相信在加入公會後一段時間並了解其運作後,大部分玩家對劇本都有嘗試的興趣,應該會想玩看看別人寫的劇本。以下就由會長稍微講解一下。
再次說明一次,什麼是「劇本」?
所謂劇本就是玩家組團共同應付劇情中的難關,內容當然是各種都有,既然是組團,角色間的配合當然攸關了成功與否,不過要小心注意的是,在此要將角色的個性維持好,如果以玩家的立場知道某個難題的答案,但是還要顧及角色知道的可能性。
劇本不是隨時都有的,基本上,通常會先有【預告】串讓玩家知道大概何時會開劇本,其中開的第一串【公告】串通常會決定參與者和隊長的人選(這時候要趕快搶著報名才行),集結成隊伍後將移至【劇本】串中進行遊玩,這時候通常會開一串【劇本後方】串,這是給其他沒參與的人來討論劇情使用,原則上不是給參賽者用的,玩家若有判定上的問題,可以在劇本本串中以()的南方發言詢問引導者。
引導者通常就是寫劇本的人,會負責帶領玩家進入他所設計的劇情中冒險,大部分的判定都是由引導者決定,因此玩家一定要服從引導者的判定,如果覺得這個引導者的判定與你的認知相差過大,也請不要動怒,人們總是會有觀念上的差異,那麼下次你就不要進入這名引導者的劇本即可,去找與自己比較合得來的引導遊玩會比較愉快。
公會劇本制度
【官方劇本】:投信給
黑龍‧拉雅克,經過審核許可後會安排時間,方可進行。
(存活玩家有完成的額外獎勵)【劇本不可重複使用】 【民間劇本】:一般玩家沒經過申請,自行開的任務。
(有經驗,無額外獎勵)【劇本不可重複使用】
(以上二種劇本只有在實際任務回文數 > 任務人數(包括GM)乘50,才會發獎勵。例:GM帶四人的任務內容回文數需高於 5乘50 = 250,死亡人數亦算在內)【玩家8人以上請開練習劇本】
【練習劇本】:想練習帶團或是測試用的劇本。(無經驗和獎勵,不限制次數)【劇本可重複使用】
此外,官方劇本在公會中一天最多開三場,請玩家用心準備每次名額,所以建議一人一天最多參與一次,將機會留給其他的會員。
劇本能力評估觀念
劇本中角色的設定,能力和強弱是用來參考的,就連當下的描述也不例外,以下舉例:
一名等級10的玩家以重劍士角色參加劇本,遇到一隻等級20的盜賊。
遇到強敵,Lv10的重劍士舉起重劍使出了絕技──音速斬。
玩家描述:穿著全身鎧甲的重劍士以巨大的劍揮出強大的斬擊,而這擊的速度就跟音速一樣快。
引導評估狀況:重劍士越級挑戰,在沒人支援的情況下還想靠描述來給靈活的盜賊正面痛擊,顯然不可能。
引導描述:重劍士施展「音速斬」,以極快的速度砍向盜賊,盜賊一低頭,險險的避過了這擊。
以上,就算引導認為「音速」這個描述並不合理,但無需在意,每個人的認知不同,用的描述方式也不同,只要自己心理有個底即可,該打臉的時候就不要猶豫,這樣玩家日後才會慢慢修正自己的角色,使得角色更真實完美。
當然玩家也是,不要一被引導打臉就有反抗情緒產生,引導會這樣判定一定有他的原因和考量,與其去質疑別人,不如先想想自己的行動模式有沒有不合理的地方,這樣往後的冒險將會減少無謂的動作。
當然,遇到擺明想體驗威能快感的引導例外,不過一般來說這種狀況不多。
劇本的評估參考標準
基本上玩家之間能力的落差不致於過大,以公會等級為參考值,以下為例。
Lv01~Lv19:初階冒險者,可以理解為新手傭兵,擁有一定的戰鬥力,但是經驗稍顯不足。
Lv20~Lv39:中階冒險者,可以理解為擁有一定經驗的傭兵,戰力與經驗都略勝初階冒險者。
Lv40~Lv59:高階冒險者,可以理解為擁有豐富冒險經驗的傭兵,不管在哪個職業都是相當強力的人。
Lv60~Lv79:頂階冒險者,擁有無數的冒險經驗,在大陸上闖出顯赫名聲的傭兵,擁有相當名氣,能力在大陸各種族間排得上榜的人。
所以,Lv01與Lv19基本上差異不是很大,若有新人想參與劇本,也不會造成強弱差異過大的現象。
如何當個好玩家
簡單的說,就是以角色的觀點來看待事情,遇到事件時,應該是以角色間彼此討論來決定接下來的路怎麼走,而不是由玩家本身在南方討論,或是為了讓劇本更順利,而改變角色性行為、性格造成角色崩壞,這樣就完全失去劇本的感覺,也違背了遊戲的初衷。
另外也是很簡單的觀念,尊重他人,不管是引導還是隊友,劇本是一時的,劇本結束後玩家彼此還是會相遇。
在一個劇本當中,通常不會只由一名玩家去執行,最少應該也有三人組成一個小團隊,這時要注意的不是自己如何表現得最搶眼、最出風頭,而是扮演好自己在這個團隊中的角色。
身為一名法師,要在眾人的保護之中合理的使用魔力;身為一名神官,要保留魔力在最需要的時候為受傷的同伴使用;身為一名戰士,要為隊友擋怪殺敵;身為一名神族時,哪裡有缺就去補哪裡吧……(因為算平均型的全能角色.......)
看到以上的例子,我們就知道,能力越平均的角色,越難在團隊中發揮個人特長,但是雖然效果不好,也算是能遞補多種位置的角色,因為一組冒險者很難組成完美的陣容,所以有時以平均能力的角色上場倒也可以理解,沒有特長,也算是一種特長吧……
此外,玩家在劇本中被引導提醒角色的狀況是很正常的事,一名魔法師玩家,肯定沒事就丟個魔法,有事就來個大範圍魔法殺敵,一個忘乎所以就連發魔法狂掃大軍,這時引導不提醒魔力用盡實在對不起大家。所以,這其實不是什麼丟臉的事,請玩家放寬心去接受引導的打臉(即提醒),基本上這只是為了讓劇本盡量符合真實性,不要變得威能化。
至於玩家在劇本中要注意些什麼,由於會長從未以玩家身分參與過,所以就不多做評論。而且已經有玩家寫了很詳盡的心得可供參考,想瞭解的請看Wiki其他關於劇本的玩家觀念解說,相信有許多說明與介紹都是很詳細的。