-Fate/Parallel Worlds 第64屆 從者能力效果本文-
以下角色設定全數未經官方認可,僅為筆者個人之二次創作內容,請勿相互混淆。
一切資訊皆為筆者以「希望盡可能貼近Type-Moon原作設定」的狀態進行撰寫。
可能與原作既定之設定有所衝突‧牴觸,若有謬誤之處還望指正。
此外,如以下設定與現時點既存之同人從者‧世界觀設定有所雷同,皆屬巧合。
【真名】:別西卜
【個體名】:無(沒有這一概念)
囚人代號:忒亞(THEIA,暫稱)
【別稱】:瘤之蠅、怪物之子、凝集之太陰、The Impacting Asteroid、Archetype: Theia的試作品。
【職階】:Foreigner
【性別】:無(沒有這一概念)
女(類人型態下,僅限於外表)
【身高】:313cm→5M→10M→40M(蒼蠅型態)/176cm(類人型態)
【體重】:200kg
【陣營】:混沌‧惡
【出處】:大碰撞行星忒亞‧百慕達三角地帶‧從者宇宙等
【外觀】:
【初始:蒼蠅型態】
【最終:類人型態】
【罪狀(依先後順序)】:
●將大罪獄星-VI近95%組成構造與人口吞噬得逞。
●惡意釋放宇宙射線。
●製造並食用黑暗料理。
●將若干艘漂流飛船吞噬得逞。
●將若干騎漂流從者吞噬得逞。
●拒捕、襲警、妨礙公務等。
●將若干位銀河刑警吞噬得逞並逃逸。
●將惑星塔耳塔羅斯吞噬未遂。
【關鍵字】:
「瘤之蠅」
「原初之一(Ultimate One)」
「虛數空間」
「異界追放海域」
「六百六十六的惡魔」
「貪食型移動生命體」
「大碰撞(Giant Impact)」
「漂流荒星Theia」
「暴食本能」
◎職階特性◎
【名稱】:原初之一
【階級】:B →EX
【效果】:
這項能力乃是透過職階取得,並非固有能力‧寶具。
自身不具有死亡的概念,以其為原理的效果無效。
將自身的一個+號廢棄,轉化為20點可用點數。
於任意場合敗退後,失去當日所有行動時間與效益(即便已經判定)。下次換日後宣言發動,除【解析進度】計數及該計數已無效化的能力之外,自身一切數值‧狀態‧紀錄皆以本屆開始時的初始狀態復活。
擊殺的對象能察覺到自身並非完全敗退。
在除了自身以外,本屆存活從者數少於5人的下次換日時進行判定。若至少符合以下條件之一,則自身在劇情上視為敗退。
●自身的核心二體皆已遭到掠奪而脫離本體,並且沒有遭到破壞。
●尚未觸發寶具【異說虛海決戰】的使用條件。
該判定不會將暫時脫離的從者列入死亡計算。
也就是說,假設有其他參戰從者的能力會使自身或他人暫時性地從本屆脫離,在此一判定時不會視為死亡。
此外,若在南方上有參戰玩家透過自主退出(如因故退賽、劇情處理、自裁、主動給出擊殺機會等)的方式刻意或非刻意觸發此判定,主判有權不予採納,玩家亦有權向主判聲請對其行為不予採納,但亦有權進行其他方面的處理。
◎素質◎
【筋力】:E 【敏捷】:B 【耐力】:A 【魔力】:A+ 【幸運】:E
【素質配點消耗合計】:160
【MP】:250
◎職階能力◎
【名稱】:領域外的生命 EX
【效果】:
有80%機率可以免疫負面狀態(不限定等階)。
每個技能、寶具、素質+號的觸發次數增加4次。
【名稱】:七君的王權(暴食) -
【效果】:無效果。
◎固有能力◎
【名稱】:侵略異星生命體 C
【效果】:
無法藉本能力依照自己希望、片面地接受正面效益。
對於精神系能力判定,【領域外的生命 EX】會將其造成的所有影響都列為豁免對象,而不僅免疫負面狀態。
可以漂浮在10M高的空中。
能常時處於武裝化狀態而不額外消耗魔力,但無法靈體化。
【名稱】:鏡射複核 A+
【消耗】:每日50MP/+號50MP
