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Fate/Parallel Worlds

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黑Sinner卡:亞當

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◇人物背景資料◇

【名稱】:亞當 Adam

【稱號】:最初之人

【職階】:Sinner

【性別】:男

【身高】:180CM

【體重】:70KG

【陣營】:混沌邪惡 吃我的蘋果啦!

【出處】:猶太神話史實

【外觀】:一片漆黑的人形,看不清其樣貌,似乎穿著無花果葉製成的服裝,但由於被黑暗籠罩無法清楚辨識

【背景】:

上帝於創世紀以泥土所造的最早的男人,又以亞當的肋骨為他造一個女人名為夏娃,在外典的記述中是亞當在夏娃之前的妻子其實是莉莉絲。

亞當與夏娃犯下了人類史上最初的原罪,也就是觸犯禁忌吃下了知善惡樹的果實,遭逐出伊甸園墮入物質世界飽受生老病死之苦楚,人類再也回不到那至高的境界。

因吃下了果實牴觸了神的意志而得到了暴食的原罪能力,以此職階進行召喚會有著看到食物就想吃的本能,幸好他有怎麼吃都不會發胖的體質。

得到智慧之後雖能分辨善惡,卻對於神所立的規範產生懷疑,以人類自以為是的標準訂下規定不再敬重神,妄想凌駕於神之上的傲慢亦是其原罪。

除了吃下不該吃下的果實以及不再對神產生敬畏的傲慢,同時也對性的意識啟蒙,對於生理上的性慾本能產生羞恥與罪惡感,因此也得到了色慾的原罪。

這個亞當並沒有自我意識,就如同是個魁儡一般只能聽從莉莉絲的指令行動,吃下禁果而成為大罪人的他在此特異點以卡片的形式被召出,當代尚有一位還沒吃下禁果的亞當存在。


◇人物素質◇

【筋力】:A

【敏捷】:A

【耐力】:B+9階(白AS卡)

【魔力】:C

【幸運】:E


【總素質配點消耗】:50+50+40+30+10=140+20(史實)+20(弱點)

  
◇職階能力◇

【名稱】:原罪紀錄

【等階】:D→E

【效果】:

通過在【有消耗點數內的串】中所做的壞事來獲得罪惡值,每串可獲得5~30點,累積300點能永久上升一階幸運。

罪惡值超過200點,每增加一次罪惡值將有60%機率被通緝。(此行動將產生陣營變換)


【名稱】:原罪

【等階】:C→B

【效果】:賦予Sinner的最高權限。陣營限定為混亂,能選擇總合為50點的原罪能力,最高可選擇B級能力。

【原罪能力】:代表原罪【暴食】

暴食:C-展開半徑15格的魔力圈,在範圍內的所有人每回合-10MP,自身+10MP,維持魔力圈需每回合-10BP

驕傲:E-一場一次,能對直線5格內視線中的人進行威嚇,有10%機率對方下降動作優先度一階,一回合。

色慾:E-黑幕時額外增加10MP,每日一次在有消耗點的串中能無消耗點數發動黑幕。


◇非技能性優勢◇

可消耗40MP+任意罪惡值(BP)製造一個分身,數量限1,分身素質依據本尊素質,最高為C,持有本尊全固有,但不持有寶具,消耗能量為製造時提供的BP。

當累積罪惡值做的壞事與代表原罪有關時,罪惡值基礎從10開始計算。


◇設定條件◇

基礎幸運限定為E,需選擇一原罪為代表原罪,其他原罪不得高於代表原罪,陣營固定為【混亂】。


◇固有能力◇

【名稱】:生命樹

【等階】:A

【消耗】:-

【類型】:被動

【屬性】:無

【距離】:自身

【效果】:

1。受到攻擊減傷兩階。

2。每回合全身傷害回復一階,解除C級含以下的負面狀態(含詛咒、精神干擾系)。

【原理】:從物質世界逐步回歸精神世界,使生命到達更高的境界

【說明】:

