近期編輯:a27861924、apaqi1991、peter1999 ...看更多 |
官 方 裝 備 特 性 總 表 |
城務及武防組以外者請勿改動本頁面!縮址:https://reurl.cc/jDokyq |
總則
變形樣式 |
價格 |
依據武器外型而定, 但與裝備原型體積不可落差過大(匕首變大劍), 變形結構需合理。 |
依據變化程度而定 |
武器柄部採用瑞士刀的多功能工具設計, 必要時可旋轉出內藏的「工具」做各種用途。 (類似瑞士刀的概念,但工具的範疇僅有現實世界上的非電動工具類。) |
60寶 |
增長形式 | 價格 |
延伸武器屬性能量 (至多為武器尺寸兩倍) 【具有屬性能量】 |
10~60寶 (距離越長越貴) 若為特殊屬性、雙屬性, 價格將更提升 |
武器周遭纏繞屬性能量 【具有屬性能量】 |
10~40寶 若為特殊屬性或雙屬性, 價格將提升。 |
屬性能量噴出後定型 (至多3公尺) 【具有屬性能量】 |
40寶(距離越長越貴) 若為特殊屬性、雙屬性, 價格將更提升 |
內藏、彈環、伸縮、旋轉等, 結構延伸武器長度 (至多為武器尺寸兩倍) |
10~60寶 (距離越長越貴) |
物理結構上較小增距 (武器表面伸縮出尖刺、鋸齒、小鉤等) |
20寶 |
增長投擲武器的有效射程 (最多為原射程兩倍) |
40~60寶 (距離越長越貴) |
握持的柄部與武器間的連接處, 可射出內藏的伸縮鋼索藉此延長攻擊距離。 (上限12公尺) |
20~70寶 (距離越長越貴) |
特攻種類 | 價格 |
對「特定種族」造成加成性傷害 至少符合一定比例的血統(例:1/4XX血統)。 (人類、龍族、吸血鬼等) |
20~60寶 視血統與種族廣泛度決定價格 |
對「特定屬性」的敵人造成加成性傷害 (自力使用的魔法/異能/能力,或是屬性構成的存在等等。例如:O元素生命)。 |
60寶 |
對「特定身分」的敵人造成加成性傷害 (王者、聖職者、遊俠,但不包含南方職業定位, 如坦、SUP等) |
20~60寶 視身分廣泛度決定 |
對「特定特徵」的敵人造成加成性傷害 (如身上有甲殼、角、金屬構成、節肢生物、 黏稠液態軀體等) |
60寶 |
攻擊非實體目標(靈魂,能量體等) | 30寶 |
巨型特攻 對「肩高5米以上的XX」造成加成性傷害。 (巨人、巨獸等) |
60寶 |
智慧獸類特攻 範圍前提:能與其他種族做言語上溝通, 有外語能力的獸類。 獸特徵亞人(具有「動物+人」特質) 獸特徵魔物、惡魔 (具有「動物+任意前述種類之總括」特質) 獸特徵神靈 (具有「動物+任意前述種類之總括」特質) |
80寶 |
對「特定身分/特定屬性/特定特徵」的敵人, 同武器的某項能力的負面效果/附加效果加強。 |
40~80寶 視效果強度決定 |
只能針對見過三次以上(包含三次)的頭目類敵人 有攻擊加乘。以引導判定為基準。 |
80寶 |
物理加強 | 價格 |
毒免疫 (含魔法、能力、化學、生物病毒,各種因素的毒性, 但傷害僅有高抗性無法完全免傷) |
80寶 |
腐蝕免疫 (含魔法、能力、化學、生物病毒,各種因素的腐蝕, 但傷害僅有高抗性無法完全免傷) |
80寶 |
對斬擊/打擊/貫穿/衝擊類物理攻擊有高抗性 (覆蓋處承受提高) |
60寶 |
單項物理負面狀態免疫 (麻痺、燃燒、凍結、暈眩、盲目、束綁等,但傷害僅有高抗性無法完全免傷) |
80寶 |
單項物理負面狀態高抗性 (魔法、能量因素造成,但傷害僅有高抗性無法完全免傷) |
