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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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Caster:炎羅冰心

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◎背景資料◎
【真名】:炎羅冰心 / 躍遷者冰心
【稱號】:博士/輪迴的起始與終末
【職階】:Caster
【性別】:女
【身高】:160cm
【體重】:45kg
【陣營】:混亂+中立
【出處】:自創 (耀陽=異世界日本)
【外觀】:橘灰色長髮、橘瞳,膚色較淡,身體纖細且四肢修長,總是一身白大褂,內搭襯衫著短裙。
也可能是一身黑兜帽,全身遮的嚴嚴實實看不到臉。




【個性】:偏執且只會向著決定好的目標前進,在此之前其他什麼都不重要。
【背景】:來自異世界的穿越者,與飛船突入了宇宙後意外穿行來此。
最初導致異世界陷入永遠輪迴的始作俑者,在漫長重新與終結的時光被稱作博士--不只是因為她對歷史進程與各類衍生物的熟悉度,也因她最初作為生命科學領域權威而得名。

穿越來從者宇宙的博士則是在其中一個可能性中和其世界的異界人交鋒,她試圖利用飛船突破從未有人踏足的天際--宇宙與銀河,在船上與她的異界人敵手們激烈碰撞後存活,卻因為飛船的操控儀器毀損過於嚴重而只能不斷升空,那是她第一次知悉她所在世界的星空--每個星體,實質都是多個她與其他博士造成,各個平行世界線之真相。

在漂流並不斷試圖以飛船中僅剩的人手修復操控儀途中,她不知不覺被異常的黑洞吸入,過快的速度與空間乃至質量轉換並沒有撕裂這艘飛船,而是鬼使神差的來到從者宇宙...她發現這裡充斥著某種被稱為阿爾托莉亞粒子的能量,成功修復飛船過後,花費了一段時間收集足量後並解析...她想到了一個可能性。

無論她最終的目標是什麼,她用她觀測無數平行時空的知識與此等經歷賦予其之"靈基",無論是武力壓制,還是暗中操作,最後奪取多個從者的家鄉--星球甚至星體,只為將它們改造成巨大的能量環用以轉換阿爾托莉亞粒子,以此打通前往騎他平行宇宙的通道。

她是為了回到家鄉,繼續她將化為神的學生拉下神位的終極目標--還是想利用這巨大能量來將那可恨的神位擊毀? 沒有人知道。

我給我自己寫的自介,雖然只是其中一個可能性,但看來始終如一。                -------炎羅冰心

【罪責】:以各種方式操控、奴役、驅使多個星球並納入手中將其改造為巨大的能量聯體結構,以此嘗試連通其他平行宇宙的通道。

【關鍵字】:為萊茵古武術的【創始人】。
其在曾有紀載的博士中,造就之世界【相對穩定】
其很可能是真正的【水晶神裔】之起源,即炎羅氏在各平行時空中的真祖。
作為【生命科學權威】,她最著名的是復現祖先的基因。
透過復現祖先的基因,利用其技術創造之【複製人】多能擁有祖先的身體機能。
作為跨越無數【輪迴】的存在,其擁有無數關於各種歷史與可能性的記憶。
而以這些記憶,她總被認為能夠【觀測未來】並即時做出應對。
作為其中一個可能性,她【駛向星空】,最後不再回來。
除去試圖將學生拉下神位,其也為奪回自身的研究成果而行事,後來被耀陽政府視為【恐怖份子】而宣傳。
即使被百般忌憚,她仍然【推翻政府】成為了耀陽首都蒼穹大樓的實質掌控者。

◎職階特性◎
【名稱】:效率
【效果】:一行動可同時發動兩種魔術/寶具(可混合),三回合一次。

【名稱】:防衛
【效果】:於陣地、據點作戰時,選擇一項固有能力上升一階,並且可以選用陣地的強化效果。

◎素質◎
【筋力】:E 【敏捷】:A 【耐力】:C 【魔力】:C 【幸運】:D

【素質配點消耗合計】:10+50+30+30+20 = 140

【MP】:200

◎職階能力◎
【名稱】:
【等階】:
【效果】:

【職階能力配點消耗合計】:

◎固有能力◎
【名稱】:"世界觀"
【等階】:A
【冷卻】:被動
【消耗】:常駐MP上限
【距離】:全場
【效果】:當自身以任何方式在同一時間存在於場內,即同地圖(如監視、偵察、被狙擊、被埋伏等等),會依照下表隨機發生一種全場作用的"世界觀",視為A階因果率。
不具有抵抗能力的人無法避免受到影響,作為代價,自身MP上限會常駐減少30
且在此效果作用時所有人會自動得知自身在附近的情報,並知曉本次世界觀的效果與背景。
判定上會被視為陣地,但無法擁有或取得陣地的基礎效果與效益(例如陣地做成與職階特性的防衛。
詳細同下述寶具三(事象再現)

