本文是每日無聊文系列關於【墮落魔法系列】: 亡靈術、淫術、血系等解說等以及寫作技法的部分,嚴禁未通知原作者進行轉載或複製修改,RPG公會Wiki亦是經原作者同意後轉載,內容純為原作者觀點;除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
墮落魔法一般概念
強調一下,暗系魔法不是墮落魔法,它只是因為元素本性質是吞噬,加上使用者多偏黑暗,事實上暗系魔法在一般系統中是算作高等元素魔法的。
那麼,什麼叫做墮落魔法呢?也就是不符合人類社會的道德層面允許的魔法種類,通常都有令人戰慄、不安,甚至是強烈恐懼的情況,通常多半跟使用非元素種類特別讓人恐懼。
亡靈術一般概念
什麼叫做亡靈魔法?簡單的說,利用屍體、靈魂、以及死靈召喚這三種能力對敵人進行攻擊的魔法,他們對於自己有著非常好聽的說法:他們是一群使用人類剩餘資源的人們。
學習亡靈魔法的第一件事情,就是要讓自己熟悉並且習慣所謂的死氣!死氣是什麼?其實就是人類死後在身體裡面剩餘的能量,要用這種能量牽引死去的屍骸活動,甚至用這種能量最後進行召喚,所以使用者事實上會慢慢被死氣給同化,變成非人非鬼的人存在著,所以一般來說沒有執念是不可能學習這種魔法的。
相對於其他魔法來說,亡靈魔法事實上不用經過枯燥的冥想,只要找到大量的屍體跟墓地,那麼龜到裡面去就有足夠的死氣讓你吸到爽,所以墮落魔法都是一種學習很容易,上手很方便,但是如果要更進一步會非常困難的魔法類型。
亡靈魔法也是種既強大又脆弱的魔法,因為除了本系的一些直接攻擊魔法,基本上它的魔法類型重於召喚跟輔助召喚物這兩項。除非那地方是天堂,不然亡靈魔法師可以召喚出大量的士兵為它戰鬥,唯一的缺點就是怕光,所以隨便一個光系照明術就可以死光一堆骷顱兵了,不過偏偏它本系就一堆類似黑暗天幕、亡靈天降這種輔助型魔法,所以亡靈魔法強大是真的很強大。
有關於亡靈魔法的攻擊型魔法,多半都是跟骨、暗黑相關,甚至很多魔法都是從暗系魔法來的。例如骨箭、骨牢、骨牆這一類的;而輔助魔法多半是用在召喚物本身的,例如前面說到的黑暗天幕可以製造一個巨大的黑暗領域,亡靈天降可以增強召喚物的能力之類的。
重點在於,召喚魔法這一大塊。
亡靈魔法之所以可怕的地方,在於可以將屍體重新操縱召喚成為自己的武器,所以不要跟亡靈魔法師在戰場遺址或者是墓地的地方作戰,你會品嚐到打不勝打的局面,用骷顱兵累死你都沒問題,那麼召喚魔法的強度要怎麼設定呢?
一般而言,最低等的是:
骷顱兵,只有骨架跟基本戰鬥意識的小兵,算是消耗型的士兵,骨架越完整代表召喚者的能力越強,通常手上都只有簡單的武器-濫刀跟破盾。
其次是:
腐屍,召喚具有部分屍塊跟完整骨架存在的屍體,通常行動緩慢且沒有武器,重點在於他身上所散發出的強烈毒氣,身體有肉所以比較不容易被打壞了,不過戰鬥意識薄弱,只對人的生氣有反應加以襲擊。
第三種:
殭屍,有完整的屍體,除了因為死後僵硬造成行動比較不便之外,已經算是很有水準的召喚物了,通常不使用武器,依靠的是屍毒以及可怕的身體力量,已有比較強烈的戰鬥意識,但是自我判斷能力依舊薄弱,還是仰賴使用者的操縱。
第四種:
通常稱呼為亡靈戰士。也就是依靠著鍇甲與武器,實體是怨靈,具有強烈的戰鬥意識,而且除了主人的命令之外,還會自行進行組陣這一類的,通常是由精銳士兵冤死後形成。
此類型最高等級是:亡靈騎士,包含重裝的亡靈騎士本身以及亡靈馬,算是整個軍團中最強大的騎士,通常是亡靈軍隊的直接指揮者。
第五種:
傳說生物形成的亡靈生物,例如屍龍。一般而言,傳說的生物死後都會自行尋覓墓地或者是被殺後全身被拿光,但是如果說很幸運的找到了一具完全沒有被破壞的骨架,那麼就可以加以亡靈化為亡靈生物。最常見的當然就是屍龍了,這種龍失去了龍本身的魔法跟本命龍息,甚至還害怕光系魔法。
但是龍畢竟還是龍,威力依然不凡,通常可以藉由亡靈法師的盜取跟用異空間召喚來召喚,不過亡靈生物對於他們生前的種族來說是一種恥辱,所以出現必然是殘殺到底。
第六種:
通稱屍神,也就是殞落的神靈屍體亡靈化的結果,比起前者來說,這個的可能性更是低到暴表。而且神之所以是神就是因為他們的精神力強大到可怕,當然如果你亡靈化成功後,這種存在可以讓你一個打N個都不是問題,因為光系對他們的傷害沒有多突出了。
通常要取得屍神,必須先進入眾神曾經的戰場,而且神就不用想了,想想神僕比較實在,重點是你能進去還不被那邊肆虐的神力給宰了才能想這些......
