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Fate/Parallel Worlds

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Foreigner:THEIA

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-Fate/Parallel Worlds 第64屆 從者能力效果本文-
以下角色設定全數未經官方認可,僅為筆者個人之二次創作內容,請勿相互混淆。
一切資訊皆為筆者以「希望盡可能貼近Type-Moon原作設定」的狀態進行撰寫。
可能與原作既定之設定有所衝突‧牴觸,若有謬誤之處還望指正。
此外,如以下設定與現時點既存之同人從者‧世界觀設定有所雷同,皆屬巧合。

【真名】:別西卜
【個體名】:無(沒有這一概念)
      囚人代號:忒亞(THEIA,暫稱)
【別稱】:瘤之蠅、怪物之子、凝集之太陰、The Impacting Asteroid、Archetype: Theia的試作品。
【職階】:Foreigner
【性別】:無(沒有這一概念)
     女(類人型態下,僅限於外表)
【身高】:313cm→5M→10M→40M(蒼蠅型態)/176cm(類人型態)
【體重】:200kg
【陣營】:混沌‧惡
【出處】:大碰撞行星忒亞‧百慕達三角地帶‧從者宇宙等
【外觀】:
【初始:蒼蠅型態】


【最終:類人型態】


【罪狀(依先後順序)】:
  ●將大罪獄星-VI近95%組成構造與人口吞噬得逞。
  ●惡意釋放宇宙射線。
  ●製造並食用黑暗料理。
  ●將若干艘漂流飛船吞噬得逞。
  ●將若干騎漂流從者吞噬得逞。
  ●拒捕、襲警、妨礙公務等。
  ●將若干位銀河刑警吞噬得逞並逃逸。
  ●將惑星塔耳塔羅斯吞噬未遂。

【關鍵字】:
「瘤之蠅」
「原初之一(Ultimate One)」
「虛數空間」
「異界追放海域」
「六百六十六的惡魔」
「貪食型移動生命體」
「大碰撞(Giant Impact)」
「漂流荒星Theia」
「暴食本能」

◎職階特性◎
【名稱】:原初之一
【階級】:B →EX
【效果】:
  這項能力乃是透過職階取得,並非固有能力‧寶具。
  自身不具有死亡的概念,以其為原理的效果無效。
  將自身的一個+號廢棄,轉化為20點可用點數。
  於任意場合敗退後,失去當日所有行動時間與效益(即便已經判定)。下次換日後宣言發動,除【解析進度】計數及該計數已無效化的能力之外,自身一切數值‧狀態‧紀錄皆以本屆開始時的初始狀態復活。
  擊殺的對象能察覺到自身並非完全敗退。
  在除了自身以外,本屆存活從者數少於5人的下次換日時進行判定。若至少符合以下條件之一,則自身在劇情上視為敗退。
   ●自身的核心二體皆已遭到掠奪而脫離本體,並且沒有遭到破壞。
   ●尚未觸發寶具【異說虛海決戰】的使用條件。
  該判定不會將暫時脫離的從者列入死亡計算。
  也就是說,假設有其他參戰從者的能力會使自身或他人暫時性地從本屆脫離,在此一判定時不會視為死亡。
  此外,若在南方上有參戰玩家透過自主退出(如因故退賽、劇情處理、自裁、主動給出擊殺機會等)的方式刻意或非刻意觸發此判定,主判有權不予採納,玩家亦有權向主判聲請對其行為不予採納,但亦有權進行其他方面的處理。

◎素質◎
【筋力】:E 【敏捷】:B 【耐力】:A 【魔力】:A+ 【幸運】:E

【素質配點消耗合計】:160

【MP】:250

◎職階能力◎
【名稱】:領域外的生命 EX
【效果】:
有80%機率可以免疫負面狀態(不限定等階)。
每個技能、寶具、素質+號的觸發次數增加4次。

【名稱】:七君的王權(暴食) -
【效果】:無效果。
◎固有能力◎
【名稱】:侵略異星生命體 C
【效果】:
  無法藉本能力依照自己希望、片面地接受正面效益。
  對於精神系能力判定,【領域外的生命 EX】會將其造成的所有影響都列為豁免對象,而不僅免疫負面狀態。
  可以漂浮在10M高的空中。
  能常時處於武裝化狀態而不額外消耗魔力,但無法靈體化。

