◎背景資料◎
【名稱】:蒼尾
【稱號】:-
【性別】:雄
【身高】:55CM
【身長】:103CM
【體重】:10.5KG
【陣營】:(守序)+(善良)
【外觀】:http://www.furaffinity.net/view/17172411/
【初始據點】:-
【背景】:曾經是隸屬於古老神社所養的犬,儘管這時代神以不在,但神社的信仰與神秘依舊繼續運作,在活到生命盡頭時被選中成為了狛犬(神使)。
替神守護神社、管理周遭,並偶爾實現人們的願望和解決一些問題,在那之後繼續過了約數百年間繼續徘徊於這片土地上、迎接了第三次聖杯戰爭。
名子來自於當初收養自己的巫女,不過除了名子外其實已經沒剩多少還是一般野犬時的記憶,外表也變化極大。
【弱點】:神使–自身的能力無法對日本體系出身的神起任何作用。
◎身分◎
▼非人▼ |
無機物或是其他有著不同於其他生命所誕生出有自身意志的物體,但卻被聖杯給承認。那即便是這種非理所當然的存在,也是擁有能夠參加聖杯戰爭的門票。 角色特性:獲得20點的種族特性點數,與【自訂C】的特質(【自訂C】本身不需要點數。)。 附註:自由點數可隨意投資到素質、特質、技能上,但仍須符合身分限制)。 非人基礎獲得500點。 |
◎特質◎
【名稱】: ◇自訂◇
【等階】:A(基礎C)
【特性】:由非人身份所自訂的能力。(能力見下方)
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【名稱】: ◇靈物◇
【等階】:B
【特性】:自身兩個A階以上的禮裝升級為寶具。
-
【名稱】: ◇才者◇
【等階】:A
【特性】:可突破絕技技能上限一階。可選擇其中一項絕技提升三階(絕技一)。
【消耗點數】:20+40+50=110(自由點)
◎自訂◎
【名稱】:神使
【等階】:A
【消耗】:-
【距離】:自身。
【效果】:精神與幸運提高兩階,魔力消耗減少5(最低為5)
◎種族特性◎
【名稱】:狛犬
【等階】:EX
【消耗】:-
【距離】:自身。
【描述】:守護神、守護神社,替神做事的使者、當然也因此受到神的加護,身體的狀態自然早已不是凡界物種,而是接近英靈乙太之軀。
【原理】:神秘的加護。
【效果】:
1.視為持有同等階神性,非對神能力效果下降三階。
2.自身可以靈體化,不會流血、痛覺免疫,能使用英靈的魔力治療。
3.除此之外的身體結構與一般犬科相同。
【消耗點數】:90=20(種族特性點數)+70(自由點數)
◎素質◎
【筋力】:E
【敏捷】:E
【耐力】:E
【精神】:E(C)
【幸運】:E(C)
【總素質配點消耗】:10+10+10+10+10=50(自由點數)
體力:50
魔力:90
◎禮裝◎
禮裝一
【名稱】:神靈的權能
【等階】:A+
【消耗】:35MP
【距離】:-
【描述】:以自身的特性及信仰的力量使用極近於神權的力量,呼風喚雨或是給予祝福又或者是詛咒。
另外自身能進行正常的言語溝通也是依靠這能力。
【原理】:傳說的實際面貌,神之力量的一角。
【效果】:一行動點發動,下列效果擇一發動
1.將場地天氣變化為指定天氣、並將相關的天氣效果提升至C級,也能將日夜顛倒,持續四回合。
2.對自身視野可見內的目標降下C級的祝福或是詛咒,效果持續至戰鬥結束或該串結束。
【備註】:祝福或詛咒僅能為單一效果。
-
禮裝二
【名稱】:神社
【等階】:A+
【消耗】:-
【類型】:陣地禮裝。
【描述】:自身所依附的神社、廣大民眾的信仰中心,神社內具有從信仰者們蒐集而來的力量,緊急的情況也能互相從別地區的神社調動力量支援。
【原理】:神代神秘的留存,管理信仰的系統。
【距離】:自身。
【效果】:
1.自身位於神社所在地圖(住宅區)時,每回合可以瞬間移動至指定位子一次,劇情上還能夠直接移動到其它縣市的神社。
2.破壞神社或住宅區者,可以無視距離對其下一次詛咒,此詛咒等階額外提高兩階、並且效果延長至其下次戰鬥結束。
【禮裝點數消耗】:60+60=120(自由點)
◎絕技◎
絕技一
【名稱】:事項複寫
【等階】:A+(EX)
【消耗】:50MP
【類型】:禮裝延伸。
【描述】:將現實複寫、空想化作真實,自身神權的最終殺著,直接對世界進行干涉,將一定範圍內空間短暫化為自己的世界,在戰爭時期守護民眾的奇蹟,在分類上介於空想具現化與固有結界之間。
【原理】:-(同禮裝)
【距離】:全地圖。
【效果】:
1.消耗一行動點時間發動,一場戰鬥僅能使用一次,下列兩種效果選擇一種發動。
2.在發動後的一回合內,大幅壓制所有的攻擊傷害五階、並清除所有正負面效果,唯有對界寶具是唯一例外。
3.自身所在地圖破壞率歸零、損毀的建築物全復原,附帶對一般民眾的記憶修改。
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絕技二
【名稱】:本源
【等階】:EX
【消耗】:-
【類型】:禮裝延伸。
【距離】:-
【描述】:神社內部所儲存的信仰之力,自身作為管理者和守護者自然能調動一部份使用,另外若神社有危險則這力量也會自行做出反應。
【原理】:-(同禮裝)
【效果】:自身魔力消耗額外減少20(最低為5),禮裝一效果提高三階。
【技能點消耗】:60+90=150(自由點數)
【自由點總消耗】:500=特質110+種族特性70+五圍50+禮裝120+絕技150