最後說一下,亡靈魔法師通常身邊都會有一個自己煉製的亡靈召喚物存在,那個才是亡靈魔法師縉紳保護自己的重中之重,所以前面所說的等級規則不見得對這種自行煉製的管用。要有心,小骷顱都可以打暴屍龍,寫作上面可以稍微注意喔。
淫術魔法一般概念
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血系魔法一般概念
血系魔法不就是用血作為媒介嗎?沒錯,血系魔法事實上就是水系魔法的變種。基本上的施展情況除了最頂級的之外,都跟水系魔法很像,只是擁有非常高的攻擊性,而且在輔助魔法上面對方有傷就己獲得強力的優勢的情況。
重點在於會使用這類魔法的族群,是大名鼎鼎的一種奇幻種族。是的,就是:吸血鬼或吸血種(具有吸血行為的知能種族,不一定是吸血鬼)。
吸血鬼,自我稱呼為血族。最早可從該隱殺死自己的兄弟亞伯而被上帝詛咒成為吸血鬼始祖,而後才往下發展出許多吸血鬼的族群出來。嚴格來說,血對於吸血鬼有著非常重要的地位,他是體內力量的來源,是生活必須攝取的東西,同時也是危急的時候法術的媒介。
一般而言吸血鬼使用法術會儘量以暗系跟肉搏為主,但是如果說被逼到極限,使用血系魔法的時候,就是他們拿出真本事的時候,儘管用的越多那生命就消耗更快,但是取而代之的是強大的力量。
除了吸血鬼或吸血種之外,其他人可以學嗎?當然可以。
與水系魔法需要經年累月的冥想累積魔力不一樣,血系魔法是一種非常容易上手的魔法,怎麼容易法呢?去汲取強者血液中的精華,那麼就可以升級了.......所以,血系魔法是一種超速成但是相對進階非常困難的魔法類型。因為,需要極大量的新鮮血液。
與水系相同的,血系魔法使用的時候需要有大量的血液作為施法媒介。這可跟元素跟魔力不一樣,不管是敵我,只要是血那麼就可以拿來用。所以血系魔法最適合是哪種情況呢?戰場,特別是進入膠著情況的戰場。
大量的血液可以成為血系魔法師最好的工具;不過跟吸血鬼可以百分百利用鮮血進行攻擊不同的,血系魔法師用掉的血就是用掉了,而且中間會有很大的消耗情況,跟吸血鬼可以充分的使用每一分血液是不同的。
血系魔法,在性質上具有非常強烈的自殘性質,無論是攻擊還是輔助都是一樣,同時在使用的時候非常重視如何讓對方的血液流的更快更多,所以例如物理性質的傷口撕裂,或者無法止血的情況,都是血系魔法師跟人單挑的時候非常常用的。
問題在於血系的輔助魔法上面,前面說過了,血系魔法的自殘性很高,使用高級輔助魔法也是一樣,通常都是經由消耗體內精血進行力量的增強,跟使用血液不一樣的,這消耗就是全部耗光,沒有可以妥協的空間。
所以通常吸血鬼難抓就在這邊,危險的時候拼著大量耗掉自己的精血也要跑,這種激發出來的速度跟力量,除非你能力夠高可以檔的下才有可能,不然就準備玩命吧.......。
血系魔法最高等級的情況跟水系一樣,就是控血,而且是控制對方的血液,想想看沒有血液的生物大概也就只有亡靈生物了。這種終極的力量,基本上除了光屬性與暗屬性可以壓制之外,其他元素魔法沒有一個可以逃過這樣的壓抑,要逃過對方的血液控制,可以,請拉遠距離,因為血控有一定的範圍與能力的。
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魔法基礎概念、一般魔法師必備條件、一般魔法施放守則 等,請看
【魔法篇】
魔法師常用裝備、魔杖概念、魔法卷軸、魔法晶石 等,請看
【魔法篇2】
元素魔法規則、【元素魔法系列】:水系、冰系 等,請看
【魔法篇3】
【元素魔法系列】:風系、火系、土系、雷系 等,請看
【魔法篇4】 無系魔法、光系魔法、暗系魔法、光暗魔法解說等,請看
【魔法篇5】
召喚魔法、時空魔法、領域魔法、法則魔法 等,請看
【魔法篇9】