60寶 |
能量加強 | 價格 |
【開啟防具屬性能力前置】 對單種屬性能量具有抗性/高抗性 (地、水、火、風、光、暗、雷、冰等) |
40/60寶 |
對單種能量具有高抗性 (輻射、震動波、音波、磁力、熱能、電能等) |
20~60寶 視廣泛度會決定價格 |
對『多重混合特性』類型的的攻擊有高抗性 (例如:附魔屬性的實體刃斬,混著實體物的非實體攻擊等。) |
80寶 |
單項能量負面狀態免疫 (魔法、能量造成的單項負面效果無效。) (沉默、緩速等,但傷害僅有高抗性無法完全免傷。) |
80寶 |
風壓、氣壓類能量對裝備者影響行動力效果大幅降低 | 60寶 |
魔法、能量造成的身體硬化效果無效。 不包含於身體外包覆外物導致的非身體直接硬化效果,例如凍結、水泥、硬化黏膠等等。 能適用的範圍僅於, "針對持有者身體本身"的直接硬化效果。 |
80寶 |
精神加強 | 價格 |
對痛楚、疼痛具有高抗性。 | 60寶 |
免疫失憶、記憶竄改記憶相關狀態。 | 80寶 |
免疫精神思考受干涉而停止、中斷、變化或緩慢,對使用魔術造成影響。 (針對精神的能量或魔法類限定,不包含肉體間接。) |
80寶 |
單項精神負面狀態影響免疫 (威壓、控制、恐懼、混亂、嘲諷、狂氣等) |
80寶 |
對針對精神的攻擊有高抗性 | 60寶 |
提升詛咒攻擊傷害類的高抗性 |
60寶 |
提升精神控制類能力的高抗性 |
60寶 |
當身陷精神異常狀態時, 讓裝備者感到燒灼(僅感覺並無實際影響) |
30寶 |
對針對靈魂、三魂七魄類的攻擊具有高抗性。 | 60寶 |
描述 | 價格 |
自身使用該裝備特定技能不會誤傷自己 |
20寶 僅能選擇單一技能 |
對裝備者來說,相當的輕盈 (影響體感,利於短時爆發,實際花費體力消耗不變, 使用不當或體力不佳可能提早力竭。) |
30寶 |
這把裝備脫離操作者手中時能召喚/飛回使用者手上。 |
50寶 |
武裝能憑意志漂浮在旁邊 | 20寶 |
可以意念操作自由飛行(無法載人、載物) (防具不可製作) |
30寶 |
【飾品】 飾品不會輕易滑動脫落或是卡到衣物等。 |
30寶 |
【衣物類】 觸碰時可以意念進行自動分解進行穿上或脫下。 (意念脫下時於手上重組為原本的服裝) |
30寶 |
【手套】 可隨時感覺到雙手被溫暖的毛茸茸的肉球狼手輕輕牽著的感覺。 |
10寶 |
此裝備會隨意志飄浮在擁有者身旁, 不需手持即可發動裝備效果。 (防具不可製作) |
50寶 |
夾子開闔可以用意念操作。 | 20寶 |
除擁有者外無法操縱 |
20寶 |
指定身份、職業、血統、種族等以外無法使用 |
10寶 |
【槍械、弩】 聲控操作,可以不用手動操作使其發射。 僅於持有者以正常說話或更高音量下指令時有效,且需要持有者自主瞄準。 |
50寶 |
【射擊類裝備】 移動時不影響射擊精準度。 |
20寶 |
【槍械】 在打開膛室時,機關會將彈殼給彈出,加速填彈時間。 |
20寶 |
【具該通用屬性/能量】 此裝備所釋放的XX能量不會傷及使用者。 |
30寶 |
【具該通用屬性/能量】 此裝備彷彿與持有者為一體, 不會影響其屬性能量操作。 |
40寶 |
【槍械】 此裝備的裝彈口有可安置彈藥包, 並有輔助機械臂可從彈藥包中自動裝填子彈。 (但彈藥包與子彈為私設裝備, 不屬於官方裝備的一部分,也沒有官方保證) |
30寶 |