伊甸園有兩棵特別的樹,一棵為生命樹,另一棵為知善惡樹,吃下生命樹的果實可以讓人長生不朽,亞當卻因吃下了知善惡樹的果實被逐出伊甸園,並被禁止吃生命樹的果實。

以卡巴拉的觀點,生命樹愈往上愈接近至高的真理,墮落的亞當從最高的精神層次落入物質層次,作為大罪人要回歸神的懷抱就必須逐漸提升自身的能量層次。


【名稱】:原初之泥人

【等階】:B

【消耗】:-

【類型】:被動

【屬性】:無

【距離】:自身

【效果】:

1。全身由黑泥所構成,可以站在黑泥上也可以潛入黑泥中。潛入黑泥最深只能到100M。

2。可以大致感知黑泥底下的目標位置,但無法分辨目標身份也無法掌握精準位置及其動作,視同E級非視覺性偵查能力。

3。受到物理攻擊減傷三階。

【原理】:以黑泥內的波動感知大致位置,並且黑泥的身體可以削弱物理傷害

【說明】:本身是神造的泥人,本來不該是黑泥,靈基卻遭受汙染也化為黑泥。


【名稱】:人類之祖

【等階】:B

【消耗】:-

【類型】:被動

【屬性】:無

【距離】:自身

【效果】:

1。不具神性的人類,所有會對他造成負面效果(包含造成傷害、賦予異常狀態等)的技能效果下降兩階。

【原理】:「子」不敵「父」的概念,彼此是上剋下的關係

【說明】:他犯下了古老的罪成了罪的源頭,在源頭面前其他人類所犯之罪只不過是支流,將人類所犯之罪連同惡意、敵意、殺意一併削弱。

  
【固有能力配點總消耗】:50+40+40=130

  
◇寶具◇

【名稱】:人類原罪之始(Ancestral Sin)

【等階】:A

【消耗】:30MP

【類型】:主動對人概念寶具

【距離】:自身

【效果】:

被動:

1。硬度C以下的物體或生物,放入嘴巴可以將一口範圍內之物咬碎吞嚥,並且可以正常消化不會吃壞肚子。

主動:

2。消耗30MP,五回合內將自身體質轉換成曾吃過的其中一種C級含以下的實體寶具、禮裝、武裝或道具,可以無須消耗直接使出其效果,傷害及其他判定同原物效果。

  (可轉換的物體有儲存上限,寶具及禮裝可儲存共兩種,武裝及道具可儲存共五種,合計可以儲存七種,若超過儲存上限會從早吃的優先從儲存空間削除,非上述四類者不在此限)

【原理】:暴食之罪的真正面貌,藉由「食」接收物體蘊含的力量改變體質

【說明】:

若是以Caster或Ruler召喚會出現尚未犯下原罪的亞當,所持有的寶具為「上帝應許的伊甸園(Garden of Eden)」,但其為特殊職階Sinner召喚,所持有的寶具即為人類史上最初的原罪。

吃下禁果的原罪,得到了原本不該有的智慧,以此傳說昇華而成,此寶具為藉由吃下得到其物的力量,由於僅為將體質轉變為該物並非真正持有物體本身,不受自身的寶具二影響。

僅需吃下物體的一部分即可使出其效果,例如吃下劍可使身體的性質轉換成劍進而直接揮出斬擊,吃下槍可以從體內發射子彈,吃下飛機可以飛天,可吃下生物但無法變成該生物。


【名稱】:最初之人(Adam HaRishon)

【等階】:A

【消耗】:30MP

【類型】:主動對人概念寶具

【距離】:兩人

【效果】:

1。當遭受攻擊可指定發動攻擊的一位對手為對象,三回合內暫時解除自身及對方的實體寶具、禮裝、武裝及道具,強制只能徒手以體術戰鬥。

2。三回合內對指定對手發動連擊,每一擊都會個別造成筋力傷害,單一行動點可以發動與敏捷相同的連擊次數。

【原理】:赤手空拳乃為最原始的搏鬥方式

【說明】:

人類剛被造出之時,就如同人類剛出生之時,都是空手來到這個世界,此寶具即讓自身與對手回歸最古老的手足鬥爭,捨棄不必要的武器徒手與人互毆。

解除實體寶具、禮裝、武裝及道具並不是將其破壞,只是暫時消除其形體及效果,三回合結束後即回復形體回歸原處。

  
【寶具配點總消耗】:50+50=100


◇廢案寶具◇

【名稱】:禁忌的果實(Forbidden Fruit)

【等階】:A

【消耗】:30MP

【類型】:主動對人實體寶具

【距離】:兩人

【效果】:

1。當身處固有結界之中,可以讓自身及指定一人強制離開固有結界。

【原理】:並非破壞固有結界,而是藉由禁果將身體轉化為不被固有結界所接受的體質,被固有結界所排斥而遭到驅逐。

【說明】:

出於偷嚐禁果被逐出伊甸園的傳說,因此昇華為將包含自身的兩人送出固有結界之外的能力。

知善惡樹的禁果實際上是什麼果實眾說紛紜,最常見的說法是蘋果,因此是以蘋果做為此寶具的形象,吃下的禁果已經與身體同化,此寶具位於心臟的位置並接替了心臟的功能。


◇武裝◇

【名稱】:蘋果

【距離】:-

【結構】:知善惡樹的禁忌果實常見的說法之一,可以丟出去砸人。


【名稱】:無花果

【距離】:-

【結構】:知善惡樹的禁忌果實常見的說法之一,可以丟出去砸人。


【名稱】:葡萄

【距離】:-

【結構】:知善惡樹的禁忌果實常見的說法之一,可以丟出去砸人。


【名稱】:伊甸園的蛇

【距離】:1M

【結構】:已經死去的蛇的肉體,可以抓起來當鞭子甩。


◇戰技◇

【名稱】:雅各的祖宗

【距離】:1M

【消耗】:20SP

【原理】:一脈相傳的摔角技,封鎖對手的關節處進行壓制

【效果】:對肢體發動攻擊,有30%的機率中斷對手該肢體的動作,中斷成功有20%的機率使對手骨折(手為筋力下降三階,腳為敏捷下降三階),骨折成功有10%的機率斷肢。


【名稱】:天賦的拳頭

【距離】:1M

【原理】:超高速的連打,兼具力量與速度的近身格鬥技

【效果】:在徒手的情況,發動連擊的傷害總合變為筋力加上敏捷。


◇弱點◇20

1。有基督教體系相關背景的人在看到自身的當下便為認出他的身分並取得所有弱點。

2。在戰鬥中當衣物被扯下,行動優先度降至最低,並且會將行動修正為尋找遮蔽身體的衣物。

3。當A級使魔【夏娃的人偶】與他有直接的身體接觸,會當場變回卡片,並且關主失去他的所有權,變成無所屬的卡片可任人搶奪。


◇限定展開◇

限定展開外型:手腳纏繞黑色的鬥氣

限定展開能力:

【名稱】:最初之人(Adam HaRishon)

【等階】:A

【類型】:體術,消耗動作:手腳

【屬性】:無

【距離】:兩人

【效果】:

1。當遭受攻擊可指定發動攻擊的一位對手為對象,三回合內暫時解除自身及對方的實體寶具、禮裝、武裝及道具,強制只能徒手以體術戰鬥。

2。三回合內對指定對手發動連擊,每一擊都會個別造成筋力傷害,單一行動點可以發動與敏捷相同的連擊次數。

【原理】:赤手空拳乃為最原始的搏鬥方式

【說明】:

人類剛被造出之時,就如同人類剛出生之時,都是空手來到這個世界,此寶具即讓自身與對手回歸最古老的手足鬥爭,捨棄不必要的武器徒手與人互毆。

解除實體寶具、禮裝、武裝及道具並不是將其破壞,只是暫時消除其形體及效果,三回合結束後即回復形體回歸原處。


限定展開消耗:30MP

夢幻召喚外型:身穿無花果之葉製成的上衣及裙子,肉體變成黑色並且全身纏繞著黑色的鬥氣

【數值變化】:數值暫時變成英靈狀態,但體魔力只會提高上限。

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