【名稱】:鏡射複核 A+
【消耗】:每日50MP/+號50MP
【效果】:
  作為本能力的發動消耗,每日換日時需要在行事曆宣言發動,並支付50點MP。
  使【種族特性】的「原初之一」從B級提升為EX級。
  自身能夠無視偽裝‧隱蔽在基礎目視範圍內正常認知到自身核心的存在。
  持有核心的場合,每顆核心將在1串非宣戰類行動後/戰鬥中每回合恢復全身1階傷勢。
  1遊戲日內,日常行動僅能用於觸發一次該效果。

  +號:加號發動後的該回合內,【宇宙射線】從發動後直到回合結束視為每一行動點都進行一次。
     (例:1發動+號 2發動宇宙射線 則2、3、4都視為發動過宇宙射線,且行動點3、4仍可進行其他行動)

【副作用】:
  在等同從者靈核的大腦與心臟分別存在一顆核心。核心皆視同獨立部位,可以藉由累積傷勢進行破壞。
  至少一顆核心遭到奪取的場合,MP上限減少50%。
  核心沒有受傷且透過「原初之一」發動復活的場合,不會於復活後重新生成核心。

【名稱】:捕食仿構 EX
【效果】:
  自身與他人以實體形式無阻隔地(如盔甲等阻隔便無效,能量體也無法正常吸收,但屬於靈基一部分的衣物不計算在內)接觸時,累積1階獨立傷勢【浸食】。這項傷勢不會與規則既有或是他人角卡持有的獨立傷勢疊加判定。自身免疫浸食
  浸食並非通常傷害,無法藉由A級(含)以下的治療‧傷害變動效果抵銷。
  持有浸食傷勢的對象將自動知悉治療方法:消耗5MP回復全身一階浸食傷勢。
  當四肢的浸食傷勢達到30階後,以近戰造成浸食傷勢的場合視為捕食該部位。
  當頭部或身軀的浸食傷勢達到40階後,以近戰造成浸食傷勢的場合視為捕食該部位。
  捕食四肢則移除當下所有浸食傷勢並轉為通常的斷肢,捕食頭部或身軀則視為破壞靈核。
  不論部位,捕食後自身恢復30點MP並得到100點【捕食進化】計數。

◎寶具◎
【名稱】:蠅王胃袋/虛數臟器(Beelzebub Abyss/Dirac Wormhole)
【等階】:EX
【類型】:被動‧概念‧對人寶具
【效果】:
  作為持有這項寶具的條件,自身在本屆不得適用「靈基再臨」規則。
  持有【捕食進化】計數器。該計數器最小值為0,上限為1500。隨著【捕食進化】計數器當下的狀態,只要滿足條件便能適用以下效果。每次進化就會失去上一階段的能力,但可以自行切換型態,並且已經生效的能力不會消失。

捕食進化】≧0:
【解析/破譯/無效化】
  從自身遭受到一個能力的影響(包含異常狀態、傷害、干涉等,即便先遭到自身能力的無效化)開始,將對該能力持有【解析進度】計數器,並得知自身所受影響的內容與等級。
  【解析進度】計數器的範圍將根據該能力之等級變動,每等級將提供50點上限。
  (例:E級上限50,A級上限250,EX上限500)。
  每成功無效一次能力,該能力所對應的【解析進度】計數器增加50。

  獲得日常行動【解析/破譯/無效化(1~6小時)】。
  每支付1小時與10MP,能指定一項持有【解析進度】計數器之能力的計數增加100。
  一次性支付6小時,能指定一項【解析進度】計數達到上限之能力對自己成為永久無效(該無效會溯及既往)。

捕食進化】≧300:
【無界旅行】自身變為長寬約5M的大小。
  消耗2行動點發動。
  與牆壁等無機的實體物融為一體,以該狀態移動,能無視所有物理上的阻隔,並察覺到實體物周邊50M的狀況。
  接觸融合狀態的實體物會累積一階浸食傷勢(每行動點,一回合最大4次)。
  實體物被破壞的場合會遭到強行驅離。

