魂刃
你的魂刃,你可以設計一種僅有一種核心能力的物品做為你覺醒出來的魂刃
SoulBlade遊戲內的設定上,魂刃是一種由自身內心或遺傳覺醒具現化,擁有超自然能力的特殊武具或道具。
而遊戲也真的是由玩家的內心(或靈魂記憶-前世)去出現魂刃的,所以正常玩家不會有相同的魂刃出現,能力類似倒是可能
由內心所生就類似加速世界,依你的內心或心像等創造出你的魂刃
由靈魂記憶-前世是裏設定,角色不會知道,但出現的魂刃與他有關,好比亞瑟王的轉世可能魂刃是湖中劍
魂刃的能力會影響妳的刃技刃術能做到什麼,好比火炎能力正常不能打出什麼流水刃技
魂刃可以是武器、裝備、道具這類的任何東西,見下面魂刃的創造原則。
魂刃的創造以下面魂刃設定原則與公式:
魂刃名稱:
取名方式為:XX系魂刃『XXXX(魂刃名)』這樣的公式來取名,魂刃名8個字內
看你的魂刃比較偏向什麼系,就設定為什麼系
但能力本質跟系無關是可能的
魂刃型式:
魂刃的型式分為武器型、武裝型、道具型
武器型就是武器類型,除了用能力還能當做武器使用
如火系戰斧型魂刃『灼爛殲鬼』(被拖走)
武裝型則是裝備、防具這一類,可能是部件,也可能是整套裝甲
道具型則是物品類,型式沒限制,可以是打開能通往任何場所的粉紅門,放在再厚的牆都能型成通道的環什麼的
魂刃核心能力的分類:
魂刃能力的分類為幻獸型、元素型、能力型、魂刃型
幻獸型是將自身變為『什麼』並同時擁有其能力的魂刃能力
好比閃電鳥……我是說好比有雷電之力的雷龍,同時擁有讓体質龍化與使用雷電的能力
可以控制特殊能力,同時又有身体展現其生物性質的能力,從初期的部分幻獸化到後期的完全幻獸化
幻獸化從一階部份幻獸化,到四階可作完全幻獸化
五階時反而返人型,但能力皆有四階時以上,包和生物性質的能力,也可瞬間或讓部份處於幻獸化
元素型很好懂,故名就是發出操控元素的魂刃能力,火水風地雷冰等等自然存在,使用操控元素的能力,越後期操控的範圍跟量越龐大
可以想成海賊王的自然系果實,但你自身不會元素化
能力型是以達成特定能力為目標的魂刃能力,類似JOJO的替身所發揮的能力,也可以想成類似超人系果實或獵人的念能力等等會作到什麼的能力,比較特殊的類型都在這裡
魂刃型則是完全發揮魂刃的魂刃能力,好比魂刃變重、變大、變化、魂刃是傳說物品等等,完全以魂刃為主的能力,如果說幻獸型是使用者為什麼,魂刃型就是魂刃自身是什麼
也可以想成類似Fate系列寶具、修真類法寶神兵的存在
關於能力設定的原則
這是線上遊戲,請不要出現什麼複製、時間、因果、偷、搶、心靈控制等一看就想打你槍的能力,但只要是理論可理解解釋的大多都行
又,魂刃雖然是VRMMO,但卻是一個仿真世界,不要設計對網遊數值的能力,一定會打槍
總合以上兩點的重點為,能力一定要『符合超能力者戰鬥的精神』,大該想成超能力大戰、海賊王、JoJo等能力戰斗我想應該是很好懂
大家設計能力的前提是『這是遊戲世界,有GM主神(設計者第三書語)』在掌控
就算真的有很BG的能力也會讓你不BG意味
設計好能力之後,就是設計每一階級發揮的能耐
依你的魂刃核心能力,來設計你的魂刃在一級刃士到五級刃聖能到什麼能耐(等級未到前不要顯視未到的情報給角色看唷)
還想不到的話,可以一級一級到的時候提出,只是每一級一樣要審查就是
自創刃技、刃術:
你所用自己的能力開發出來的刃技刃術,每LV10可以開發一招