【效果】:
作為本能力的發動消耗,每日換日時需要在行事曆宣言發動,並支付50點MP。
使【種族特性】的「原初之一」從B級提升為EX級。
自身能夠無視偽裝‧隱蔽在基礎目視範圍內正常認知到自身核心的存在。
持有核心的場合,每顆核心將在1串非宣戰類行動後/戰鬥中每回合恢復全身1階傷勢。
1遊戲日內,日常行動僅能用於觸發一次該效果。
+號:加號發動後的該回合內,【宇宙射線】從發動後直到回合結束視為每一行動點都進行一次。
(例:1發動+號 2發動宇宙射線 則2、3、4都視為發動過宇宙射線,且行動點3、4仍可進行其他行動)
【副作用】:
在等同從者靈核的大腦與心臟分別存在一顆核心。核心皆視同獨立部位,可以藉由累積傷勢進行破壞。
至少一顆核心遭到奪取的場合,MP上限減少50%。
核心沒有受傷且透過「原初之一」發動復活的場合,不會於復活後重新生成核心。
【名稱】:捕食仿構 EX
【效果】:
自身與他人以實體形式無阻隔地(如盔甲等阻隔便無效,能量體也無法正常吸收,但屬於靈基一部分的衣物不計算在內)接觸時,累積1階獨立傷勢【浸食】。這項傷勢不會與規則既有或是他人角卡持有的獨立傷勢疊加判定。自身免疫浸食。
浸食並非通常傷害,無法藉由A級(含)以下的治療‧傷害變動效果抵銷。
持有浸食傷勢的對象將自動知悉治療方法:消耗5MP回復全身一階浸食傷勢。
當四肢的浸食傷勢達到30階後,以近戰造成浸食傷勢的場合視為捕食該部位。
當頭部或身軀的浸食傷勢達到40階後,以近戰造成浸食傷勢的場合視為捕食該部位。
捕食四肢則移除當下所有浸食傷勢並轉為通常的斷肢,捕食頭部或身軀則視為破壞靈核。
不論部位,捕食後自身恢復30點MP並得到100點【捕食進化】計數。
◎寶具◎
【名稱】:蠅王胃袋/虛數臟器(Beelzebub Abyss/Dirac Wormhole)
【等階】:EX
【類型】:被動‧概念‧對人寶具
【效果】:
作為持有這項寶具的條件,自身在本屆不得適用「靈基再臨」規則。
持有【捕食進化】計數器。該計數器最小值為0,上限為1500。隨著【捕食進化】計數器當下的狀態,只要滿足條件便能適用以下效果。每次進化就會失去上一階段的能力,但可以自行切換型態,並且已經生效的能力不會消失。
【捕食進化】≧0:
【解析/破譯/無效化】
從自身遭受到一個能力的影響(包含異常狀態、傷害、干涉等,即便先遭到自身能力的無效化)開始,將對該能力持有【解析進度】計數器,並得知自身所受影響的內容與等級。
【解析進度】計數器的範圍將根據該能力之等級變動,每等級將提供50點上限。
(例:E級上限50,A級上限250,EX上限500)。
每成功無效一次能力,該能力所對應的【解析進度】計數器增加50。
獲得日常行動【解析/破譯/無效化(1~6小時)】。
每支付1小時與10MP,能指定一項持有【解析進度】計數器之能力的計數增加100。
一次性支付6小時,能指定一項【解析進度】計數達到上限之能力對自己成為永久無效(該無效會溯及既往)。
【捕食進化】≧300:
【無界旅行】自身變為長寬約5M的大小。
消耗2行動點發動。
與牆壁等無機的實體物融為一體,以該狀態移動,能無視所有物理上的阻隔,並察覺到實體物周邊50M的狀況。
接觸融合狀態的實體物會累積一階浸食傷勢(每行動點,一回合最大4次)。
實體物被破壞的場合會遭到強行驅離。
【捕食進化】≧600:
【榮養變換】自身變為長寬約10M的大小。
【捕食仿構 EX】也可以將電‧光‧熱‧魔力等純粹能量進行吸收。
吸收能量的場合將抵銷其傷害,並轉化為等值的MP與等值的【捕食進化】計數。
【名稱】:異說虛海決戰(Day of THEIA)
【等階】:EX
