烏托邦的防具系統將防具大致上分為輕型防具、中型防具跟重型防具。防具本身依照種類不同而有不同加乘或好處。而角色使用的武器適用哪種分類,假如有爭議會由幹部或劇本主裁定。
輕型防具-
從衣服到皮甲,實際上根本沒什麼防禦力的防具。
穿戴時迴避每七顆可以取滿一顆。
舉例來說,假如A的閃避骰是21點,那麼假如他穿戴著輕型防具,他的骰子骰法是18d+6。(意思是從21點中先扣取了取滿的三顆骰子後,將那取滿的六點直接額外加算)
如果採用衣服甲規則(使用火海做本體後用柔礦+精華石軟化成衣服盔甲),則重量固定30公斤。
中型防具-
從鎖甲到半板甲,一種均衡的防具。
穿戴時防禦每7顆可以取滿一顆骰子。
中型防具占用1/3的負重。重量最多到60公斤,不會再往上提升。
舉例來說,假如A的防禦骰是21點,那麼假如他穿戴著中型防具,他的骰子骰法是18d+6。(意思是從21點中先扣取了取滿的三顆骰子後,將那取滿的六點直接額外加算)
重型防具-
泛指全身板甲一類。
使用這樣的防具時,防禦時每5顆骰子可以取滿一顆。
重型防具視為占用2/5的負重,並且會因為重量造成各種行動上的阻礙。重量最多到80公斤,不會再往上提升。
舉例來說,某A有30點物攻,穿上全身板甲之後每五點取滿一顆,所以他取滿六顆骰子。
重型防具都很笨重,因此穿戴時各式移動速度也要減少1/3。