魔法道具大多都是消耗品
不過現在要談的是能夠增加自身增益效果的魔法道具
雖然現有的魔法道具很少,不過往後會漸漸增加,所以要現在就設定好規範
但是其實也沒有多複雜
首先同一種效果的加成,不會疊加
為了避免出現因為某個耳環有+2靈感的效果所以把耳環鑲滿全身的可怕狀況所以要特地設立這點。
另外,不僅是同一種道具,同樣名稱的增益效果也不會疊加,如果你有玩過LOL的話簡單來說就是唯一被動的意思。
第二點,有增加數值以外的附加效果的道具只能攜帶三種
就理論上而言,使用這些道具增益效果你的身體要承受那個道具帶來的負擔,而且也不免有魔力或是魔法系統衝突的狀況。
最大的原因是要防止某些人滿身特殊效果裝備,結果你這個原本能力值都比他優秀十倍的人被他打好玩。
第三點:負重問題
這我想就不用多說明了,不要跟我說你的角色可以攜帶65536顆魔法手榴彈
第四點:增加數值上限
假設剛才舉例的耳環的數值是這樣
耳環:使配戴者靈感+2,增加上限40
額外效果1:能讓使用者說法文(?)
意思是如果這個人的靈感是等於小於38,那他帶這個耳環可以享有靈感+2的效果,而且能因為額外效果的關係所以變得會說法文
但要是今天他的靈感有"39"的話就不想有這個效果,因為+2會超過他的增加上限,而且不會剛好累加到40,靈感仍然是39
而且因為效果沒有觸發所以沒能享受的效果所以不能說法文。
另外一個狀況
假設還有另外一個道具
項鍊:使配戴者靈感+1,加成上限40,讓配戴者變得能說日文(?)
假設以剛剛那位靈感38的仁兄來說
他要分別配戴剛才的耳環跟現在的項鍊沒問題,但是兩個一起配戴的話,兩個道具的效果都不會觸發
靈感仍然38,而且不會說法文跟日文
簡單來說,只要道具間的加成效果突破了某個道具的加成上限數值,那麼就不能享有那些道具的加成。