【鎧甲】 當鎧甲部件脫落時,能以意念召回組裝。 (若有判定部分毀損,則毀損之部位無效) |
50寶 |
裝備具智能輔助, 降低使用【】意念操作裝備時分心造成的影響。 (【】請填入此裝備的其中一項能力(為綁定不可擅自更改),此能力需為意念遙控裝備本體活動型(例如意念劍控制飛行、意念控制鞭子動作等) 備註:本效果並非變為自動控制, 僅有降低使用者分心造成的影響。 |
10~50寶 依連動對象強度而定。 |
【頭盔、全身甲】 有具夜視功能的攝影機,並能以此作為視野 (無提升視野距離,可視程度與角色原始視力一致) |
30寶 |
描述 | 價格 |
這個裝備具有XX發電機, 可以充能給角色自身,由引導判定。 (風力、火力、水力、太陽能等) |
40寶 |
能當作對應各種插槽的隨身碟使用 | 10寶 |
裝備上的寶石會根據操作的精神狀態而轉變顏色。 | 10寶 |
【煙管】 放上菸草不用點火就能自燃來抽 |
20寶 |
【飾品】 飾品摸起來冰冰涼涼的,不會因配戴在身上而變溫熱。 |
10寶 |
【射擊類裝備】 瞄準器的紅外線光源可調整大小當作手電筒使用。 |
10寶 |
能儲存與播放聲音,等同錄音機。 | 20寶 |
裝備本身有著糖果的超甜味, 不同部分還會有不同口味。 |
20寶 |
【盾牌】 具有攝影鏡頭、收聲器(裝於盾面)、保存音影的晶片、而可以同步看到錄製畫面的螢幕在盾牌後。 |
20寶 |
【武器類】 打到任何東西時,會發出『噗啾』的音效。 |
10寶 |
使用防水止滑的塑料材質,說穿了就是雨具 | 20寶 |
裝備上的花紋會隨心情變化。 | 10寶 |
可發光當可以當手電筒。 (消耗自身角色能量) |
20寶 |
【樂器】 可以敲打空氣的方式製造出音波 |
20寶 |
【罐裝容器】 有著閃耀宛如晨曦一般柔和金黃色光芒的, 特製金屬防漏蓋。 |
20寶 |
【樂器】 演奏出來的音樂會有笛樂跟擊樂(太鼓類), 等兩種的音律變化 |
10寶 |
持有者會隨機聽到海盜船上的船歌。 | 10寶 |
【武器】 設計帶有放血槽。 |
20寶 |
【掃把】 被掃把掃到的物體會變乾淨一些。 |
10寶 |
無傷害之聲光效果。 | 10寶 |
【槍械】 每次射擊後排氣孔會噴出白煙且轉輪會向後拋出冒著白煙的彈殼,很帥。 |
10寶 |
【機械式】 武器運轉的電力來源自該武器的屬性雷屬性魔力 |
40寶 |
使用者能輕鬆穿脫此裝備。 | 10寶 |
能輕易抖落沾上的血水。 | 20寶 |
【衣物類】 當裝備毀壞時能形成遮蓋害羞處的謎之黑霧。 (但只有遮擋身體走光的效用,不算裝備遮擋,黑霧不算是官方裝備的一部分) |
20寶 |
【衣物類】 內側有收納袋,可收納一些較小的存放物件。 |
20寶 |
【湯匙】 用湯匙盛起的水喝起來有果茶香甜味。 |
10寶 |
【衣物類】 甩動披肩時不容易卡到自己。 |
10寶 |
【槍械】 可以裝填同口徑的實體子彈作各種戰術運用, 填裝的任何彈藥皆不算是官方裝備的一部分。 |
40寶 |
戰鬥時會隨裝備者的行動發出對應的喧天戰鼓聲。 | 10寶 |
【全身甲】 有空調讓鎧甲內保持舒適溫度 (對極端環境溫度或是各種傷害無減傷,如火傷或凍結等) |
20寶 |
01.【官方裝備申請概述】 03.【官方裝備規範條文】 01.【官方裝備特性表】 02.【官方裝備通用能力表】 03.【官方武器能力表】 04.【官方防具能力表】 05.【官方連動能力概述】 一、【選配能力列表】 02.【官方裝備製作說明】 02.【官方通用能力表】