捕食進化】≧600:
【榮養變換】自身變為長寬約10M的大小。
  【捕食仿構 EX】也可以將電‧光‧熱‧魔力等純粹能量進行吸收。
  吸收能量的場合將抵銷其傷害,並轉化為等值的MP與等值的【捕食進化】計數。

【名稱】:異說虛海決戰(Day of THEIA)
【等階】:EX
【類型】:被動‧概念‧對人寶具
【效果】:
  只在【捕食進化】達到1000點後發動。
  自身變為長寬約40M的大小,浮空高度上限變為30M
  此外,即便觸發【原初之一】的復活,【捕食進化】計數也僅會扣減至1000。
  在進入戰鬥時自動發動。直到≧1000為止,每回合支付對應點數的【捕食進化】計數,改變階段。支付後會低於1000視同無法支付。無法支付的場合,降低至最接近的100之倍數,並且不繼續改變階段
  【第1階段:原初的激盪-Giant Impact】
    需求:100點【捕食進化】。
    打消並覆蓋除此之外的場地相關效果,優先度高於固有結界一類的能力。
    全地圖的地面化為岩漿海,並產生高熱,每次行動/每回合對自身以外的單位造成全身五階物理傷害。

  【第2階段:異說虛海-Bermuda】
    需求:100點【捕食進化】。
    打消並覆蓋除此之外的場地相關效果,優先度高於固有結界一類的能力。
    全地圖除地面以外的一切轉變為虛數空間,每次行動/每回合對全場單位造成全身三階【浸食】傷害。

  【第3階段:惡性宙域-Azi Dahaka】
    需求:100點【捕食進化】。
    自身可以延伸出20M長的節肢,視為完整部位。可以被用於觸發【捕食仿構 EX】而累積【浸食】傷害。

  【第4階段:蝕界宙域-Nidhogg】
    需求:100點【捕食進化】。
    自身透過能力每回合造成的傷害上升為原來的兩倍。

  【第5階段:蠅災宙域-Beelzebub】
    需求:100點【捕食進化】。
    每回合對自身以外所有目標發動。
    隨機重現一項【解析/破譯/無效化】已經無效化的負面能力。

  【最終階段:異種創造-Archetype: Theia】
    需求:200點【捕食進化】。
    下一次遭到擊破並觸發【原初之一】後,不改變狀態,立即於下一回合復生,職階變為Grand Foreigner。變為【類人型態】。
    【捕食進化】計數不再降低。第1~5階段的效果將常時存在。

◎武裝◎
【名稱】:無
【距離】:-
【結構】:-

◎技◎
【名稱】:攝食
【等階】:A
【消耗】:2行動點(戰鬥使用)/1小時(日常使用)
【距離】:近戰範圍
【效果】:
  作為持有這項技的條件,自身不得藉由【飲食】日常行動來得到任何效益。
  謎之物質X‧Y‧Z對【攝食】日常行動皆只視為10MP。
  謎之物質XYZ對【攝食】日常行動只視為30MP。
  在戰鬥中使用的場合,對直接接觸的對象累積等同筋力傷害的浸食傷勢,並為自身累積50點【捕食進化】計數。
  在日常行動中使用的場合,視為【攝食(3小時)】,屬於公開行動。
  【攝食(3小時)】:
    依照串的內容恢復MP。
    可以將任意實體進行捕食,在進入身體後自動進行分解,以此一方式轉換為魔力。
    捕食對象可以是建築構造或地圖上可以發現的任何物品,也可以是塔爾塔羅斯內的其他罪犯。
    捕食罪犯的場合,除較高的MP以外無其他特殊效益,並且有提高曝光度的可能。
    捕食任意謎之物質的場合,消耗時間變為1小時,串的內容不影響效益。

【名稱】:宇宙射線
【等階】:A
【消耗】:1行動點+50MP
【距離】:以自身為中心50公尺
【效果】:
  對範圍內全體單位造成一階魔術傷害。
  受到攻擊的單位,如果受照射的部位已經受到浸食傷勢,則額外累積3階浸食傷勢。

