戰鬥系統
《行星邊際2》中的戰鬥規模並不限於幾十人的部隊,而是數百人的軍團,數千人的陣營;除了步兵部隊之外,還會有地面和空中的載具投入戰場。戰場可能在開放的原野上、冰天雪地以及外星森林中。若想贏得這樣大規模的戰鬥,需要戰略層面的團隊合作,以及每個玩家快速的反應。
光照、特效系統
《行星邊際2》採用SOE全新開發的ForgeLight ™引擎,ForgeLight ™引擎是一款原生網絡遊戲引擎,根據大型多人在線網絡遊戲的設計需求開發,可支持千人同圖遊戲。ForgeLight ™引擎可實現全局實時光照(Real-time Global Illumination)、環境陰影遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion)、實時光能傳遞(Real-time Radiosity)、晝夜實時變化、面部動畫(Facial Animation)等高級渲染效果,並支持nVidia PhysX物理引擎。
爭奪系統
《行星邊際2》的核心內容是對關鍵地域的爭奪,以及稀有資源的控制。每處戰場都包含著價值昂貴的資源,以及戰略上的必爭之地。征服並佔領這些地域的勢力,將獲得額外的資源和彈藥,並在技術研究中處於優勢,任何一方陣營的戰略戰術在實戰中都將有可能受制於另外兩方陣營的干擾和牽制。遊戲中的地圖將包含若干個大陸,其中每一寸土地都將成為各方勢力爭奪的對象。在新一代以領土控制為核心的遊戲中,即使沒有特別重要的軍事設施或獨特的功能,土地也仍然是各勢力所需要爭奪的焦點所在。
職業與技能系統
在《行星邊際2》中有6大職業、11種載具專屬證書技能樹,豐富的自定義武器內容。玩家可以接觸到20多種基礎武器,這些武器還會在遊戲中根據玩家的表現和喜好進行個性化。同時還可對自己的武器和載具進行個性化的外觀定義。玩家可以自行打造角色,以符合自己的遊戲風格,或是滿足戰隊、軍團和陣營的需要。
戰鬥單位、載具和武器會有大量的技能樹供玩家選擇。這些以“戰鬥證書”系統為根本的技能樹允許玩家在不同的方向上發展角色,解鎖武器、附屬物、裝備、專有技能等遊戲內容,以此打造玩家不同專精的個性化角色。
以上資料取自PS2中國代理官方網站翻譯編輯-遊戲特色