【姓名】:船阪弘
【職階】:【berserker】
【性別】:男
【身高】:176cm
【體重】:78kg
【陣營】:狂
【出處】:日本、史實
【史實點數】:
【外觀與個性】:身穿日本陸軍迷彩裝,面容剛毅的短黑髮軍人,有著幾經無數鍛鍊而成就的精實身體,全身各處都充滿戰時留下的傷痕。
性格剛毅而寡言,上戰場時則有著強韌的狂性與不屈的毅力。就算是敵對的美軍也稱他為是真正的武士。
【人物背景】:
舩坂弘(1920年10月30日 - 2006年2月11日),日本陸軍軍人,最終階級為軍曹。
持有以下勳章與資格:特別銃劍術徽章、特別射擊徽章、劍道六段教士、居合道鍊士、銃劍道鍊士、德克薩斯州名譽州民。
作為宇都宮第59連隊第1大隊第1中隊的擲彈筒分隊的分隊長,於1944年4月28日抵達帛琉的安加爾島(Angaur)駐防,參與安加爾戰役(Battle of Angaur),當時23歲。被認為在安加爾一役中戰死,但其實是重傷後遭到俘虜活了下來。之後輾轉於各個國家與俘虜收容所中,最後於1946年歸國。返鄉之後第一件事,是去拔掉「舩坂弘之墓」的墓標。
因為在俘虜生活中見識到了美國的先進性,希望能振興日本的文化與教育,在戰後復興時代開始經營書店。又作為戰爭倖存者的個人,活躍於他所經歷的島嶼戰線的陣亡者慰靈、死者名單調查與遺族聯絡的活動。並於2006年過世,享年85。
他的奮戰成為唯一被寫入日本官方的公刊《戰史叢書》系列的單一個人戰鬥紀錄。現在知道其活躍的人之間,都稱呼其為「活英靈」。
◎弱點◎
【弱點特殊點獲得】:20
【弱點效果】:
同袍:戰鬥對象身份如果為日籍人士(無論御主或從者)時,造成之傷害下降二階且自身無法以直接攻擊致人於死。
◎素質◎
項目 |
等階 |
各類強化後的等階(項目可改,如狂化加成…等) |
各類強化後的等階(項目可改,如獨立行動加成..等) |
各類強化後的等階(項目可改) |
筋力 |
A |
EX(狂化+3&10弱點) |
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敏捷 |
D |
A++(狂化+3&20史實) |
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耐力 |
A |
EX(狂化+3&10弱點) |
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魔力 |
E |
C(狂化+2) |
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幸運 |
E |
C(狂化+2) |
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【素質點使用】:50(+10)+20(+20)+50(+10)+10+10=140+20(弱點)+20(史實)
◎職階能力◎
【非技能優勢】:獲得與狂化技能同階的精神抗性與一階傷勢減免
名稱 |
等階 |
效果 |
狂化 |
C>A++ |
自選三項素質大幅提升三等級,其餘素質提升兩等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能告知行動目標,實際行動由系統判定。 非【共同行動】下目擊者+2,且無法進行【暗行】、【監視】、【場地偵察】 或【情報收集】。 |
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【職階能力的點數增減量】:(各職階技能的增減細目)
◎固有能力◎
【名稱】:天性的肉體(癒)
【等階】:B(A+++)
【類別】:被動
【消耗】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
能力不公開
【原理/發招動作特效】:
【典故】:士兵在作戰時負傷時有所聞,但船阪弘於安加爾戰中左大腿被擊中裂傷,在槍林彈雨中經過數小時後,軍醫終於前來查看,但看了一眼,就交給舩坂弘自殺用的手榴彈之後離去。
但船阪用日章旗包紮止血,趁夜爬回陣地,第二天左腳雖然還是一跛一跛但已經回復到可以走路的程度。之後雖又數次負傷,但總是能在第二天就回復到能活動的程度。據本人所稱是因為他具有「天生就具有傷後容易治癒的體質」所致。