1.荒蕪大地,文明新生
除此固有本身以外,所有人含自身無法使用A級含以下基於魔力與魔術的能力。
這個她所沒能觸及的未來,文明已重新築起,卻早已失去這世界原有的一切。

2.神所存在的遠古
具有神性或基於神性,如某某加護的能力時,所有此類效果與神性等階上升A階。
古老的時代,神依舊存在於大地之上,為人們提供無限的幫助,或者造成各類混亂。

3.時代逆行與變動的關鍵之時,輪迴的起始。
除此固有本身以外,所有A級含以下因果性質與時間性質能力無法生效。
異世界那無止境的輪迴之開端,所有一切早已注定,無法被逆轉。

【原理】:事象再現與事象覆寫的組合型微縮式用法,常時影響自身周遭的環境。
【說明】:本質上,應當能夠令其不斷影響眼前的世界,將她面前所觀測到的可能性牽引並置換,達成彷彿永不受傷,永不吃虧的現象。
實質上也確實是"當下的她"永不受傷,永不吃虧,實則是將對自己有利的事態覆寫至當前時間線,以改換本該對自己不利的事態。
因為身處異世界,沒有原本其他平行時空的紀錄與觀測手段,如今改變用法,只能復現彼方那無盡輪迴的世界中特殊的幾種歷史事件。
失去了最強的手段,她仍然能找到不同的應用方式,真是難纏。 -----某位名為華法琳的觀測者

【名稱】:水晶神裔(始)
【等階】:EX
【冷卻】:被動
【消耗】:
【距離】:自身
【效果】:自身主動寶具解放不需NP,仍需唱出真名,也視為E階神性。
且自身因此特性而無法靈基再臨。
註:受到固有1(世界觀)或寶具3(事象再現)影響時實際效益不變,但神性仍然會提升,代表其受到神性特攻時效果會被增強。
【原理】:作為神話中水晶神裔的真正始祖,即使她歸根究柢是身為一名後世的普通人而存在,卻也因其這層因果關係而擁有了水晶神裔的特殊性。
【說明】:異世界中水晶神裔擁有的特異性質便是利用近似於言靈的特殊音節,牽引周遭游離魔力達到實質變化其性質造就近似魔術行使的效果與結果,她身為創造古代水晶之神的真正始祖,靈基同樣因這層因果關系而被賦予這層性質,而在歷史演變中,她也確實是水晶之神的後裔--哪怕早已是諸神早已不存在,魔力大幅度削減的現代。
而其的始祖身分也同時固化了她的不變姓,使其持有此靈基的當下變難以透過其他手段改變靈基。

【固有能力配點消耗合計】:50+100=150

◎寶具◎
【名稱】:萊茵古武術(始)
【等階】:EX
【消耗】:
【NP】:
【類型】:被動+概念+對人
【距離】:自身及自身所及
【效果】:
1.視為A級武藝,自身在應對攻擊和魔術時,若對方沒有相當於A敏捷或A級武藝時自身的應對必然具有先制與優勢。
2.自身每次以肢體觸及敵手身驅時會賦予1層"乏力",至多生效5層。
乏力:每層乏力會導致其筋力、敏捷與基於肉體的能力效益下降一階等同A級魔術負面狀態。持續到戰鬥結束。
3.自身以肢體進行的攻擊必然造成E階筋力傷害,視為A階貫通。
4.將戰技點併入此寶具中,即無法持有或使用常規戰技。
【原理】:優先防守並借機透過擊打弱點、牽引敵方力道等觸及敵方的手段,不斷消耗其體力使其難以維繫高強度戰鬥以製造優勢的技法。
【說明】:作為"萊茵"中盛傳之古武術的最初創始人,雖說實質是她從其水晶神裔之先祖那承繼而來,但也因此對此技法更為熟稔且有自己獨到的認知。
這套技藝在炎羅氏中非常盛傳,但因時代與適用方面不同,即使是學習並使用的炎羅氏們都有自己不同的用法,作為較脆弱的現代人,她更著重於藉機反擊並迫使對方失去戰鬥能力的手段。
而在"萊茵"中,因使用的人不同,多也會因各自相對擅長與中意的用法發生改變,例如艾蘭昕的萊因古武術(攻)。

呸呸呸,就算教了我也學不會啊!我體能又不好!                                  ------某不願留名的觀測者

【名稱】:無盡輪迴,千篇一律,死中無生,置我以新生。(事象覆寫 偽)
【等階】:EX
【消耗】:
【NP】:
【類型】:被動+概念+觀測
【距離】:自身及自身所及
【效果】:1.相當於EX級類千里眼,但不會增強視野,也不等於看破能力。
2.自身可指定一個目標進行觀測,每回合內只能更改一次目標,被觀測的目標對自身發動攻擊時,以自身失去額外反應為代價,只會觸發目標的自然反應,此時可以絕對迴避目標的攻擊,如果是範圍技的場合有50%機率可以搶先打斷。

