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Fate/Parallel Worlds

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進攻-Beast卡:古斯塔夫

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【姓名】:無銘鱷魚{古斯塔夫}
【職階】:Beast
【性別】:雄
【身高】:長7米、高1米、寬1.5米
【體重】:1噸
【陣營】:混亂.惡
【出處】:非洲/史實
【史實點數】:20
【外觀與個性】:
巨型鱷魚,完全順從本能行動,但擁有一定智慧,能判別狀況跟分辨陷阱
【人物背景】:
在非洲的蒲隆地,一條名叫「古斯塔夫」的鱷魚引起漁民的極度恐慌,這條鱷魚比他們見過的其他任何鱷魚都要大3~4倍。尤其可怕的是,它喜歡以容易捕捉的哺乳動物為食,當然也包括人類,已有數十名當地漁民喪生在這條殺人鱷的口中。

注意古斯塔夫和其他尼羅鱷的對比,著體型相差不是一點點!其他的鱷魚在它面前都成了小不點。據稱,古斯塔夫體長超過七米,體重達1噸!

一般來說,尼羅鱷都比較害怕河馬,會儘量避開河馬。但是古斯塔夫不同,它懶洋洋地趴在河馬群附近,倒是河馬顯得很緊張。
因為根據當地人的說法,他們見過古斯塔夫獵殺過成年河馬。
古斯塔夫這個名字由法國生物學家法耶(Patrice Faye)所取。這個名字既是征服過半個歐洲的瑞典大帝之稱號,也是二戰德國造出的駭人巨炮的名稱。
20年前,這名法國生物學家第一次在非洲觀看這條尼羅巨鱷的時候,他便決定給這位「大佬」取名古斯塔夫:它既是鱷中之霸,更是恐怖的殺人武器。

生物學家法耶與蒲隆地警方千方百計試圖捕殺這條鱷魚,然而捕殺行動毫無收穫。法耶對記者道:「當『古斯塔夫』每年發情期到來沿魯茲茲河漫遊時,就有有數十名漁民要成為它的美餐。當它沿魯茲茲河從蒲隆地的魯蒙格地段一路游到米納格地段時,至少要吃掉15人到20人。這些喪生鱷腹的人有些是正在水中玩耍的小孩,有些是小船上的漁民。」
古斯塔夫平時居住在坦噶尼喀湖中的一個無人島上,然而每當發情期來到時,它就會沿著蒲隆地魯茲茲河一路漫遊,攻擊船上漁民或在水裡游泳的人。
2007年上映的電影《萬鱷巨獸》就是以古斯塔夫的傳說為原型。

2004年,一支科考隊伍前往蒲隆地準備捕捉它,設了一個大陷阱誘捕它,那是一個10米長、2米寬、1.5米高的大籠子,雇了40個男人才將這隻大籠子移入魯茲茲河中。並在大鐵籠里放上誘餌,然後整夜守候在附近。可是古斯塔夫仿佛明白人們的計謀,它在籠子外面優哉游哉地遊動,就是不進籠子,陷阱抓住了不少別的尼羅鱷,可古斯塔夫卻神秘失蹤了!
生物學家的捕殺方式相對溫和,但對有槍的武裝組織來說,就不用造什麼籠子了。法耶曾在古斯塔夫身上發現過一個標誌性的痕跡:一排彈坑。
他認為,這是反政府武裝或者盜獵者試圖用機槍捕殺古斯塔夫的痕跡。很難想像,那些盜獵者射完子彈,再被鱷魚咬死時的絕望。

這一切,在沒什麼文化的當地居民眼中簡直是「神跡」了。話題越傳越邪乎,甚至還有人說,武裝分子把火箭彈射到古斯塔夫身上都沒炸死它,一些居民認為它是巫婆操縱來害人的,而另一些人則直接把古斯塔夫當成了「河神」的化身。


◎弱點◎
【弱點特殊點獲得】:40
【弱點效果】:
1.所有御主都能再明確看到自身時,認出真名並得到弱點資訊

2.
當自身半徑40m內有血的味道時,會不自主地想去啃咬有血味的目標,需消耗一點行動點來抑制衝動,每多一人受傷流血,就需多消耗一點行動點來抑制衝動。
當感知範圍流血人數超過行動點數量時,自身所有行動會固定為去啃咬吞食掉最近的流血對象,直到有血味的目標被吞食、消失在半徑40m外或感知範圍流血人數低於等於自身行動點量為止。

