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會長:shtev847 / Mings開設日:2015-07-19 17:51:25

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  • 招募制度:審核制
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角色格式

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角色基本資料


  在進入本公會之前,每名玩家至少要創建一個人物作為在此世界觀下扮演的角色,隨後才可以申請加入公會,與其他玩家共同創造屬於自己的故事。每個玩家創建角色的上限為「三個」。在不違反世界觀以及系統制度的前提下,你可以自由設定角色所擁有的特質,不論是善是惡。

  以下會提供範例格式並附上系統說明,協助您創建出符合世界觀架構而不失個人特色的角色。該表格僅提供範例,並非強制規定,註明了「*」符號的項目必須填寫。依照個人喜好,設置角色的技能組以彰顯特色也是個不錯的選擇。



範例格式與說明


*角色姓名
*性別:男性或女性
角色形象的示意圖
 身高、體重、年齡:請依據所選定之種族而在合理範圍內設定。
*種族:(改造人,需填寫改造部位/人類)
    (建議不要改造太多部位,若真的無法至少請保存腦袋)
*職業:(末世前或末世後皆可)
 喜好:
 厭惡
 性格特點:依照玩家所想自行設定。
故事背景

*專長
  專長決定了一個角色在特定方面的突出表現與發展空間。例如:一個擁有「槍械使用專長」的角色,在進行判定時若是判定內容有關於槍械,則其將會得到額外的數值加成。每一個角色預設擁有的專長數量上限為「三」。

  專長的編列請從『專長列表』中任意選擇三項條目,可重複選擇,並且填上由自己額外敘述的細節。

改造人請額外填寫「仿生軀體使用專精」,並解說關於該改造部位的大致功能。
普通人請額外填寫「超越的可能性之光」,複製貼上即可

-仿生軀體使用專精:
  針對改造部位的功能做介紹的欄位。

-超越的可能性之光:
  作為完全的人類擁有著無限的潛力,在末世之中不受任何拘束的自由,引發奇蹟吧!

*數值
  本公會採用六大項數值:力量、敏捷、體質、智慧、靈性與魅力。配點方面,所有角色皆擁有預設是正常人強度等級的「5」,並且有擁有預設為「8」的「購點點數」。購點點數不一定要全數使用完畢,可以刻意依照需要而有所保留,讓角色有成長空間。各種族的補正結果則是在購點完畢之後再額外加上。

  為方便審核,請在未分配點數之列附上購點之加減過程。

  關於數值各自所代表的角色特質,點數的說明以及正確的配點方式等等的內容全統整在【數值介紹】。
力量
敏捷
體質
智慧
靈性
魅力






未分配購點點數:8


基地貢獻:

裝備核心:

核心技能:

背包空間:
物品名稱 數量


以下範例

安林
*性別:男性
角色形象的示意圖
 身高、體重、年齡:177/65/18
*種族:改造人,右手改造
*職業:學生
 喜好:打群架
 厭惡:安寧的生活
 性格特點:好動活潑,話癆
故事背景
在末世之前只是一名接近考試的普通學生,有著再普通不過的家庭,然而在末世之後一切都分崩離析,只剩下安林自己倖存了下來,面對未來的生活感到無限迷茫的他,決定成為戰鬥員來發揮自己唯一的長處,打架。
*專長
  
-「空手格鬥」專精:
身為一個學生當然不可能接觸甚麼多致命的武器,最常使用的肯定是雙手,雖然是擅長打群架的學生卻沒有學過正式的格鬥技巧,憑藉著本能與野性戰勝無數的敵人才是男子漢。

-「木工」精通:
與其粗野的性格完全相反的是一雙巧手,與祖父學來的木工技巧雖然說不上多麼精煉,但是相較於沒接觸過的人也足夠熟稔,能夠雕刻出細膩的物品與刨出符合尺寸的角材,對於木材甚至有一定的辨識能力。


-觀察與鑑賞專長:
擁有觀察與鑑賞專長的角色對於仿冒品以及視覺上的享受更加強調。
對「物」與環境有更敏銳的觀察力。


-仿生軀體使用專精:
失去的右手經過了改造,具有鋼鐵般的硬度,並將外觀調整至與一般的人手無異,沒有安裝其餘的功能,單純是為了彌補左右不平衡的感覺與靈活度所安裝的。

*數值
  本公會採用六大項數值:力量、敏捷、體質、智慧、靈性與魅力。配點方面,所有角色皆擁有預設是正常人強度等級的「5」,並且有擁有預設為「8」的「購點點數」。購點點數不一定要全數使用完畢,可以刻意依照需要而有所保留,讓角色有成長空間。各種族的補正結果則是在購點完畢之後再額外加上。

  為方便審核,請在未分配點數之列附上購點之加減過程。

  關於數值各自所代表的角色特質,點數的說明以及正確的配點方式等等的內容全統整在【數值介紹】。
力量
敏捷
體質
智慧
靈性
魅力






未分配購點點數:8


基地貢獻:

裝備核心:

核心技能:

背包空間:
物品名稱 數量

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   專長介紹DIVL160_DIVL261
   數值介紹DIVL160_DIVL261
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