【原理】:以自身對目標的高度觀察,藉此高速推算並應對其行動。
【說明】:在異世界中,她憑藉對世界所擁有規則之理解以及對其的掌控力,乃至對多個平行時空即可能性的理解,綜合得出了能夠近似於預知敵手未來動向的眼力。
甚至能夠利用對規則的理解來強行覆蓋當前的她所遭遇之不利事態,而在這裡她無法對世界做出這樣的事,多半是對規則的理解不足,也無法擁有對世界的掌控力,然而眼力依舊留了下來。
在她眼中,她早已見慣無述相似的手法,那麼推測敵方行動便成了吃飯喝茶般自然。

博士利用她的知識試圖改變世界既定的終末,然而那無限的輪迴說明了她的嘗試多半徒勞,即便如此,她也始終向著目標前進,哪怕數千數萬次的失敗只換來連一小步都沒有的進度。
                                                                                                                            -------黑澤欣唯

【名稱】:無限之景,神話再臨,英傑說法,歷史重現。 (事象再現)
【等階】:EX
【消耗】:150
【NP】:6
【類型】:主動+概念+固有結界 + 事象
【距離】:全場
【效果】:1.詳細同上述固有1.("世界觀"),但主動解放會加大其作用階級,其放大後本身視為EX階因果率。
2.可指定顯現的世界觀類型,並將同固有1.之效果放大為EX級,同時分別附加新效果和背景,同樣會讓受到影響的目標自動知曉,對照如下。

持續五回合。

    1.荒蕪大地,文明新生
    除此固有本身以外,所有人含自身無法使用EX級含以下基於魔力與魔術的能力。
    所有人基於肉體性質或科技手段的能力效益上升三階。
    這個她所沒能觸及的未來,文明已重新築起,卻早已失去這世界原有的一切。
    新生的文明已掌握完全不使用魔力的戰爭形式,同時具有更強大的身體素質。
此世界觀以固有結界展現時會顯現荒蕪如沙漠般的大地,其中廢棄的樓宇四處可見,且有無法辨識的奇特科技飛行巨艦在遠方緩慢駛過。

    2.神所存在的遠古
    具有神性或基於神性,如某某加護的能力時,所有此類效果與神性等階上升EX階。
    且所有需要用到文字和語言的能力會失去效果。 表現形式為寫出的文字或說出的話語會變
    為無法辨識的怪異文字和異常音節。
    古老的時代,神依舊存在於大地之上,為人們提供無限的幫助,或者造成各類混亂。
    神固然給予了人們各種協助,卻也因祂們導致後世更大的混亂,最為著名的語言詛咒便是
    其一。
此世界觀以固有結界展現時會顯現無述其他從者所見過所沒見過(含異世界)的神祇形象,祂們高高矗立在四周,俯視著渺小的所有人,笑談我們的愚昧與弱小。

    3.時代逆行與變動的關鍵之時,輪迴的起始。
    除此固有本身以外,所有EX級含以下因果性質與時間性質能力無法生效。
    所有人的行動將不會在當下發生實質效益,而是另外計算並在固有結界持續時間結束後一
    併結算。
    異世界那無止境的輪迴之開端,所有一切早已注定,無法被逆轉。
    注定發生的一切,人們不斷嘗試改變,最後仍是徒勞,既定的結果未曾改變,只是換了個
    形式或時間再度展現。
此世界觀以固有結界展現時會顯現耀陽那高樓林立的場景,其他從者可能會認定這裡近似於現代日本。

3.將職階自帶的陣地作成併入此寶具,即自身不會也不能持有常規陣地。
4.判定上同樣會被視為陣地,仍然無法擁有或取得陣地的基礎效果與效益(例如陣地做成與職階特性的防衛。

【原理】:將自身所來自之世界擁有的特定歷史,透過固有結界的方式扭曲現實以再現其性質。
【說明】:本是用來與事象覆寫連動的手法,將其所知所見的可能性與過往完全覆蓋現實,以此建構適合自己戰鬥的場地與已發生的當下,然而離開了其所在的原世界,失去了對無限平行時空的紀錄與可能性乃至對世界的理解與掌控後,她便只能改變其用法,並讓異世界曾有或未來將有的性質與現象展現於此。

【寶具配點消耗合計】:100+100+100=300

◎武裝◎
【名稱】:
【距離】:
【結構】:

◎技◎
【名稱】:
【等階】:
【消耗】:
【距離】:
【效果】:

【技配點消耗合計】:

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