3.
所有熱兵器能無視自身所有減傷效果,對自身造成至少A級的傷害,傷害等階從A級開始起跳計算

野獸(????,Beast)
-獸之座英靈,非正規職階之一,以自身為武器的戰鬥的從者。
-持有職階固有能力:*獸之權能C、單獨顯現B、*自我改造E
-設定條件:陣營固定為【混亂.惡】,必須是給人類帶來重大災禍的存在
,Beast必須設定最少一項在變身狀態下才能發動的寶具。
-附註: Beast無法接受除了【殺人補魔】和【令咒補魔】以外的任何魔力補
充方式(包括道具),但殺人的魔力回復量,將提高為一人15 MP。

◎素質◎
項目等階各類強化後的等階(項目可改,如狂化加成…等)各類強化後的等階(項目可改,如獨立行動加成..等)各類強化後的等階(項目可改)
筋力A
敏捷A
耐力D
魔力E
幸運E


【素質點使用】:50+50+20+10+10=140

◎職階能力◎
【非技能優勢】:

名稱等階效果

自我改造E可以消耗10MP從通常的靈基狀態成長到最高全長30M的獸型狀態。

獸的權能E也被稱為「對靈長」的技能。英靈、神靈,不論是什麼只要是從「母胎」中誕生的存在都可以對其發揮特攻能力。攻擊時10%機率傷害上升五階

單獨顯現--

【職階能力的點數增減量】:獸的權能下降兩階,單獨顯現下降四階失去該技能,60點加在固有能力

◎固有能力◎

【名稱】:上古血脈
【等階】:EX
【類別】:被動
【消耗】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:

修正:
1。每次承受的單次攻擊傷害等階,低於A++含以下時自身將不會受傷。

2。承受連擊或一次性造成複數傷害{槍械掃射/劍氣連斬}時,以單次傷害來連續判定用固有抵抗,若單次攻擊傷害等階,超過A++時則降低該次攻擊三階傷害

3。該固有不會因非寶具能力而失效

【原理、發招動作特效】:
繼承上古巨獸的血脈及神秘,儘管不確定其根源,但能明顯從外觀跟軀體上感受出來,身體具備強烈的神秘性,難以受到傷害
【典故】:
繼承上古巨獸的血脈及神秘,儘管不確定其根源,但能明顯從外觀跟軀體上感受出來,身體具備強烈的神秘性,難以受到傷害

【名稱】:天賦的肉體
【等階】:A++
【類別】:被動
【消耗】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:

1.當受到負面異常效果(包含狀態異常、詛咒、吸收MP/SP、破防等)影響自身時,其等階低於或等於該固有等階,不會受其效果影響,不會受到影響的場合,該效果等階會激活體質,獲得同等階的自癒能力,能暫時儲存在體內,直到自身受傷時才會自動作用,儲存上限為10,每消耗一次,就能在體內儲存新的回復,該串結束儲存量歸0

修正:
1.當受到負面異常效果(包含狀態異常、詛咒、吸收MP/SP、破防等)影響自身時,其等階低於A+級含以下時,不會受其效果影響,以上下降兩階影響。

2.不會受到影響的場合,該效果等階會激活體質,獲得同等階的自癒能力,能暫時儲存在體內,直到自身受傷時才會自動作用,儲存上限為2,作用一次可再儲存新的自癒效果,該串結束儲存量歸0

{E級回復一階,D級回復兩階,以此類推

【原理、發招動作特效】:
強而有力的肉體,對於環境有極高的適應力,能極快的適應惡劣狀況
【典故】:
強而有力的肉體,對於環境有極高的適應力,能極快的適應惡劣狀況


【名稱】:適者生存
【等階】:EX
【類別】:被動
【消耗】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:

修正:
1.降低對自身物理、魔術的攻擊傷害五階,該傷害減免的觸發優先於固有一,當遭遇攻擊時先判定固有二傷害減免後,再以殘餘傷害等階觸發固有一

【原理、發招動作特效】:
在大自然中求生並倖存,遇到外來風險時,會激活體內血脈潛能來抵禦傷害
【典故】:
在大自然中求生並倖存,遇到外來風險時,會激活體內血脈潛能來抵禦傷害

