好了,
現在你成功進到公會,也擁有了一隻專屬於你的角色,
知道了許多賺錢、取得經驗的方式,那是時候進入公會的主軸「組建部隊」。
部隊組成
部隊由三個部分組成,「玩家」、「英雄」、以及「士兵」。
「玩家」決定了部隊的人數上限並實際指揮部隊者。
「英雄」有各式各樣的英雄,可對部隊造成各種不同的影響。
「士兵」組成部隊的基礎,他們擁有各自的特性以及屬性。
想要招募到部隊有以下幾種方法:
1.花錢雇傭
最容易也最常見的方式,每天都有一次開徵兵串的機會,
徵兵串的標題格式為【徵兵/紅色公牛酒館(地點)】
打上一段角色徵兵的敘述後,便可以等幹部入串跟你說「遇到」什麼樣的部隊。
沒錯,是「遇到」不是「招募到」。
沒有付錢之前,沒有雇傭兵會為你作戰的。
至於遇到什麼部隊,則看你目前所在的地區,以及該名負責幹部會投擲一顆D20暗骰來決定。
就前期來說不一定遇到越好的部隊越好,口袋只有10磅的情況下,
連招募到10名2級單位都有困難了,更別說更高級的作戰單位了。
你可以選擇在以下幾種地點募兵。
【OO酒館】
OO名稱可自取,不要取明顯有侮辱性質的詞語即可。
一開始可以招募到自由之地相鄰地區國家部隊體系的僱傭兵,
之後有能力移動到其他區域後可以在酒館遇到更多地方部隊體系的僱傭兵。
傭兵雇用價格/遭遇機率表
部隊等級 |
遭遇機率 |
參考價格(1單位) |
二階部隊 |
?? |
40~70磅 |
三階部隊 |
?? |
90~120金幣 |
四階部隊 |
?? |
140~180金幣 |
喔,還有5%會遇到驚喜,遇到就知道了。
【郊外村莊】
部隊等級 |
遭遇機率 |
參考價格(2單位) |
農民(0級) |
?? |
20~40金幣 |
一階農奴部隊 |
?? |
40~60金幣 |
【奴隸市場】
部隊等級 |
遭遇機率 |
參考價格(單位不定) |
哥布林/奴隸 |
?? |
5~15磅 |
俘虜/罪犯 |
?? |
15~50磅 |
戰俘/受人囚奴 |
?? |
50~140磅 |
角鬥士/奴隸兵 |
?? |
110~300磅 |
2.招降在某些情況下,你可以透過個人的魅力(或脅迫),讓俘虜(或敵人)加入你的部隊。
3.任務獎勵
有時侯你會獲得部隊作為你的任務獎勵,他們可能是你在討伐強盜營地時救出的農民,也可能是你為教會做出重大貢獻因此獎勵你幾名軍士,諸如此類。
部隊編制
部隊上限
部隊上限為角色的統率
並且,你最多攜帶3種不同體系的單位。
注意
步兵裝備馬匹可使行軍速度或逃跑速度提升,但無法直接將步兵轉化為騎馬戰鬥的兵種當「步兵」升級為「騎兵」時,需要消耗一匹馬。
單位人數
近戰步兵16人/1單位,遠程步兵13人/1單位,騎兵8人/1單位,
中小型動物6隻/1單位,中型動物3隻/1單位,大型動物1隻/1單位,
哥布林20隻/1單位。
單位補員
當單位出現戰損時,可在安全地區的城鎮或村莊消耗較低廉的價格進行兵力的補充。
但是陣營兵種在非自身陣營進行補員時,只能補充更少的兵力
兵種升級
如何戰鬥