▼人物背景資料▼
【名稱】:赤
【稱號】:眉間尺
【職階】:Assassin
【性別】:男
【身高】:187cm
【體重】:78kg
【陣營】:絕對中立
【出處】:中國/史實
▼人物素質▼
【筋力】:C
【敏捷】:B
【耐力】:B
【魔力】:C
【幸運】:D
▼職階固有能力▼
【名稱】:氣配遮斷
【效果】:行動不會發出聲音或留下蹤跡,視為B級以下、C級以上的隱藏效果,並持有隱藏身為從者氣息的被動效果。
【名稱】:偷襲
【效果】:可瞬間從「一般實體狀態」切換成「戰鬥實體狀態」。發動攻擊前,如對方沒有發現自身,此攻擊優先度上昇兩階。
【名稱】:諜報
【效果】:消耗5點行動點數私信系統並指定一名見過面的角色,與其進行幸運判定。以50% + 自身每階幸運5% - 目標每階幸運5%機率獲得目標指定一項情報。
可選擇的情報分為『據點』、『人物背景(全)』、『寶具(一項)』、『固有能力(一項)』、『禮裝』、『技能(一項)』、『其他(玩家與系統商議,一項)』,每天限用一次。
【名稱】:埋伏
【效果】:可進行特殊日常行動【埋伏(5)】,能於指定時間內在指定地點埋伏開串的目標,詳見《行動指令篇》。
▼保有技能▼
【名稱】:匠人の心
【等階】:B
【消耗】:-
【類型】:被動
【距離】:半徑30挌
【效果】:能夠感知半徑30格內的兵器、實體寶具的存在。B等級的情況下,除了使用現代化、超科技的兵器外,能夠靈活使用各種刀、劍 、長槍纇武器,且可以運用D級以下的敵方實體寶具的被動效果。
【原理】:透過與兵器的交流、共鳴,能夠發揮出兵器最大的效能。
【名稱】:心眼(偽)
【等階】:B
【消耗】:-
【類型】:被動
【距離】:-
【效果】:免役同階或以下的盲目狀態,且閃避時增加40%閃躲機率
【原理】:被人以第六感或著蟲之耳語等名字稱呼,可以預知危險的天生才能。
【名稱】:焰血化妝
【等階】:A
【消耗】:25SP
【類型】:主動
【距離】:-
【效果】:增益性Buff,四回合內上升筋力、敏捷一階。
【原理】:透過燃燒自身體內的焰之血,進行暫時性的體能強化。當使用這個技能時,會在皮膚表面形成紅色的不明紋路,並且身驅散發著紅色的霧氣。
▼寶具▼
【名稱】:干將、莫邪
【等階】:B
【消耗】:-
【類型】:常駐
【種類】:對人寶具
【距離】:-
【效果】:具有自動回歸持有者身邊的能力,因此可以做為遠程武器使用。
黑刃干將:對上位寶具,對持有神性或是背景是神、王者之類的人物理傷害上升一階 。
白刃莫邪:對怪異寶具,能無效化C級含以下的魔術、且對本身背景是惡魔、魔物、妖怪者,傷害上升一階。
【原理】:真品。做為夫婦劍,存在著就算不小心遺失其一,最終也會回歸持有主人身邊的強力羈絆。干將、莫邪曾有斬殺過上位者,亦有驅邪能力的典故。
【名稱】:焰血熔爐 無限劍制
【等階】:A+
【消耗】:30MP
【類型】:複合式固有結界
【種類】:???
【距離】:半徑100挌
【效果】:引導體內的焰之血,型成熔爐,以干將、莫邪做為『契』,可以精煉出各種武裝來使用。精煉而成的武裝,視為C等級寶具的強度,但無任何附加的效果。能夠自由的操控此效果製成的寶具,射程為半徑50格。
額外詠唱三回合+消耗40MP,能將結界引爆,讓結界內的人連同自己在內收到A+級傷害。爆炸後寶具一損壞
【原理】:固有結界(Reality marble),即具現化自己心象風景的魔術。固有結界是將心象世界化成實體侵食現實世界,創造出自己的世界。
固有結界可以影響不屬於自然的東西,令所有的東西都要遵從自己的法則。不過因為是對現實世界進行侵蝕,必然會受到世界的修正,所以啟動固有結界會花費大量魔力來對抗世界的修正。
然而,赤卻是將固有結界所影響的範圍設定在自身體內的血液當中,藉此將世界修正的干涉性降到最低程度,使之成為能夠在戰鬥上實用化。
事實上,這個固有結界的形成,有一部分是依靠干將、莫邪中的『識』來形成,赤只是形成熔爐的概念罷了。
赤生前藉由復仇的意志,與『蒼天(蓋亞)』立下誓約從而領悟的能力。將自身體內的焰之血燃燒、爆發,熔煉一切。
「吾為所持劍之骨」
「鋼鐵為身 烈焰為血」
「所鍛之刃已達千之數」
「不知何為生 不知何為死」
「於傷痛之中鍛劍」
「然而 雙手永握虛無」
「故此 其軀為永劫之煉火」
「焰血熔爐 無限劍製」
▼神話禮裝▼
【名稱】:鍛造的神話禮裝
【效果】:赤專屬的神話禮裝,此禮裝能讓他更接近神話中的狀態, 外觀是的左黑右白的中式長袍,裝備期間敏捷、筋力上升一階、行動點+1。
1.黑天白夜:裝備神化禮裝期間干將莫邪硬度上升至A++,消耗40MP發動能讓干將莫邪進入覺醒型態,持續五回合。
覺醒‧干將-對持有神性或是背景是神、王者之類的人物理傷害上升兩階,附加揮砍時能發出直線30格劍氣,傷害比照筋力計算。
覺醒‧莫邪-能無效化碰觸到刀刃的A級含以下的魔術,刀刃本身有A級對魔效果、且對本身背景是惡魔、魔物、妖怪者,傷害上升兩階,附加揮砍時能發出直線30格劍氣,傷害比照筋力計算。
2.鐵之魂;鍛之魄;兵器之子:裝備神化禮裝期間,1行動點能操作5把製作成品的寶具,操作製作成品的寶具時額外消耗20MP能選擇一項以下的能力附加在寶具上面,附加效果的寶具能零消耗的發動一次效果,發動結束後該寶具自動消滅。
追魂復仇之刃:只能附加在刀劍纇的寶具上,鎖定一個敵人後投擲出去,刀刃一定會擊中所定的目標,刀刃移動速度B級,A級傷害。
堅定守護之盾:只能附加在盾形的寶具上,在自己前方兩格展開一個寬五格高二十格的圓形結界,能防禦A級含以下的魔術、物理,傷害B級含以下的寶具傷害,展開後下回合消滅。
燃燒信念之擊:冷兵器武器型的寶具皆可附加,在自己前方直線40格發出一道火焰,A擊傷害,附加重度燒傷。