【固有能力的點數使用】:90+70+90=130+60(職階)+40(弱點)+20(自由)

◎寶具◎

【名稱】:現代幻獸
【等階】:EX
【種類】:對人/對物/概念
【類別】:自動
【消耗】:-
【詠唱】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:

修正:
1.夢幻召喚時自動發動【自我改造E】讓自身從人類變成【長7米、高1米、寬1.5米的巨型鱷魚】,自身鱗片跟牙齒具備EX硬度,以自身肉體進行的攻擊,可降低減傷/無效/防禦能力三階的效果影響,也可對實體寶具造成損壞,在其攻擊下可以無視硬度規則,同時自身攻擊會附加【真實】常駐狀態,魔力不足不會消耗,等於該寶具無法作用

【真實】
無法以一般需使用魔力的手段治療/修復傷勢、武裝、實體寶具、實體禮裝,只能用一般治療{魔力治療跟斷肢魔力修復無效}/義肢裝設/物理/寶具能力來修復/治療,只有當對象開啟相應日常行動串,並且收串判定治療失敗後,才會得知狀態詳情

【真實】等同A+級詛咒可以使用A++含以上的淨化能力解除。

【原理】:
以確實的姿態存在於近代的猛獸,擁有確實存在的證據,因此廣受世人認可,其進行的攻擊擁有無法否定的真實性,必定能給予傷害,而且由於傷害真實性,使常規的神秘性力量難以作用
【發招動作、特效】:無填寫,在判定爭議時,將由系統自主決定
【典故】:
以確實的姿態存在於近代的猛獸,擁有確實存在的證據,因此廣受世人認可,其進行的攻擊擁有無法否定的真實性,必定能給予傷害,而且由於傷害真實性,使常規的神秘性力量難以作用

【名稱】:弱肉強食
【等階】:E
【種類】:概念/對人
【類別】:被動
【消耗】:-
【詠唱】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:
1.每次自身親自攻擊造成傷害時,可吸收對方10MP歸知己用,對雜兵也有效。

【原理】:
野生動物的本能,吞食他人來保障自身性命,由於英靈是以魔力來維持自身存在,變成以吸收啃食他人魔力維生了
【發招動作、特效】:無填寫,在判定爭議時,將由系統自主決定
【典故】:
野生動物的本能,吞食他人來保障自身性命,由於英靈是以魔力來維持自身存在,變成以吸收啃食他人魔力維生了



【寶具的點數使用】:90 +10 =100
◎武裝◎

【名稱】:鱷魚鱗片
【等階】:-/EX
【效果】:基本無效果,當寶具一作用時,會獲得相應效果
【結構外觀】:鱷魚本身的鱗片就是極佳的防具

【名稱】:鱷魚牙齒
【等階】:-/EX
【效果】:基本無效果,當寶具一作用時,會獲得相應效果
【結構外觀】:能輕易咬碎河馬的堅固牙齒

◎戰技◎

【名稱】:螺旋咬
【等階】:-
【類別】:主動(只能是主動)
【消耗】:-
【距離範圍】:3M
【效果】:可在一點戰鬥行動點中同時執行攻擊+擒抱/絆摔,當目標耐力低於/等於自身筋力時,擒抱/絆摔行動成功率額外增加20%
【原理】鱷魚獨特的攻擊技巧,在啃咬住目標的瞬間,拉扯著目標旋轉,以扭力束縛並撕裂目標
【發招動作、特效】:夢鱷魚獨特的攻擊技巧,在啃咬住目標的瞬間,拉扯著目標旋轉,以扭力束縛並撕裂目標    

【名稱】:爆裂進擊
【等階】:-
【類別】:主動(只能是主動)
【消耗】:-
【距離範圍】:衝刺距離
【效果】:進行衝刺攻擊時,若行動範圍內的實體事物/道具/武裝/寶具硬度低於自身筋力,能額外造成20%損毀度
【原理】用尾巴猛力敲打地面,讓自身以高速朝目標襲擊而去
【發招動作、特效】:用尾巴猛力敲打地面,讓自身以高速朝目標襲擊而去

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