【類型】:被動‧概念‧對人寶具
【效果】:
只在【捕食進化】達到1000點後發動。
自身變為長寬約40M的大小,浮空高度上限變為30M。
此外,即便觸發【原初之一】的復活,【捕食進化】計數也僅會扣減至1000。
在進入戰鬥時自動發動。直到≧1000為止,每回合支付對應點數的【捕食進化】計數,改變階段。支付後會低於1000視同無法支付。無法支付的場合,降低至最接近的100之倍數,並且不繼續改變階段。
【第1階段:原初的激盪-Giant Impact】
需求:100點【捕食進化】。
打消並覆蓋除此之外的場地相關效果,優先度高於固有結界一類的能力。
全地圖的地面化為岩漿海,並產生高熱,每次行動/每回合對自身以外的單位造成全身五階物理傷害。
【第2階段:異說虛海-Bermuda】
需求:100點【捕食進化】。
打消並覆蓋除此之外的場地相關效果,優先度高於固有結界一類的能力。
全地圖除地面以外的一切轉變為虛數空間,每次行動/每回合對全場單位造成全身三階【浸食】傷害。
【第3階段:惡性宙域-Azi Dahaka】
需求:100點【捕食進化】。
自身可以延伸出20M長的節肢,視為完整部位。可以被用於觸發【捕食仿構 EX】而累積【浸食】傷害。
【第4階段:蝕界宙域-Nidhogg】
需求:100點【捕食進化】。
自身透過能力每回合造成的傷害上升為原來的兩倍。
【第5階段:蠅災宙域-Beelzebub】
需求:100點【捕食進化】。
每回合對自身以外所有目標發動。
隨機重現一項【解析/破譯/無效化】已經無效化的負面能力。
【最終階段:異種創造-Archetype: Theia】
需求:200點【捕食進化】。
下一次遭到擊破並觸發【原初之一】後,不改變狀態,立即於下一回合復生,職階變為Grand Foreigner。變為【類人型態】。
【捕食進化】計數不再降低。第1~5階段的效果將常時存在。
◎武裝◎
【名稱】:無
【距離】:-
【結構】:-
◎技◎
【名稱】:攝食
【等階】:A
【消耗】:2行動點(戰鬥使用)/1小時(日常使用)
【距離】:近戰範圍
【效果】:
作為持有這項技的條件,自身不得藉由【飲食】日常行動來得到任何效益。
謎之物質X‧Y‧Z對【攝食】日常行動皆只視為10MP。
謎之物質XYZ對【攝食】日常行動只視為30MP。
在戰鬥中使用的場合,對直接接觸的對象累積等同筋力傷害的浸食傷勢,並為自身累積50點【捕食進化】計數。
在日常行動中使用的場合,視為【攝食(3小時)】,屬於公開行動。
【攝食(3小時)】:
依照串的內容恢復MP。
可以將任意實體進行捕食,在進入身體後自動進行分解,以此一方式轉換為魔力。
捕食對象可以是建築構造或地圖上可以發現的任何物品,也可以是塔爾塔羅斯內的其他罪犯。
捕食罪犯的場合,除較高的MP以外無其他特殊效益,並且有提高曝光度的可能。
捕食任意謎之物質的場合,消耗時間變為1小時,串的內容不影響效益。
【名稱】:宇宙射線
【等階】:A
【消耗】:1行動點+50MP
【距離】:以自身為中心50公尺
【效果】:
對範圍內全體單位造成一階魔術傷害。
受到攻擊的單位,如果受照射的部位已經受到浸食傷勢,則額外累積3階浸食傷勢。
【配點消耗合計】:100(職階技能)-10(職階內建)-20(兌換)+50+30+100+100+100+100(技)-100(技內建)=450
-設定資料本文-
【個性】:
儘管被組成構造的前身影響而談吐有禮,但本質仍是依循原始本能的無個性。
不理解人類的感情,但有機會為了行動而模擬那樣的感情。即使如此,大抵上還是不會發展出深層的謀略、交易一類思維模式。
將存續視為第一優先,以此為前提不擇手段、只選擇當下最高效率的方式活動。