【配點消耗合計】:100(職階技能)-10(職階內建)-20(兌換)+50+30+100+100+100+100(技)-100(技內建)=450

-設定資料本文-
【個性】:
  儘管被組成構造的前身影響而談吐有禮,但本質仍是依循原始本能的無個性。
  不理解人類的感情,但有機會為了行動而模擬那樣的感情。即使如此,大抵上還是不會發展出深層的謀略、交易一類思維模式。
  將存續視為第一優先,以此為前提不擇手段、只選擇當下最高效率的方式活動。
  除了進食以外不存在其他欲求。

【背景】:
  The Impacting Asteroid,即THEIA。
  只不過是因為恰好以其作為最大含量(擬似靈基內的佔有率逾60%)的成分,才使用了這份真名。
  除此之外的靈基結構,包含蝕樹大龍尼德霍格、三首蛇王阿茲‧達哈卡、文明拒否的涅墨亞、死之無底淵亞巴頓等從者的靈基殘滓。
  最終共存於此一軀體內的從者,合算將近六百六十六體。

  其乃是與充斥蒼輝的宇宙格格不入、身負魔之赤色的蠅王。

  前身是在「原始宇宙」的時代便已存在的大怪物──其經由某種機制誕育而出的存在。
  隨著引發大碰撞(Giant Impact)而與黯藍惑星EARTH合為一體的漂流荒星THEIA,以大型海域的形式與星體本身共存,並對本來生活在那顆星球的居民們發動被動的隨機掠食。
  該一怪物即便在宇宙更新結束、蒼輝宇宙完全安定下來後也沒有消失的跡象。
  在長久的時光中,THEIA亦維持著其本能性的攝食行為,將捕食入虛數空間(胃袋)的個體以宇宙射線幾乎轟散至最小單位並且進行再組合,成為自身的防衛機構。

  不過,這段過程之中,「防衛機構的作成」這一項活動卻發生了極小的轉變。
  其動機不再以自我的防衛為主,而是「終端的製造」。

  ──在吞噬了大罪獄星-VI幾乎全數的組成物質後,由蒼輝宇宙中六百六十六體從者所組成的Archetype試作品確認完成。
  不過,恐怕是仍處於成長階段的緣故,誕生並脫離母體THIEA的當下,就由於母體引發的災難而成為秘密結社‧銀河警察機構的追緝對象。
  在最弱小的狀態被銀河警察的「SPACE‧二天一流 謎之劍豪MUSASHI」以「雙大太刀‧箸」制服後押入惑星塔耳塔羅斯。

  由於其介於有機生物與無機機械之間的特性,即便摧毀心臟或腦也不代表能完全打倒,不如說從一開始就沒有能稱為靈核的器官。
  故此,最終選擇的是破壞軀體使其完全沉默,其後進行封印而非擊殺。

  隨著在塔爾塔羅斯的審判開始,沉睡中的、貨真價實的怪物也逐漸甦醒。

○領域外的生命:EX
  並不是蒼輝宇宙的居民,而是殘留於黯藍惑星EARTH上的古老生命體──其所衍生之物。
  常規的法則對其毫無用武之地。簡直是異界的漏洞。

○七君的王權(暴食):-
  從者宇宙的蠅王‧別西卜所持有的技能。
  那是暴食權能的體現,七宗大罪之一。
  進行攝食行為之時,將進行對魔力‧對生命力的篡奪,強行吸收(Absorb)對象的HP與MP,但現今名為「別西卜」的這一個體不持有這個技能。
  據說曾在某個特異個體上,以「暴食的食譜」這一名稱呈現。

○侵略異星生命體:C
  介於有機生物與無機機械之間的個體。
  由於「從一開始就不具有」的緣故,針對精神‧意志的干涉對其不起作用。
  同時,也象徵著其從者的身分從一開始就是仿造而出的,連靈基都是模仿出來的。

○鏡射複核:EX
  繼承自母體的機能之一。Reflectional Core。
  首先,不具有生物意義上的心臟或大腦這類實際器官,但具有與之相似的核心構造。
  在此前提下,作為類似魔力爐心的構造運營‧維持軀體的行動。