【名稱】:不屈的戰場意志
【等階】:B(A+++)
【類別】:被動
【消耗】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
能力不公開
【原理/發招動作特效】:
【典故】:船版弘帶著大量的傷勢潛入美軍指揮營,據說當時光重傷處就有:左大腿裂傷,左上膊部貫穿槍傷兩處、頭部擦傷、左腹部盲貫槍傷,等五處。此外右肩扭傷、右腳踝脫臼。加上長時間的匍伏前進服裝嚴重磨破,同時全身還有大片燒傷跟20處的砲彈破片傷。等24處
【名稱】:生存本能
【等階】:D(A+)
【類別】:主動
【消耗】:35MP
【距離範圍】:
【效果】:
能力不公開
【原理/發招動作特效】:將觸碰到之武器化為己用,不只短兵,連投擲、射擊類武器都能如此運用;被碰觸到的武器表層會產生紅色的氣流纏繞。
【典故】:舩坂弘在一次戰鬥中用手槍三射擊倒了三名美軍士兵,使用擄獲的美軍衝鋒槍再擊倒了三名美軍,在左腳跟雙手都負傷的狀況下,使用刺刀刺殺了一人,再投擲衝鋒槍擊倒後刺殺了一人。
【名稱】:以牙還牙
【等階】:B(A+++)
【類別】:主動
【消耗】:-/50SP
【距離範圍】:
【效果】:
能力不公開
【原理/發招動作特效】:
【典故】:於戰場奮戰的經驗深深銘刻在身體上,就算已經喪失思考能力,身體依然會為了戰鬥、為了生存而本能性地活動下去。
【固有能力的點數使用】:40+30(+10)+20+40=130+10(狂化退點)
◎寶具◎
【名稱】:不死兵的執著
【等階】:EX
【種類】:概念/對人
【類別】:被動
【消耗】:無
【詠唱】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
能力不公開
【原理】:不死身傳說的具現化
【發招動作、特效】:
【實體外觀】:無
【典故】:據說船阪弘在安加爾戰役中身負諸多重傷,在被軍醫認定在此傷勢與此戰況中無法存活之情況下自力穿過美軍前線並切近對方指揮部,當時該指揮所週邊有6個步兵營跟一個戰車營、6個砲兵連跟高射砲營,潛伏的舩坂弘看見有吉普車載著疑似高階軍官者出現時,拔掉手榴彈的安全栓,用右手拿著手榴彈,左手拿著手槍,絞盡力氣上前突擊。據當時的美軍回憶起這個突然出現於自營且傷痕累累形似幽鬼的日本兵時無不震驚之色。
【名稱】:戰鬥本能
【等階】:E
【種類】:概念/對人
【類別】:被動
【消耗】:無
【詠唱】:無
【距離範圍】:自身
【效果】:
能力不公開
【原理】:戰場經驗的具現化,與其說是概念,不如說是化成了經驗,變成了如同本能一樣的存在。
【發招動作、特效】:
【實體外觀】:無
【典故】:據說船阪弘在身受重傷後被美軍作為俘虜移送至收容所,但之後船阪弘卻在二日後成功逃出,並且成攻爆破了1000m外的美軍彈藥庫,後能在之後回到收容所參加隔天的點名。
甚至在一次戰鬥中用手槍三射擊倒三名美軍士兵,後使用擄獲的美軍衝鋒槍再擊倒了三名美軍,在左腳跟雙手都負傷的狀況下,使用刺刀刺殺了一人,再投擲衝鋒槍擊倒後又刺殺一人。
【寶具的點數使用】:90+10=100(只能用固有能力追加點數)
◎武裝◎
【名稱】:陸軍服全套(附S腰,軍靴,水壺,軍盔等配備)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的日本陸軍軍服全套(含配備)
【名稱】:突擊步槍(附刺刀與兩個備用彈匣,含槍本身裝備的共三個彈匣)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的突擊步槍
【名稱】:手槍(共4個彈匣)
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:普通的手槍
◎戰技◎
【名稱】:軍式戰術移動
【等階】:
【類別】:主動
【消耗】:10SP
【距離範圍】:自身最大戰術移動距離與範圍
【效果】:能力不公開
【原理】:修習劍道與居合時習得的移動步法,可以使自己移動比平常更多的距離
【發招動作、特效】:無
【名稱】:近戰的心得
【等階】:
【類別】:主動
【消耗】:20SP
【距離範圍】:自身最大攻擊範圍(視持有之武器種類而定)
【效果】:能力不公開
【原理】:船阪弘大半的生涯都在軍中,這些訓練除了讓他得到不少徽章外也讓他在戰鬥中無往不利。
【發招動作、特效】:無