◎背景資料◎
【名稱】:黑澤 夜
【稱號】:BeastIV/E (Evil,必要之惡)
【身分】:非人
【性別】:女
【身高】:158
【體重】:45
【陣營】:混亂‧善
【特質】:110
權能A:自身的身體能力和從者相當。攻擊生物時(任何母胎誕生的生物)傷害上升兩階。 NEW
靈物B:自身兩個A階以上的禮裝升級為寶具
物戀A:禮裝上限突破三階
【弱點】:30
1。深淵集團:自身由800個平行世界的自己所構成,當個體歸0時自身即死亡。
【外觀】:烏黑的長髮和標緻的五官,不知道什麼原因時常穿著黑色的水手服。
【個性】:冷漠但不是冷血只是不擅長表達,有著稍微扭曲的價值觀,自稱『必要之惡』就算是壞事但只要能拯救生命也會去做,就算那件事會犧牲其他的生命,如果1能拯救100會毫不猶豫的犧牲1。
【背景】:
【喜歡的東西】:黑咖啡、特攝英雄、古裝劇
【令咒位置】:胸口中央
◎素質◎
【筋力】:C 【敏捷】:C 【耐力】:E→D 【精神】:E 【幸運】:E
【總素質配點消耗】:30+30+10+10+30=110
【MP】:50
【SP】:80
◎禮裝◎20+70+90=180
【名稱】:深淵連結‧必要之惡
【等階】:EX
【類型】:-
【描述】:通過在體內植入的『深淵號角』的碎片,夜能直接和被稱做死者之地的深淵連結,同時藉由消耗自身的存在能將『死亡蝗蟲』的力量分成四等份來使用。能變成等同深淵之王亞巴頓分身的『獸之幼子』,也就是掌管『比較』之理的『BeastIV/E』。
【消耗】:50個體。
【距離】:-
【原理】:透過消耗自己的存在將蝗蟲一部分力量核心化。
【結構】:外型是銀色的手環,在前後左右都有個原型的孔,生成的核心會出現在上面。
【效果】:
1。能通過消耗自身50的個體來製造一個核心,使用能變身成『惡之騎士』,只有『狙殺兀鷹』『踢擊蝗蟲』『咬殺獅子』『刺擊毒蠍』四種類別可選擇。
2。惡之騎士俱備一種A++級『特性』。一次只能使用一種惡之騎士。
3。變身持續整場。
4。核心可重複使用。鎧甲以破損度計算,破損超過80%時變身會解除,同時鎧甲受損核心也會受損,修復比照禮裝。
【名稱】:深淵軍勢
【等階】:EX
【類型】:-
【描述】:
【消耗】:50MP
【距離】:全場
【原理】:將自身所在的場地和深淵同步,當中棲息的蝗蟲會攻擊自身以外的所有人。蝗蟲大小有如一隻大型狗。
【效果】:
1。發動後自身所在的場地和深淵同步,持續五回合
2。除自身外每回合所有人的周圍都會被10隻A級的巨型蝗蟲包圍並且遭到攻擊,蝗蟲傷害E級但無法被減傷。蝗蟲的造成的傷害兩天內無法被C級含以下的手段治療。(蝗蟲傷害為咬傷)
3。蝗蟲不會被A級含以下的攻擊消滅。蝗蟲能直接被D級含以上的神聖屬性的能力消滅(含治療)。
◎特性◎ NEW
【名稱】:反‧個體
【等階】:A+++
【類型】:-
【描述】:
【距離】:-
【原理】:自身由800個平行世界的自己所構成,當自身受到傷害時會自動消耗體積來抵銷,10個體=一階,每個部位分開計算(全身傷害除外)斷肢以八階計算。
【效果】:自身由800個平行世界的自己所構成,當自身受到傷害時會自動消耗體積來抵銷,10個體=一階,每個部位分開計算(全身傷害除外)斷肢以八階計算。
◎體術◎
【名稱】:螺旋獨樂
【等階】:A
【類型】:主動
【描述】:
【消耗】:30SP
【距離】:自身
【原理】:藉由扭力讓氣纏繞在自己的手腳上來增加傷害,並且被打中的人會反被自身的扭轉力給影響。
【效果】:發動後五回內自身用拳腳發動的物理攻擊上升傷害兩階,同時自身被打到的任何物體下一回合會陷入旋轉狀態。
旋轉狀態:全身如陀螺一樣的旋轉,持續兩回合,要停下來每回都需消耗1行動點,旋轉狀態下能移動但不能選擇方向同時因為離心力物理攻擊會上升一階。
◎絕技◎ NEW
【名稱】:螺旋麻醉
【等階】:B→A+++
【類型】:-
【描述】:這是未來的夜所發明的一種新型麻痺醫學,透過呼吸操控肉體的技術,能暫時解除人的防衛本能還有疼痛感。本來是用於外科手。
【消耗】:-
【距離】:自身
【原理】:
【效果】:當『螺旋獨樂』發動後自動觸發,在『螺旋獨樂』發動期間自身半徑80M內除自己外的人會失去防衛本能,會失去疼痛感並且進行閃躲或防禦時會失敗,在範圍內的目標如果受到傷害會無法察覺自身受傷,B級物理干涉。
2。發動後除自己之外半徑80M內的自己外的所有人會因為肌肉鬆弛而無法握拳以及手持武器,行動點-1,B級物理精神干涉。
【名稱】:快速切換
【等階】:E
【類型】:-
【描述】:
【消耗】:10SP
【距離】:自身
【原理】:
【效果】:1行動點能同時進行其他行動和禮裝一的型態轉換
【名稱】:超越命運
【等階】:E
【類型】:-
【描述】:
【消耗】:-
【距離】:自身
【原理】:接受自己的不成熟,帶著那不完全的英雄所託付信念,超越了本該破滅的命運後所掌握的嶄新力量。
【效果】:自身受傷時以破壞自己一顆核心做為代價來抵銷傷害。受到傷害時必定觸發。
◎特性武裝◎
『狙殺兀鷹』
特性:死亡之翼,外型為翠綠色的翅膀能飛行80M的高空,同時可以將羽毛當成彈藥射出1行動點能射出10發,一發C級傷害,消耗一行動點進行瞄準後在射出的話當下的攻擊必中。
『踢擊蝗蟲』
特性:爆裂躍進,雙腳有著黃綠色的護甲同時能跳30M,1行動點可以跳3次,並且能消耗2行動點朝著半徑80M任意目標進行飛踢,此時傷害為筋力上升三階。
『咬殺獅子』
特性:粉碎獠牙,裝備在左手上的金色獅頭,獅頭有A+級的咬合力可以粉碎硬度/耐力A級含以下的所有物體/生物,以上時增加40%破損度/四階傷害。
『刺擊毒蠍』
特性:痛苦猛毒,裝備在右手上的紫色蠍尾,可以如刺劍一般使用同時也能伸縮,最長直線80M,在蠍尾的末端上塗有劇毒,劇毒不會致命但會讓中毒者受到強烈的痛苦,每回合會有50%機率毒發,毒發後中毒者當回合會因為劇烈的疼痛而打斷所有行動,劇毒持續兩天。