近期編輯:lamerichk ...看更多 |
身體狀況 |
詳細 |
HP |
顯示角色的生命力 受到敵人的攻擊會減少,變為0的話會行動不能 灰色血量可用魔法恢復,不過黑色血量只可用藥水和宿屋恢復 |
ST (スタミナ) |
奔跑/使用技能會減少 沒有動作的話會慢慢恢復,不過,回復速度被裝備重量所影響 變成0時會出現氣喘,一定時間行動不能 |
物理攻撃力 |
表示武器物理傷害強度 數值越高給予敵人的物理傷害越大 |
物理防御力 |
表示對物理攻擊的防禦力 數值越高受到敵人攻擊的物理傷害越少 |
筋力 |
角色力量的強度 數值越高給予敵人的物理傷害越大 |
魔法攻撃力 |
表示武器魔法傷害強度 數值越高使用魔法時的效果越大 |
魔法防御力 |
表示對魔法攻擊的防禦力 數值越高受到敵人攻擊的魔法/屬性傷害越少 |
魔力 |
角色魔力的強度 數值越高使用魔法時的效果越大 |
吹き飛ばし力 |
表示能讓敵人向後仰,撞飛的力量的強度 數值越高越容易使敵人向後仰,撞飛 |
チャンス攻力 |
數值越高越容易破壞大型怪物的姿勢 |
疲労攻力 |
容易使敵人疲倦的力量 數值越高越容易使怪物憤怒時黃條減少 |
気絶攻力 |
容易使敵人暈倒的力量 數值越高越容易使怪物暈倒 |
耐久力 |
承受來自敵人攻擊的力量 數值越高越難令你向後仰,撞飛 |
生命治癒力 |
表示用魔法可以恢復的最大體力量 受到敵人攻擊的時候,數值越高灰色血量越長 |
盾ガード値 |
用盾防禦時能丞受敵人攻擊力的力量 數值越高當受到敵人攻擊時會吸收,令你不會向後仰,撞飛 |
フォース蓄積上限 |
當大盾防禦時會把敵人的攻擊吸收,積蓄為能量的最大量 以1000能量相當於1格 |
装備重量 |
根據裝備的總重量,會對ST消費與復甦速度上產生影響 |
目前沒有資料連到「身體狀況說明」。