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神type + 平衡type
主動技:1回合內,受到的傷害減少35%(冷卻11CD→4CD)
隊長技:HP上限變為原來的50%,平衡type寵物攻擊力4倍
作為隊員:最高級別
雜色隊的最短cd的保命寵,常常是在湊時的最佳平民選擇
作為隊長:中等
以75%血上限為代價換來壓制火力的制約系隊長,但16倍攻擊力沒有很萬能
主動技是很核心可以擋下先制攻擊這些必然要吃下的傷害的保命技
存技的手段比較少,隊員最好還是以CD短為主
但是欺負一些多少%血以下會發呆一次再放大殺招的小王中王大BOSS時,
16倍攻勢可以打得很舒服
核心隊員
轉色系
覺醒技:連成4粒對應屬性寶珠的話,本寵物攻擊力上升1.5倍,並同時攻擊2個敵人
光平衡type惟一平民且最短CD的轉珠爆發寵
而且覺醒技提高自己1.5倍火力可能也會成為火力壓制戰術的成敗關鍵
所以你完全可以這樣放也沒所謂
中間四隻:24倍火力,雙隊長:16倍火力 6隻平均下來為21.33倍左右,以純色隊來說最高的
無論如何不要消掉,留著給開技爆發
其他可以選擇的隊員
因為CD略長,看關卡有自信存技的話可以放其中一隻
黄金聖闘士・射手座の星矢
主動技:對敵方單體造成自身攻擊力50倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時(冷卻13CD→8CD) 持有两個就是強化自己100%攻擊力比多,
金蛋,土豪可以有,但不要想去練技
主動技:10秒內,可以任意挪動寶珠而不會觸發消除效果(冷卻20CD→15CD)
防止手殘拉不出的,還有額外拉高COMBO數增傷
主動技:2回合內,平衡類寵物的攻擊力變為1.5倍 (冷卻17CD→12CD)
覺醒技:轉珠時間延長 0.5 秒
直觀的增傷寵
因為是亂入寵物,所以土豪以外不要試著練技
主動技:1回合內,平衡類寵物的攻擊力變為3倍(冷卻17CD→12CD)
以降低技能使用後的小爆發為代價,換來的大爆發絕對溢傷
入手地城:隨地
主動技:1回合內,平衡類寵物的攻擊力變為2倍(冷卻11CD→8CD)
覺醒技:開始關卡時,隊伍全體的技能冷卻減少1回合,轉珠時間延長 0.5 秒 基本上是的短CD替代品
銀蛋,大概數抽內就會中,只有土豪可以考慮練技