其實,RPG公會的重心應該是在隨意串上。
先說說甚麼叫做隨意串吧~
隨意串是指僅僅只設定了『當下』的人事時地物,而沒有固定發展的串。
通常這也是最適合拓展角色之間關係的串,
可以是角色逛街、上班、遊戲等等,各種小事情。
要知道,人生佔大多數的還是『日常』,
你不能期待每天都有什麼大事情發生,也不能只有大事情才找其他人交流,
事實上,串應該盡量避免開『私串』。
為什麼說應該避免私串呢?
首先,如果你總是只跟固定幾個人對串,這樣你就侷限了自己角色的人際關係。
再來,如果大家都『私串』,新人要跟誰對串呢?
什麼? 隨意串好難開/好難入?
從最基本的,雖然也不太合理的-逛街&亂入。
所謂街頭搭訕,這是基本。
進階一點,你可以使用角色背景讓他做出合適的行為。
他可能有開店? 那麼其他人以客人身份入串就很合理。
他可能有能力? 這能力可能可以用來玩耍? 那在街上嬉鬧也很正常。
背景的用處不是填好玩的,就是給你用來『日常』用的。
後續要怎麼接? 這還不簡單。
如果我今天跟你說你好,你會怎麼回?
然後你回我什麼之後,我又會怎麼回?
一來一往,適度控制一下環境因素、時間推進等等,就是一個簡單的隨意串了。
同時別忘了,隨意串不一定要接到上百串才是成功的。
第一次見面,聊個幾句;下一次見面,越聊越多。
慢慢來,慢慢牽關係~
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