角色卡
姓名:
性別:
年齡:
身高/體重:
個性:
門派:
時期:
角色數值:基本點數10
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配點前 |
配點後 |
消耗點數 |
裝備加成 |
被動加成 |
總和數值 |
血量 |
20 |
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靈氣 |
5 |
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攻擊力 |
1D10 |
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防禦力 |
1D5 |
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迴避率 |
1D10 |
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精準率 |
1D10 |
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耐受力 |
1D5 |
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觀察力 |
1 |
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行動力 |
2 |
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被動能力:
主動能力:
技能設計方針
範例:
《立劍鑑心訣》:「我心有劍,常鑑我心。」
立劍派的基本心法,一般加入門派的靈修都會修習,冥想時心中會出現飄渺的劍之輪廓,隨著自身的修為逐漸進階而轉為清晰,劍會反映修者的內心狀態,因此每個人心中的劍都不盡相同,就算是雙胞胎也是一樣。
被動效果:最小攻擊力+1
《長鋒六尺劍式》:一擊致勝
立劍派的基本劍式,是將靈氣聚縮與延長的修練功法,使用時靈氣會纏繞在劍身上,只要不揮出劍,隨著一分一秒逐漸累計靈氣量,直到時機成熟揮劍而出,劍上的靈氣會化成銳利鋒光貫穿大氣直達目標,最大攻擊距離為六公尺,故稱六尺劍式。
消耗:每一回合1點靈氣
主動效果:1D(X+2N)
X=最大攻擊力 N=回合數
※以加減乘為主,不要出現百分比