◆基礎資料◆
真名— 籐原千方(怨京鬼)
稱號- 忍術四鬼眾、幻想種(鬼)、鬼種集合體
階職- Assassin
性別- 男/女
身高- ???
體重- ???
陣營- 守序/邪惡
出處- 太平記:平安時代
個性- 無/千變
背景-
歷史中,籐原千方指使四名忍者作戰使自己的勢力壯大。
藤原千方率領四鬼,在伊賀・伊勢發動叛亂反抗朝廷,但是前來討伐的紀朝雄(紫式部)以和歌使四鬼退散,最後藤原千方被消滅。
但該時代並還沒有所謂的忍者,被民眾及政府認定為妖術,籐原千方則是變成指使四名鬼種生物的鬼之王。
原先四鬼的妖術在後世則是稱為忍術,四鬼也疑似是伊賀流的創始人,然而不懂的民眾以及政府則稱四鬼為妖怪。
然而召喚出來的籐原千方並非歷史上的本人。
而是以『四鬼之王』所形成的幻想種,擁有人類以及鬼種雙方血統的混血,比四鬼還要令人恐懼與敬畏的幻想種(鬼)-籐原千方。
幻想種的他,靈基早已與四鬼融合在一起。只要召喚出籐原千方(幻想種),也等同於召喚出他指使的四鬼-風鬼、金鬼、水鬼以及怨京鬼。
其中本次召喚以怨京鬼為主體,形成了疑似Assassin的階職。要是以別的鬼為主來召喚,那就有可能是Assassin以外的階職。
外觀2
素質&階職技能
◇人物素質◇
筋力- E (10) - ? (?)
敏捷- E (10) - ? (?)
耐力- E (10) - ? (?)
魔力- B (40) MP160
幸運- D (20)
◇階職能力◇
名稱- 氣息遮斷
等階- A(40)
效果-
隱藏氣息,避免被B級視覺偵察及A級非視覺偵查效果察覺,直到對敵方做出任何干涉而現身為止。非戰鬥中可隱藏身為從者的氣息與戰意。撤退只需要2行動點。
名稱- 單獨行動
等階- E(10)
效果-
無友軍出戰時自選單一項素質提昇一階,所有MP消耗下降5(最低為5)。
名稱- 幻想界線‧後傳禁鬼
等階- A
效果- 持有魔性,當前形象為『鬼』時,自選物理素質額外上升共二階,並切換寶具一的效果。
◆固有技能◆
名稱- 扼殺人格‧幻鬼之顏
等階- A+
冷卻- 無
類型- 被動
距離- 無
效果-
戰鬥與非戰鬥時,能表演各種情感的樣貌。
消滅自身所有的情感要素。並【無視】此等階或以下的『情感』技能及寶具。
原理- 如同『個性』所標示,籐原千方(怨京鬼)並無任何自身情感。但取而代之的則是能夠依照情況來變化自己的個性及情感。
說明-
人有七情六慾,但籐原千方(怨京鬼)並沒有。
愛情、友情、恨意、殺意、食慾、物慾、性慾……這些在籐原千方(怨京鬼)成為幻想種之後,已消失殆盡。但能夠幻化成各種人的他,能依照需求來表演情感與個性。
名稱- 幻化創胎‧旭日咒變
等階- A+
冷卻- 無
類型- 被動
距離- 無
效果-
籐原千方(怨京鬼)並無特定人物形象,早中晚各三個時段形象都會產生變化。
『需在每日的公告串上頭,填寫各三個時段的形象內容。以及分配剩餘的素質點數於三圍於素質上頭,且隔日變回原等階需在分配一次。如在只在兩種素質上分配餘剩的點數,該兩素質會在額外上升一階和一個+號』
原理- 原為忍術易容及變裝,但被後世認為是種妖術而產生了相似但又不一樣的技能。
說明-