除了進食以外不存在其他欲求。
【背景】:
The Impacting Asteroid,即THEIA。
只不過是因為恰好以其作為最大含量(擬似靈基內的佔有率逾60%)的成分,才使用了這份真名。
除此之外的靈基結構,包含蝕樹大龍尼德霍格、三首蛇王阿茲‧達哈卡、文明拒否的涅墨亞、死之無底淵亞巴頓等從者的靈基殘滓。
最終共存於此一軀體內的從者,合算將近六百六十六體。
其乃是與充斥蒼輝的宇宙格格不入、身負魔之赤色的蠅王。
前身是在「原始宇宙」的時代便已存在的大怪物──其經由某種機制誕育而出的存在。
隨著引發大碰撞(Giant Impact)而與黯藍惑星EARTH合為一體的漂流荒星THEIA,以大型海域的形式與星體本身共存,並對本來生活在那顆星球的居民們發動被動的隨機掠食。
該一怪物即便在宇宙更新結束、蒼輝宇宙完全安定下來後也沒有消失的跡象。
在長久的時光中,THEIA亦維持著其本能性的攝食行為,將捕食入虛數空間(胃袋)的個體以宇宙射線幾乎轟散至最小單位並且進行再組合,成為自身的防衛機構。
不過,這段過程之中,「防衛機構的作成」這一項活動卻發生了極小的轉變。
其動機不再以自我的防衛為主,而是「終端的製造」。
──在吞噬了大罪獄星-VI幾乎全數的組成物質後,由蒼輝宇宙中六百六十六體從者所組成的Archetype試作品確認完成。
不過,恐怕是仍處於成長階段的緣故,誕生並脫離母體THIEA的當下,就由於母體引發的災難而成為秘密結社‧銀河警察機構的追緝對象。
在最弱小的狀態被銀河警察的「SPACE‧二天一流 謎之劍豪MUSASHI」以「雙大太刀‧箸」制服後押入惑星塔耳塔羅斯。
由於其介於有機生物與無機機械之間的特性,即便摧毀心臟或腦也不代表能完全打倒,不如說從一開始就沒有能稱為靈核的器官。
故此,最終選擇的是破壞軀體使其完全沉默,其後進行封印而非擊殺。
隨著在塔爾塔羅斯的審判開始,沉睡中的、貨真價實的怪物也逐漸甦醒。
○領域外的生命:EX
並不是蒼輝宇宙的居民,而是殘留於黯藍惑星EARTH上的古老生命體──其所衍生之物。
常規的法則對其毫無用武之地。簡直是異界的漏洞。
○七君的王權(暴食):-
從者宇宙的蠅王‧別西卜所持有的技能。
那是暴食權能的體現,七宗大罪之一。
進行攝食行為之時,將進行對魔力‧對生命力的篡奪,強行吸收(Absorb)對象的HP與MP,但現今名為「別西卜」的這一個體不持有這個技能。
據說曾在某個特異個體上,以「暴食的食譜」這一名稱呈現。
○侵略異星生命體:C
介於有機生物與無機機械之間的個體。
由於「從一開始就不具有」的緣故,針對精神‧意志的干涉對其不起作用。
同時,也象徵著其從者的身分從一開始就是仿造而出的,連靈基都是模仿出來的。
○鏡射複核:EX
繼承自母體的機能之一。Reflectional Core。
首先,不具有生物意義上的心臟或大腦這類實際器官,但具有與之相似的核心構造。
在此前提下,作為類似魔力爐心的構造運營‧維持軀體的行動。
儘管破壞殆盡,核心本身也具有自我修復的機能。
但是,若在非常限定的狀況下因故脫離本體,並且維持正常運行,本體也有機會將其錯誤判定為正常現象,而不將其再生。
在這個狀況下,本體為了尋找核心而動用一切資源於追回的行為上,也是有可能的。
○捕食仿構:A
繼承自母體的機能之一。Devouring Invade。
以軀體作為媒介,從自身的體內釋放極小物質,對接觸到的對象靈基產生擴散作用,在其靈基上產生侵蝕的痕跡。
雖然不影響行動,也可以用魔力抵銷其波長,但累積過多的話依舊是不可忽視的威脅。
由母體發動就會是在胃袋內常時進行的分解‧消化行為。
