鬥串
顧名思義,就是戰鬥專用的
鬥串不只能讓喜歡戰鬥的成員滿足喜好
還能提升角色能力的運用熟練度以及戰鬥經驗
然而,沒有人喜歡看到自己孩子輸掉的樣子
所以鬥串的時候,常常發生雙方強判(就是硬性定義對方的孩子發生甚麼事)的狀況
所以這邊要規定幾個事項
1.不要挑戰連自己都沒把握會贏的傢伙
2.嚴禁強判
3.當你要對對方的孩子禁行攻擊或施加狀態時,請敘述其效果及動作
例如:A舉起刀從B的後方給予刺擊
B趕緊回頭,勉強擋住A的攻擊
切記,該打中就要打中,不要讓孩子一直做他根本辦不到的事
4.動作如果打不完,請分樓層,並在後方加上(未完或(繼續