騎士大戰,是事務所內流傳的接龍遊戲。
遊玩者以留言的方式來決定自己的空想或無想騎士的行動。
這個遊戲後來也開始慢慢流傳到一些粉絲專頁。
規則
01.基本,請勿自己直接判定對方輸贏,初犯者須再發一次動態,第二次判對方勝利。
02.TV或官方小說的騎士請追隨原設定參戰,如果是有別於官方設定就視為無想騎士。
03.請勿口出惡言,觸犯者不警告直接殺死判對方勝利。(網路禮儀⋯⋯很基本!請自重!)
04.請使自己的武裝及能力合理一些,由於合理是個較模糊的界限,請各位自己斟酌,不過要是出現絕招是毀天滅地無條件殺死你的無想騎士就直接刪除。
05.請使大戰劇情「合理化」,當然這界限還是很模糊,基本要求就是使用自己的設定參戰且不得逾越及無限上綱。
06.勝利條件:能擅用騎士的特性與能力來反轉逆境,戰況的描述與情感的表達方式,面對其他騎士的態度,以上會影響勝負,就算表面上贏了也不一定會被選為勝利者。
回合制打法
此為副會長所編制的打法,是為了避免矛盾而製作,雖然製作角色會需要點時間不過應該能減少戰鬥時的矛盾。
回合制戰鬥就是一人一回合的留言方式,初版戰鬥並沒有這部份的要求導致有時兩方會同時發言而產生衝突,等到玩家都做好動作後會暫停,交由一位裁判來進行判決。
我以OOO與KABUTO來進行戰鬥說明
例如:
判定:「騎士大戰報名處,參加者請到此留言」
OOO:「看來我到了不得了的地方?」報到
KABUTO:「奶奶說過,我是替天行道,掌握一切的男人」報到
判定:「報到截止,騎士大戰準備開始,場地轉換」
場地資訊:忽然空間震動,轉眼間你們來到了火山內部,岩漿四處蔓延
判定:此回合作變身說明
OOO:「岩漿嗎?那就來吧Ankh,變身!」掃瞄器刷過腰帶,火焰圍繞在身旁,變身為鳥聯組OOO。
KABUTO:「變身,Cast Off」盔甲爆開,騎士型態KABUTO
判定:「變身完成下回合開始戰鬥」場地資訊:火山爆發,地面時常震動,岩漿開始流動
OOO:我持著盾牌飛向空中,朝KABUTO發出火燄球KABUTO:「哼」開始超速模式閃躲
判定:OOO在空中被火山噴發的火球擊中,攻擊持續KABUTO在開啟超速前被震動影響而摔倒,OOO攻擊持續請閃躲
OOO:「還好我耐熱...」將火焰從身上拍掉,接著從空中落下使出踢擊KABUTO:我站起身拿起槍斧斬擊,試圖擋住踢擊
判定:引力加飛行力,OOO攻擊起效,KABUTO被擊中
以上為示範打法
要參賽前,請先將騎士資訊附上
變身道具:(腰帶或各類變身道具名稱,稍微形容)
媒介 :(變身媒介,例如卡片,如果無媒介的話就空白勿填寫無)
騎士 :(騎士名稱)
能力值:(基礎型態時的能力值)
HP、體力值(此數值影響戰鬥時的血量與行動時的最大體力值)
力量、耐力值(此數值影響近戰時的傷害力與可承受的傷害程度)
準度、射擊值(此數值影響遠戰時的遠攻之準確度與遠攻傷害力)
思考、戰略值(此數值影響戰鬥時的洞察力與扭轉戰況之關鍵值)
速度、反應值(此數值影響戰鬥時的移動速度與閃躲之反應能力)
各能力值為S~D級,S 最高 A 不錯 B 普通 C 不好 D 糟糕
外觀 :(變身後的外觀描述,也可自行繪畫)
交通工具:
裝備 :(額外裝備或道具)
武器 :(最多能持有三種,請稍微做解釋,能力由裁判來批准)
技能 :(特殊招示能力,一開始可持有四種,請加上技能等級並稍微做解釋,能力由裁判來批准)
終結技:(只能持有三種,請稍微做解釋,能力由裁判來批准)
型態 :(只有三種,請稍微做解釋)