將捕食的事物從物理與情報的方面進行解析與摘出。
甚至能更進一步地,將那些事物的各個部分彼此組合,生成會自主保衛核心、進行獵食而運輸能量的生物,相當於生物構造的紅血球、白血球、酵素等機能的綜合體。
作為終端的試作品,被向自主吸收‧保存的方向進行了調整。
○解析/破譯/無效化:A
繼承自母體的機能之一。Analyze/Decode/Disable。
直接讀取對象的情報,並且分析‧中和‧推演,自動得出最高效解決方案(Solution)。
對自身所接收到的攻擊‧干涉‧異常狀態也能起到作用。
○無界旅行:A
繼承自母體的機能之一。Boundless Trajection。
雖然能夠達成極長時間‧極長距離的宇宙旅行,但也可以做到無視物理阻礙行動的作用。
○榮養變換:A
繼承自母體的機能之一。Energy Absorber。
將包含熱、電、光、魔力在內的各種能量轉換為自己活動所需的能源。
甚至可以靠從者宇宙內的物質來存活的樣子。
○攝食:-
長時間地接觸,透過捕食仿構將實體物吸收。
由於最終的結果都是分解至最小單位並轉化為魔力,透過服用的方式吸收毒素什麼的其實不可能發生。
○宇宙射線:-
繼承自母體的機能之一。Cosmic Ray。
在體內以核心為起點發射宇宙放射線。
雖然沒有什麼傷害,但其粒子是催化劑的一種,會加強釋放出的微生物的侵蝕。
由母體發出的話,則具有超強力的破壞性,沒有防備就嘗試靠近的生物基本都會死去。
『蠅王胃袋/虛數臟器』
階級:? 種別:????
範圍:∞ 最大捕捉:∞
Beelzebub Abyss/Dirac Wormhole。
如同死之淵(Abaddon)深不可見。
無底之奈落。蠅王的胃袋。高館之主的穴倉。
本來是這樣的寶具,但其性質被與相似的虛數臟器(Dirac Wormhole)相結合。
在這個場合下,是等同虛數空間的胃袋。無底無邊,無窮無盡。
能夠捕食的事物沒有規模與數量上的限制,本身也有對分解後的物質與情報的儲存功能。
由於現在的身體是作為母體之終端而存在的試作品,並非從一開始就完整持有母體的能力。
可以理解成強調在個體行動力與靈活性而不可避免的代價。
『異說虛海決戰』
階級:? 種別:????
範圍:∞ 最大捕捉:∞
Day of THEIA。
或許根本不會降臨的末日。無人所能預見的大災難。THEIA的甦醒之日。
以下是不屬於蒼輝銀河,而是在某一平行時空的紀錄。
在北大西洋,存在著名為「百慕達三角地帶」的海域。
來到此一區域的飛機‧船隻等皆會碰上原因不明的超常現象而失去聯繫,最終與這個世界永遠分別。
曾與鼎鼎大名的冒險家弗朗西斯‧德雷克、華特‧雷利一同航行,名為薩默斯的老練航海家,奉英王詹姆士一世之命,前往北美洲的殖民地進行救濟。
然而,他們的船隊卻在該處遭遇海難,只有少部分人幸運地流落至鄰近的島嶼百慕達。
此後亦有眾多發生於該處的異常事件,諸如此類的空難或海難、所屬不明的動物屍體等。
儘管人類社會中默默孕育出了名為「魔鬼三角百慕達」的稱呼與相關傳說,此地的特異性卻始終遭到各國政府否定。
──約四十五億年前,地球與相當於火星大小的矮行星發生毀滅性的直接撞擊。
這是在天文學通稱「大碰撞說」的假設,用於解釋月球的形成。
撞擊過後,地球與該矮行星合而為一,剩下的碎片便經過反彈而成為月球。
不過,大碰撞「造成了什麼」並不是重點,重點是大碰撞「留下了什麼」。
在各個星球上最優秀的生命體將被冠以「原初之一(Ultmate One)」的稱號。
該次撞擊中,被後世命名為「忒亞」的矮行星原本就誕育了那樣的存在,之後由於大碰撞而與地球融合。
現時,TYPE: Theia正棲息於北大西洋海域,也就是上述傳說實際上的成因──