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[Assassin ]創作公會

會長:david810915 / 魍魎開設日:2015-12-16 17:01:54

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關於創作的題目和經驗計算

推上精選編輯

近期編輯:david810915 ...看更多

任務種類
(以下畫圖需求皆為一張,所有任務皆開放合作,經驗值加1)

無限制:五百字為限,經驗值1(可和(善)NPC交流,開隱藏官方任務)。|
(會長個人還是鼓勵各位多使用"無限制"來創作,增加原創作品。)

官方NPC擊殺:自選已公布之NPC,一千字為限,經驗值2。

追擊任務:有NPC擊殺失敗逃跑時公布任務,會有"追殺"數值限制,一千字為限,經驗值3。

救援任務:好人NPC會因為劇情,有機率陷入被追殺情況,此時可以選定救援(當然白目要救公布在"追擊任務"中的惡人也是......),此任務為合作任務,請選定一人寫"護送篇",一人寫"斷後篇",一千五百字為限,經驗值3。

此外,救援成敗取決於護送者"狙擊"和斷後者"擊倒"的數值。

官方:常態發佈在工會的任務,隨時能解。經驗值5

官方個人:屬於官方任務的一環,只有指定的人和他的合作對象可以處理,經驗值5

  關於官方個人合作部分的補充說明:合作對象的經驗值也是五點,也需要在同樣的期限內解決任務,值得一提的是,有些任務會講明合作者算做隨意寫,那個部分,合作者則以一點計算(通常是解任務者處於官方劇情角色追殺的應對任務,且幫助他會得罪許多人沒有好處的情況,為了增加寫實感而有此設定),反之,沒有特別提及則一律給予五點經驗獎勵。

支線:由玩家發布,經過官方認可的任務,經驗值為三。

(接任務給予的經驗值很少,是為了避免老鳥戰鬥力是新人兩、三倍多的情況。)


一篇創作完成兩個任務:
11/28補充規則。
本規則主要是提供給文手作家。
因為兩個任務想一次解決,又不想讓故事分段成上下兩集引響劇情緊湊性,因為本公會是創作公會,一切都以創作有趣性為最佳考量。
因此即日起,一篇文可以算兩個任務。
規則:請讓字數超過一千字

公會首頁

主選單
常見問題(發問前請詳閱)
世界觀
角色塑造
劇情的推動
  重要官方NPC好感
  官方NPC暗殺
  報紙
支線任務投稿
關於創作的題目和經驗計算
  每月給予之額外獎勵結算
  官方任務區
  官方個人
  支線
  已過期任務
幽靈酒吧名冊
本期任務暫時不會用到本連結呦
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