烏托邦的角色會隨著玩家的投入程度及用心程度而成長。
角色從D級開始,
隨著他在這個世界的冒險旅途越走越遠,
最終有可能成長為A級甚至S級能力者。
能力的成長主要依據兩個方向來做評斷:
1.角色在公會中的活躍程度
2.玩家關於該角色的創作的質及量
與數值系統的差異,舉例來說,假如你的角色原本物理攻擊力6點,當你獲得了1點數值,你就可以將它分配到角色的力量上,讓他的物理攻擊力變成7點。
而以能力來說,則是假如你的角色能力階級為D,那麼完成一定的要求,便可以把角色的能力階級提升到C級。詳細的要求註明在最底下。
因此這是一個數值>直接使用、能力>累積疊加的概念。
從D到C級要求的標準較低,
而從A級到S級可能會需要玩家長期且投入的努力才有可能升上去。
只要稍微花點時間經營,角色就可以達到B級,但是假如要闖過A級甚至S級,就需要一定的心理準備會是一場長期抗戰。
注意:能力上升的詳細幅度及設定需要讓幹部重新審核通過,道具也需經過幹部審核。
各能力分階的成長是種曲線,大概如下:
而以下是提升階級需要的要求:
D級>C級:
角色活躍度:角色至少認識3名其他角色
角色背景:任一主線路線完成三個章節
體質:體質加總 > 40點
C級>B級:
角色活躍度:角色至少認識6名其他角色並參與過一次活動任務
角色背景:任一主線路線完成六個章節
體質:體質加總 > 65點
(2/1/2019更新)
升上B級,原理符合的角色開始可以使用一些無視命中輪的技能。舉例來說,指定一名敵方對其下詛咒,就只需要進行感知對抗而不需要命中對抗。但為了要準確的*指定*特定對象,角色也需要基本的精控。而使用跳過命中對抗技術的精控門檻為:超過總體值的1/5,且與最高項的體質數值相差不超過15點。
B級>A級:
角色活躍度:
1.角色認識至少10名其他角色
2.參加過五次活動任務
3.所有國家的親密度加總> 300
4.參加過2次官方劇本或3次玩家劇本
角色背景:完成任一主線路線
體質:體質加總 > 100點
能力階級升到A級的角色可以額外填寫一樣擅長武器,
不過這種擅長武器為不能延伸的唷。
A級>S級:
角色活躍度:
1.參加過8次活動任務
2.所有國家的親密度加總>700
3.知名度>300
4.參加過4次官方劇本或10次玩家劇本
6.打造了專屬事物(如道具、武器、住家等)
角色背景:達成"對瑪因大陸的貢獻"條件,或者達成隱藏條件。
>>對瑪因大陸的貢獻:由幹部公開討論角色是否有對瑪因大陸產生重大貢獻或影響,幹部全體同意則達成條件。
附註:
角色活躍度中的『認識其他角色』不一定要透過對串認識。假如玩家的圖文創作中有出現其他玩家的角色也可以視同認識。(記得使用其他人的角色要先徵得對方家長同意)
也請注意認識不代表『單方面認識』,要是雙方都叫得出對方的名字的才算是認識。舉例來說,A的角色是個鼎鼎大名的魔法師,大家都知道他的名字,但知道他的名字不代表認識。需要角色跟A的魔法師有互動才算是。