時而是商人、時而藝妓、時而大名……只要是怨京鬼能想到的,幾乎都能簡單的易容完成。但這忍術卻被認為是妖術,這概念也被融入靈基內,使得怨京鬼能夠幻化的外表終於不限制於大小與性別之上了。
名稱- 單一鬼名‧萬鬼傳承
等階- A+
冷卻- 無/150mp
類型- 主動
距離- 無
效果-
每日以每名以10MP上限為代價,最大可產生出15名使魔等級不同樣貌的分身。
每名使魔『分散於各處』,進行『非領地的偵查&主領地的經營(單次)』,於該日告知系統分布地圖,獲得分布地圖各20%偵查度或10%民心,分身擁有低於主體階職技能三階的氣息遮斷技能,及持有固有一的『情感表演』。分身在規則上視同C級使魔。
『使魔如被殺死或主體回收,自身MP上限才會恢復,同時恢復分散出去的MP』
原理- 與其他三鬼不同,怨京鬼的職責是暗殺以及情報的收集。
說明- 與其他三鬼不同,怨京鬼的職責是暗殺以及情報的收集。在這點上頭,怨京鬼絕不可能只有單獨一人。怨京鬼原為集團,也同時也代表怨京鬼名號一人。但該年代的人確認為怨京鬼只有一人,剩餘都為所謂的『小鬼』。使得那群同樣也是怨京鬼的忍者們在怨京鬼的靈基內產生了變化。
◆專屬寶具◆
名稱- 源氏物語・葵・物怪/一歌鬼滅‧禁鬼術
等階- B-
消耗- 50BP
類型- 對人/單體
距離- 半徑100M內一名目標/半徑50M
效果-
維持於『紫式部』外貌時才可使用。以自身50BP以及全身兩階傷害為代價發動。
(此BP需要在戰鬥結束後的靈體化,才可復原)
在虛假的真名解放的同時詠唱的歌會化為呪詛,把範圍內的『單一目標』招向破滅。會給對象傷害和弱體化。為怨京鬼造成該目標傷害時『2階增傷』,以及『機率性質無法迴避』攻擊的狀態,持續一場戰鬥。呪詛可重複疊加。
維持於『鬼』外貌時才可使用。以自身50BP以及全身兩階傷害為代價發動。
(此BP需要在戰鬥結束後的靈體化,才可復原)
維持五回合,使現界與幻想種之間的關係更加模糊,能使身體的各部位通過『門』出現在目標的四周。使用時自身也會產生疼痛感,且主體無法自由移動。
原理- 無
結構- 無
說明- 無
名稱- 隱鬼窟‧怨京咒
等階- A+
消耗- 50BP/換位10mp
類型- 固有結界/單體
距離- 可視一人
效果-
指定一名目標。將四散於各地的分身招回,並以不引人注目的方式,宛如民眾般的在目標旁行走。並在目標無注意時,將目標帶入與現在場地相同地形的結界內。
自身可隨時與分身的位子交換,並與『固有一』搭配隱藏自己的殺意。與分身換位時,可甩開通常的視覺追蹤直到再次進入對方視野。
自身在此固有結界內,所造成的傷害將會是『真實傷害』,不受低於此固有結界等階的『減傷技能』影響。
固有結界則會在所有使魔消失時,自動解除。
原理- 無
結構- 無
說明- 無
◆技◆
名稱- 鬼窟殺
等階- A
消耗- 無
距離- 眼前
效果-
只有在發動寶具『隱鬼窟‧怨京咒』時,才可使用一次的技。
針對目標已經受傷的部份,以此技二次進行『真實傷害』之後,該部位的傷勢再加重至該階段最重階數(如攻擊後中度傷11階>>>中度傷15階)。
且如今日素質則是以『筋力&敏捷』為主,則傷勢再加重到下個階段(取下階段最輕階數)。
名稱- 引鬼入甕
等階- C
消耗- 50BP
距離- 無
效果-
戰鬥時,切換自己的外貌型態。也可以選擇一名曾經看過的人物,並變為那人物的模樣。