,對S有效)
【名稱】:螺旋蓄力
【類型】:強化技
【描述】:和『螺旋發條』的原理相同,是如同將發條不斷的旋轉到極限後在一口氣釋放的招數
【消耗】:4/8/12/16
【距離】:自身
【Lv.1效果】:
站在原地蓄力1回合後就能將同級的一項體術的殺傷力上升一階
【Lv.2效果】:
站在原地蓄力2回合後就能將同級或以下的一項體術的殺傷力上升一階,且付加20%的機率讓敵人昏倒1回合
【Lv.3效果】:
站在原地蓄力3回合後就能將同級或以下的一項體術的殺傷力上升一階,且付加30%的機率讓敵人昏倒1回合
【Lv.4效果】:
站在原地蓄力4回合後就能將同級或以下的一項體術的殺傷力上升一階,且付加40%的機率讓敵人昏倒2回合
【Lv.Max名稱】:螺旋爆發
【Lv.Max描述】:
【Lv.Max消耗】:30
【Lv.Max距離】:自身
【Lv.Max效果】:
站在原地蓄力5回合後就能將同級或以下的一項體術的殺傷力上升兩階,且付加50%的機率讓敵人昏倒3回合
【名稱】:螺旋旋風掌
【類型】:攻擊技
【描述】:和『螺旋發條』的原理相同,是如同將發條不斷的旋轉到極限後在一口氣釋放的招數,是放之後會在前方產生很強的炫風,可擊退敵人
【消耗】:3/6/9/12
【距離】:-
【Lv.1效果】:將扭轉力集中在掌心在一口氣擊出,可在前方打出半徑4m呈80度角扇形擴散的炫風,被擊中者會受到E級傷害,耐力E級以下者將會被擊退2m,平級則無法前進
【Lv.2效果】:將扭轉力集中在掌心在一口氣擊出,可在前方打出半徑6m呈80度角扇形擴散的炫風,被擊中者會受到D級傷害,耐力D級以下者將且會被擊退3m,平級則無法前進
【Lv.3效果】:將扭轉力集中在掌心在一口氣擊出,可在前方打出半徑8m呈80度角扇形擴散的炫風,被擊中者會受到C級傷害,耐力C級以下者將且會被擊退4m,平級則無法前進
【Lv.4效果】:將扭轉力集中在掌心在一口氣擊出,可在前方打出半徑10m呈80度角扇形擴散的炫風,被擊中者會受到B級傷害,耐力B級以下者將且會被擊退5m,平級則無法前進
【Lv.Max名稱】:螺旋‧颶風
【Lv.Max描述】:
【Lv.Max消耗】:20
【Lv.Max距離】:15M
【Lv.Max效果】:將扭轉力集中在掌心在一口氣擊出,可在前方打出半徑10m呈80度角扇形擴散的炫風,被擊中者會受到A級傷害,耐力A級以下者將且會被擊退10m,平級則無法前進