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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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00.【公會簡介】

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  RPG公會是什麼?和TRPG又為何相關?  


  歡迎來到RPG公會,冒險者

  作為巴哈最大的TRPG平台之一,我們將會先從解答何謂TRPG開始。
  
  實際上,TRPG是自由度很高的桌上型遊戲,玩家依各種不同的世界觀,設定自己專屬的角色資料和背景,然後扮演該角色;可以當挽救世界的勇者,也能當濫殺無辜的惡徒,或是搞笑歡樂的丑角,完全隨玩家自由選擇。

  但某些設定會依照故事觀,而無法使用,例如,以星際大戰為背景的故事,就不會出現異形或殭屍,其次是如果不了解TRPG的擲骰規則,也會無法順利的進行遊戲。總之,TRPG有相當程度的規範,每項技能、行動都是依照規則書的設定來決定威力程度。

  然而RPG公會的性質,又和傳統的TRPG不同,捨棄了被規則書定好的世界觀,採用多人創作的方式增加世界的面貌和深度,也更能容納各種故事設定。因此,RPG公會同時也能視作一個巨大的共同創作平台。

  想當外星人、惡魔、生化機械兵……等,任何奇形怪狀的種族都可以,就算開機器人、戰艦去砲轟天使也沒問題,用魔法、道術與科學家的科技一較高下也是很有趣的選擇,由於世界觀的自由度,更豐富了角色扮演的樂趣和自由。

  所以,RPG公會內主要是在玩什麼?

  RPG這三個字即是Role-playing game
  在公會中,大幅捨棄數值方面的計算,以角色扮演(RP)為主。

  每個來到此的玩家都要以自創的角色在全新的世界觀中與他人的角色進行互動。所有的玩家共同打造幻想世界,一同遊戲。不管你是想寫文、繪圖(只繪圖也可以,這裡並非只注重文字的公會)、或只是想玩各種遊戲,都歡迎嘗試。

  要特別說一下,公會發表的作品必須是與這世界有關的作品,不能發表玩家以前的個人創作或同人作品,如果想要的觀眾群是公會以外的人,可能就不適合在公會發表了。

  希望進來的人都能找到屬於自己的靈感,為這個世界創造出更精彩的篇章。

  在這裡,每個玩家扮演的角色,都以文字接龍的方式與其他角色互動,或是在劇本中與玩家組成冒險團隊,共度難關;就算只是想以繪圖或文章來共同打造世界也可以,玩法非常多樣化。

  更簡單的來說,是一款以文字、繪圖為操作方式,不拘泥於單一世界觀,由眾多玩家一起構成的線上遊戲。

  我們做的是:創作、體驗幻想世界、以角色的視野、眼界重新看待事物、與同伴一起解決任務、將自己的想像化成幻想世界的其中一部分。



  也因此,公會分成了三大遊戲系統。

  1、對串
  也就是操作自身的原創角色,與其他人的角色進行互動。
  本公會注重角色演繹,如果只唱獨角戲的話那就會變成純創作公會了。

  讓自身的角色,在這個世界上與形形色色不同價值觀不同樣貌的角色互動
  共同交織出新的邂逅,結下良緣,使這世界更加具有實感,豐富角色的人際閱歷。

  2、創作
  文、圖、甚至實體手工藝等,以公會內角色或世界觀進行多媒體創作。
  若說對串是實際演出,創作則是豐富角色的故事,還有呈現角色與世界觀更多不同面貌。

  但須注意本公會不能發表「非公會內世界觀」的一切創作,請勿將本公會視為個人宣傳平台。

  3、劇本
  為公會獨有的遊戲系統,其地位就相當於你遊玩任何RPG類遊戲的「任務」
  在主持人引導(GM)的帶領下,在特定的世界觀中冒險,完成指定的目標。

  基本上就是經過本公會改良的跑團,但比起一般常見的TRPG跑團,
  本公會的劇本較少關於數值上的設定與較量,比如擲骰、能力值等等。
  更注重玩家在角色上的演繹與行動,也就是角色扮演方面。

  若要比喻,本公會的劇本遊戲方式。
  比較接近「有特定主題與主持人控場的故事接龍」

  本公會絕大多數的遊戲系統都是為了劇本而服務。 
  


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  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
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  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
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  六、【活動】【徵文、創作類型】
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  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
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  三、【定位、探討相關】
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肆、【文藝資訊相關】
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  零、【訂製裝備規範】
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  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
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特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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