◇人物背景資料◇【名稱】:艾登【稱號】:鮮血上校【職階】:Saber【性別】:男【身高】:185CM【體重】:75KG【陣營】:混亂.邪惡【出處】:艾爾之光/架空【外觀】:一身血紅色的軍服,左手為紅色的機械義肢【背景】:再原本的世界中,艾登是艾爾搜查隊的上校,在某次前往佩塔地區制退魔族的時候偶然得到了一本秘笈。那秘笈正式與血之魔神的契約,只要透過這份誓約能獲得血之艾爾的魔力。當艾登發現到這點時,魔族的力量佔據了他的身體,並且在他的刀刃上留下了血之烙印。 魔族的詛咒配合血之烙印,雙雙詛咒著艾登。為了滿足刀刃對於鮮血的渴求,艾登踏上了鮮血淋淋的道路。◇人物素質◇【筋力】:D【敏捷】:A+【耐力】:D【魔力】:C【幸運】:E【總素質配點消耗】:20+60+30+20+10=140◇職階能力◇【名稱】:騎乘【等階】:E【效果】:可熟練騎乘一般座騎,並能在騎乘中進行攻擊,騎乘坐騎時不會影響優先度。【名稱】:對魔力【等階】:B【效果】:對魔術有2階傷害減免,無效化身上B級或以下的魔術狀態。◇固有能力◇【名稱】:圓月之刃【等階】:A+(A++)【消耗】:30/35SP【類型】:主動/劍術/單手猛力揮刀【屬性】:其他(血)【距離】:直線30格 【效果】:對著前方揮出劍氣,對範圍內的所有目標各別造成7次C級傷害。【原理】:朝著前方猛力揮刀,透過魔力加壓成劍氣攻擊。【說明】:耀眼的月牙型劍氣,不會產生後座力。【名稱】:音速之刃【等階】:B(A)【消耗】:20/25SP【類型】:主動/劍術/單手猛力揮刀【屬性】:無【距離】:直線5格 【效果】:對著正前方猛力揮刀,並產生氣劍按照原本的軌跡揮砍,可以無視該技能等級之下的減傷效果,當目標敏捷在自己之下時行動優先度上升一階,筋力傷害。【原理】:朝著前方猛力揮刀,透過魔力加壓成劍氣攻擊。【說明】:刀型劍氣重斬。【名稱】:狼牙斬【等階】:B(A)【消耗】:20/25SP【類型】:主動/劍術/往前跳出一段距離,隨後用刀與爪做出雙重攻擊【屬性】:無【距離】:跳躍距離比照敏捷、攻擊範圍為自身周圍1格 【效果】:往前跳躍,並對落地區域內的所有對像做出攻擊,當目標敏捷在自己之下時行動優先度上升一階,筋力傷害上升一階,若沒有觸發攻擊則恢復一半的消耗。【原理】:結合爪子和長刀的雙重攻擊。【說明】:手爪跟長刀的混合攻擊。【固有能力配點總消耗】:60+40+30(+10)=130(+10)◇寶具◇【名稱】:鮮血契約【等階】:EX【消耗】:80MP【類型】:被動/對人/概念【距離】:刀身範圍【效果】:再進行武裝化後強制消耗魔力解放寶具,之後得到以下被動能力。1自身的攻擊每造成一次傷害就以30%的機率恢復自身三階的傷害。2自身的劍術技能等級額外上升一級,並且與對手進行搶攻行為時且對方出手速度低於自身時,可以打斷對手行動。3.持續整場【原理】:與血之魔神簽立契約,在刀身上賦予血之烙印。【說明】:與血之魔神簽立契約,在刀身上賦予血之烙印,刀身上會附帶鮮紅的光輝。【名稱】:上校勾爪【等階】:E【消耗】:無【類型】:被動/對人/實體【距離】:左手手臂長度。【效果】:左手部分不會被斷肢,硬度等同C級寶具。【原理】:特製的機械義肢,除了特別堅固外沒有其他特色。【說明】:特製的機械義肢,除了特別堅固外沒有其他特色。【結構】:先紅色的金屬義肢,爪子的部分像刀一樣銳利。【寶具配點總消耗】:90+10=100◇武裝◇【名稱】:艾爾搜查隊上校鋒刀【距離】:兩英尺【結構】:金黃色的長刀,握把處有著圓環狀的裝飾。◇戰技◇【名稱】:音速斬【距離】:前方一格【消耗】:-【原理】:快速的13連斬【效果】:快速的13連斬,當目標敏捷比自身低時行動優先度上升一階【名稱】:瞬閃斬【距離】:前方十格【消耗】:-【原理】:往前方衝鋒十格,速度依照自身敏捷決定,並給予路徑上的一個目標8次斬擊。【效果】:往前方衝鋒十格,速度依照自身敏捷決定,並給予路徑上的一個目標8次斬擊。
合體技「雲躍之狼牙斬」【原理】:Beast戰技撕咬+Beast戰技撲擊+Saber固有2狼牙斬【等階】:A++【消耗】:S消耗35SP+BE消耗25MP+雙方各一行動點【效果】:藉由俯衝把背上的艾登彈射出去,同時以狼牙斬的跳躍為基礎二段跳之上空40格之後從高空落下,範圍內的目標將受到撕咬和狼牙斬的雙重包夾,傷害為艾登筋力+莫萊雅敏捷傷害,目標敏捷在自己之下時行動優先度上升一階【發動條件】:雙方之間必須要在同一個格上才可發動。【距離】:半徑40格
【艾登‧黑化】
藉由記錄此事全部之惡的黑泥紀錄汙染艾登本身使其強化,對魔力下降三階、上校勾爪硬度上升三階、獲得技能『血紅十字斬』、『圓月之刃‧分割』、『覺醒』
『血紅十字斬』:消耗35MP召喚兩把A級硬度的血之刃,用血之刃攻擊敵人成功增加10%傷口回復機率,且增加一階回復的傷勢,持續四回合
『圓月之刃‧分割』:消耗40SP朝前方40格砍出兩道圓月之刃。
『覺醒』:自身傷勢重傷或以上時消耗35MP發動,五回合內不受任何傷勢影響可任意活動,筋力、敏捷上升兩階,持續五回合