  儘管破壞殆盡,核心本身也具有自我修復的機能。
  但是,若在非常限定的狀況下因故脫離本體,並且維持正常運行,本體也有機會將其錯誤判定為正常現象,而不將其再生。
  在這個狀況下,本體為了尋找核心而動用一切資源於追回的行為上,也是有可能的。

○捕食仿構:A
  繼承自母體的機能之一。Devouring Invade。
  以軀體作為媒介,從自身的體內釋放極小物質,對接觸到的對象靈基產生擴散作用,在其靈基上產生侵蝕的痕跡。
  雖然不影響行動,也可以用魔力抵銷其波長,但累積過多的話依舊是不可忽視的威脅。

  由母體發動就會是在胃袋內常時進行的分解‧消化行為。
  將捕食的事物從物理與情報的方面進行解析與摘出。
  甚至能更進一步地,將那些事物的各個部分彼此組合,生成會自主保衛核心、進行獵食而運輸能量的生物,相當於生物構造的紅血球、白血球、酵素等機能的綜合體。
  作為終端的試作品,被向自主吸收‧保存的方向進行了調整。

○解析/破譯/無效化:A
  繼承自母體的機能之一。Analyze/Decode/Disable。
  直接讀取對象的情報,並且分析‧中和‧推演,自動得出最高效解決方案(Solution)。
  對自身所接收到的攻擊‧干涉‧異常狀態也能起到作用。
○無界旅行:A
  繼承自母體的機能之一。Boundless Trajection。
  雖然能夠達成極長時間‧極長距離的宇宙旅行,但也可以做到無視物理阻礙行動的作用。

○榮養變換:A
  繼承自母體的機能之一。Energy Absorber。
  將包含熱、電、光、魔力在內的各種能量轉換為自己活動所需的能源。
  甚至可以靠從者宇宙內的物質來存活的樣子。

○攝食:-
  長時間地接觸,透過捕食仿構將實體物吸收。
  由於最終的結果都是分解至最小單位並轉化為魔力,透過服用的方式吸收毒素什麼的其實不可能發生。

○宇宙射線:-
  繼承自母體的機能之一。Cosmic Ray。
  在體內以核心為起點發射宇宙放射線。
  雖然沒有什麼傷害,但其粒子是催化劑的一種,會加強釋放出的微生物的侵蝕。
  由母體發出的話,則具有超強力的破壞性,沒有防備就嘗試靠近的生物基本都會死去。

『蠅王胃袋/虛數臟器』
階級:?   種別:????
範圍:∞   最大捕捉:∞

Beelzebub Abyss/Dirac Wormhole。
如同死之淵(Abaddon)深不可見。
無底之奈落。蠅王的胃袋。高館之主的穴倉。
本來是這樣的寶具,但其性質被與相似的虛數臟器(Dirac Wormhole)相結合。

在這個場合下,是等同虛數空間的胃袋。無底無邊,無窮無盡。
能夠捕食的事物沒有規模與數量上的限制,本身也有對分解後的物質與情報的儲存功能。
由於現在的身體是作為母體之終端而存在的試作品,並非從一開始就完整持有母體的能力。
可以理解成強調在個體行動力與靈活性而不可避免的代價。
『異說虛海決戰』
階級:?   種別:????
範圍:∞   最大捕捉:∞

Day of THEIA。
或許根本不會降臨的末日。無人所能預見的大災難。THEIA的甦醒之日。

以下是不屬於蒼輝銀河,而是在某一平行時空的紀錄。
在北大西洋,存在著名為「百慕達三角地帶」的海域。
來到此一區域的飛機‧船隻等皆會碰上原因不明的超常現象而失去聯繫,最終與這個世界永遠分別。
曾與鼎鼎大名的冒險家弗朗西斯‧德雷克、華特‧雷利一同航行,名為薩默斯的老練航海家,奉英王詹姆士一世之命,前往北美洲的殖民地進行救濟。
然而,他們的船隊卻在該處遭遇海難,只有少部分人幸運地流落至鄰近的島嶼百慕達。
此後亦有眾多發生於該處的異常事件,諸如此類的空難或海難、所屬不明的動物屍體等。
儘管人類社會中默默孕育出了名為「魔鬼三角百慕達」的稱呼與相關傳說,此地的特異性卻始終遭到各國政府否定。

