本文是以數據統計的方式,分析公會玩家角色比例,除原作者外,一般編輯者請勿輕易改動。
【前言】
RPG之幻想國度開闢兩年大慶前夕,樂之我也在此處經過了第二個生日,以及【Euforia Bakery】新址落成一年慶祝大會!同時,我也成為首個突破100,000貢獻度的非幹部成員。一路走來,認識了不少善良的夥伴、帥氣的戰友、和溫柔的異性朋友們!感謝大家,有你們的活躍才有今天的樂之!
我即將發布第二次百日人氣、串數、和相關的統計分析,這也會是第三次百串性別統計的報告!到底,這第三次百串的趨勢會是如何呢?讓我們立即來分曉!
【資料擷取定義】
已登記之角色性別比資料,以連結有效、非離城或非具有其他離開之因素之角色為有效統計。
NPC基本同上,且局限於非官方的移動式NPC。
100串資料為隨機擷取。
100串內出現隻人物性別比例包含角色及NPC、即將發布角色卡之角色、亂入式插旗之已登記人物、或是無角色卡但串中人物定位重要的成員。不包含路人式人物、群體手下式人物、來路不明無法分析之人物、對話中敘述之人物等。
其他性別人物為非男非女之人物,包含『等量雙重性別人格』。
人氣資料來自每日公會首頁更新之昨日人氣資料。
串數資料來自當日出現的總串數。
角色數資料計算方式為角色增加數加上現存的角色數。
人氣串數比率為人氣/串數。
【統計圖】
【統計分析】
【延伸結論】
本次百串性別比例之中的男女百分比與既存在角色和NPC的比率相近,然而,其他性別人物的比例是以登記之全體人物數比例的兩倍半!由此可見,至少在最近的一百串中,其他性別人物相對來說非常活躍!因此,本次結論與前兩次性別分析不同:
其他性別角色具備不真實但強烈的萌感。
其他性別角色不具備性別刻板印象,因此行動自由度高。
其他性別角色能夠被良好的套用在腐向及反轉向等各種次文化潛在領域。
其他性別角色可能具備於不同時間點展現分屬兩性各自的心理特質,因此行動自由度高。
- 其他性別角色的戰鬥力較高。
- 可能暗示活躍女性操作者接近活躍男性操作者。
- 其他性別角色因上述原因而增加出現的機率(正向反饋)。
- 其他原因。
除此之外,公會的人氣與串數之間的時間曲線大致相似。然而R平方值(23.22%)比上一次統計少了12%,意味著兩者之間的關聯性減低。串數相較上一次反映出了較少的人氣訊息。當然,此R平方值仍屬於中度關聯。二者比率0.0054,接近於0斜度,也再次驗證它們屬於中度關聯。不過,成員數與串數之間的關聯性分析已從本次統計中排除,因為成員數受到公會幹部的直接操作,故結果必定失真。
【原始資料】
【插曲】
- 最高出場率其他性別人物:木觸手和牠快樂的夥伴們(肉觸手、寶石觸手、etc)(凱紋);百串範圍內共計22次。第二高:羅賓的弓(賽菲洛斯),共8次。
- 百串範圍內包含10場劇本。其中4場官方、1場民間、5場練習。
- 百串範圍內包含7次緋月星空任務串。
- 最高串數(32串)出現在2013/1/27。最高人氣(6873人氣)出現在2013/2/17。
- 溫遠理(白河)與唯(ヲルカ)於百串範圍內經歷4次冒險串,而且都有女女獨處百合(?)場景。每串長度皆超越出現6次女女百合的十一點組串的串數總和。
- 觸手的傳說(百串起始點),從這裡開始。「只要我還有一口氣在,賣觸手的夢想就不會結束!」老人豪氣沖天的大吼:「今天的我也在人生的道路上散布充滿希望的木觸手!」
哈哈~
「嘿嘿~☆」