──約四十五億年前,地球與相當於火星大小的矮行星發生毀滅性的直接撞擊。
這是在天文學通稱「大碰撞說」的假設,用於解釋月球的形成。
撞擊過後,地球與該矮行星合而為一,剩下的碎片便經過反彈而成為月球。
不過,大碰撞「造成了什麼」並不是重點,重點是大碰撞「留下了什麼」。

在各個星球上最優秀的生命體將被冠以「原初之一(Ultmate One)」的稱號。
該次撞擊中,被後世命名為「忒亞」的矮行星原本就誕育了那樣的存在,之後由於大碰撞而與地球融合。

現時,TYPE: Theia正棲息於北大西洋海域,也就是上述傳說實際上的成因──

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本規則須知
  日常行動須知
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  夏本市(1990)
  1865年地圖
  倫敦
  美國-紐約
  特異點屆用地圖
  2018~東京~
  高壇市
  高壇隱藏地圖
  任務
  伯恩茅斯
新世界
舊世界
御主(Master)
  設定格式(M)
  第一屆(M)
  第二屆(M)
  第三屆(M)
  第四屆(M)
  第五屆(M)
  第六屆(M)
  第七屆(M)
  第八屆(M)
  第九屆(M)
  第十屆(M)
  第十一屆(M)
  第十二屆(M)
  第十四屆(M)
  第十五屆(M)
  第十六屆(M)
  第十七屆(M)
  第十八屆(M)
  第十九屆(M)
  第二十屆(M)
  第二十一屆(M)
  第二十二屆(M)
  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
  第二十八屆(M)
  特殊屆(第二十九屆(M))
  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
  第三十三屆(M)
  第三十四屆(M)
  第三十五屆(M)
  第三十六屆(M)
  第三十八屆(M)
  第三十九屆(M)
  第四十屆(M)
  第四十一屆(M)
  第四十二屆(M)
  第四十三屆(M)
  第四十四屆(M)
  第四十七屆(M)
  第四十八屆(M)
  第四十九屆(M)
  第五十屆(M)
  第五十一屆(M)
  第五十二屆(M)
  第五十四屆(M)
  第五十五屆(M)
  推理屆第五十六屆
  第五十七屆(M)
  第五十九屆(M)
  第六十屆(M)
  第六十一屆(M)
  第六十二屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
  第六屆(S)
  測試屆(S)
  第七屆(S)
  第八屆(S)
  第九屆(S)
  第十屆(S)
  第十一屆(S)
  第十二屆(S)
  第十四屆(S)
  第十五屆(S)
  第十六屆(S)
  第十七屆(S)
  第十八屆(S)
  第十九屆(S)
  第二十屆(S)
  第二十一屆(S)
  第二十二屆(S)
  第二十四屆(S)
  第二十五屆(S)
  第二十六屆(S)
  第二十七屆(S)
  第二十八屆(S)
  特殊屆(第二十九屆(S))
  第三十屆(S)
  第三十一屆
  第三十二屆(S)
  第三十三屆(S)
  第三十四屆(S)
  第三十五屆(S)
  第三十六屆(S)
  第三十七屆(S)
  第三十八屆(S)
  第三十九屆(S)
  第四十屆(S)
  第四十一屆(S)
  第四十二屆(S)
  第四十三屆(S)
  第四十四屆(S)
  第四十六屆(S)
  第四十七屆(S)
  第四十八屆(S)
  第四十九屆(S)
  第五十屆(S)
  第五十一屆(S)
  第五十二屆(S)
  第五十三屆(S)
  第五十四屆(S)
  第五十五屆(S)
  第五十七屆(S)
  第五十八屆(S)
  第五十九屆(S)
  第六十屆(S)
  第六十一屆(S)
  第六十二屆(S)
  第六十三屆(S)
  第六十四屆(S)
  額外
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
關聯資料

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