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上央 |
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整個米德加爾特大陸的中心點,曾經被稱為「阿斯嘉特城」,至今也有一些念舊的人會如此稱呼它,就連城主尤克都會不經意說出阿斯嘉特,所以在稱呼上沒有強制性規範,但在史冊登記上仍然被記載為上央(Asgard Core)、或者是央之城(Central City of Core)。 央城約有40%的面積是水道,所以又被稱為自由水都,主要交通方式是馬車與渡船,而央城的正中心處,是城主尤克.特拉希爾的本體,即為世界樹,世界樹有淨化這世界上魔力殘留毒素的重要用途,只要世界樹被摧毀,米德加爾特不用數個月就會凋零,所以掌握世界樹的國家通常有極大話權,而現任城主尤克卻主動放權,使央城的中立性被承認,而聯邦領土也被改稱為自由聯邦制限區。 世界樹曾經是對抗四災的「義勇軍」主要據點,現在只有持房卡的義勇軍能登樹,市民主要的活動範圍還是樹下那座廣場,在災難前被稱之為「赫德克拉廣場」,但城主尤克覺得這名字太難唸,主動要求改為「白百合廣場」,並且在廣場各處種滿了白花,使整個廣場散發純潔美好的氛圍。 上央由「央城城主」治理,城主的據點在「銀星宮殿」,是懸浮在海平面上的城堡,同時上央有類似警察的城衛隊、守護銀星宮殿的禁衛軍、以及制裁各國紛爭的正規軍,但世人都知道自由聯邦最麻煩的武裝力,其實是能滲透進各國的自由冒險者。 現任的央城城主為「樹王」尤克.特拉希爾,但他基本上很少出現在銀星,而是會待在世界樹上或是下央的議會中、甚至是乘坐「尋光列車」去往世界各方,尋找「那女孩」的痕跡,簡單來說就是半退休的老人。 其他設定與以往沒太大改變,請參考此頁面:連結 世界樹設定介紹請參考此頁︰連結 |
下央 |
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當年為逃避四災所挖掘的地下城市,整體面積比上央還要大一點,並且有著與南方國家吉埃伯同等的科技發展力。主要交通工具為飛船、車輛等機械載具,雖然上央有許多出入口可進到下央城,但下央有著比上央更嚴苛的管制,因為此處已經是所有國家重要人物聚集的地帶,任何玩家的傳送能力都無法在下央城起到作用。 下央分為中央城區、外城區、郊區與外域等四個主要地帶,越往外走治安就越差勁,但在尋光列車驛站所在的的中央城區內,卻有著全世界最強的監控網,任何犯罪都會無所遁形,這讓各幫派的主要聚集地紛紛轉往外城區與郊區,只要出了中央城區就是兩個世界,所以通往外城的幹道都有軍隊駐守。 「尋光列車」 在審判輪迴結束後,樹王尤克與鐵王阿貝爾合力研發的新型運輸系統,表現上是能穿梭時空的超巨大列車,只要搭上它去往米德加爾特任何一座車站,都只要五分鐘。該系統被「座間」的各會員國承認,所有座間會員國的國土內,都至少會有一座尋光車站,但國與國之間畢竟存在國安問題,所以這些車站「不能互相通達」,只能藉由下央城的尋光列車轉運站,進行轉傳。也就是說下央城將是所有旅客的中繼站,在整個系統中佔據最重要的角色,必須先從自己的國家搭列車前往下央,才能再去往其他國家。 也因此,說下央是最混沌、最繁華的城市也不為過,下央由六座議會共同治理,但六座通常都有自己國家的事務,所以沒必要不會來此地,而真的有需要,搭乘尋光列車也只是轉眼間就能抵達的事情。 尋光列車的設定:連結 其他下央的設定可以參考︰連結 並可忽略仿災相關的話題,在世界已然復原的當下,不再存有恐怖的仿災。 |
世界樹 |
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世界樹遺跡,是「諸神黃昏」事件裡,山崎政宗在消逝前打造的建築物,該建築有著大樹的外型,並且是個生命體,與機械構造融合成一體,擁有淨化「力量」之毒的能力。當世間任何生命使用魔法、魔力等等力量時,就會產生魔力殘渣,而那些殘渣如同毒物般逐漸侵蝕我們的世界,世界大樹正是用來淨化魔力殘渣的儀器,也是人類跨越第一次「終焉」的關鍵。 在四期主線「終焉審判輪迴」裡,世界樹有了自我意識,化為名叫「尤克.特拉希爾」的男性,而他也開放世界樹遺跡供「四災義勇軍」使用。 初步估計,世界樹至少擁有100層樓以上的高度,其涵蓋範圍更是以公里級來計算,世界樹外圍刻有許許多多防禦術式,能抵禦大部分的魔法、物理層面的破壞,其堅固程度比銀星宮殿還要高,用來當作防禦據點是最適合不過的選擇,雖然尤克.特拉希爾沒有明言,但可以猜測該建築物也擁有「攻擊」手段,自保能力極高。 詳細設定頁面:連結 |
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伊特利斯火山(Mont Itlis) |
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伊特利斯火山位於北方的喀爾登境內。在過去,它是一座活火山,其散發的高熱在方圓幾里之內沒有生物能以居住。大陸崩壞之後,火山的岩漿減少了部份的來源,加上變化的天氣環境使得冬天的暴風雪侵襲此地,會使伊特利斯火山在可見的時期內進入休眠狀態,此現象非常隻罕見。 MARD前往研究火山的分支在已經冷卻的岩漿湖旁發現了一道非自然形成的石門。石門後,是從早已淹沒於歷史之中的族群,於火山內挖掘並修築出的某種環境,作為何用,目前還不得而知。 確定的是,在春雪乍融之前,是冒險者們探勘的絕佳機會。內部多數是以岩漿來運作的機關,幸虧火山休眠,許多致命的機關已經無法運作,但仍有一些能夠正常運作。越往深處,空氣也會隨之加熱至無法承受的高溫。更不用說,那有時在遺跡通道中出現,將萬物毀滅吞噬,無情的岩漿噴流了。 詳細設定:連結 |
封龍城(Belwok) |
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「封印邪龍是吾等貝沃克王朝的責任。 寒冽刺骨、魔物橫行、險象環生、還有龍之詛咒── 皆無法,抵擋吾等的決心。 至死方休,至死不朽,永恆於世的守護。」 以上MARD探查對於北方雪山中發現的石碑文翻譯。 隨後旋即發現了一座巨大無比的城邦── 名為貝沃克的王朝,連城堡都移居到這冰天雪地, 為的就是要世世代代的將邪龍王(名稱佚失)封印的使命。 貝沃克王朝最終埋沒在歷史的洪流中,連同邪龍王一起消失。 即便這座城凋零成寒冰構成的要塞,但似乎貝沃克王朝的人仍在王朝滅亡之際施展了永恆的封印術,使得這座"城"的一切,都成為封印邪龍的一部分。 ──直到大陸變動後,冰山崩解,這座遺跡再度現世。 經過大陸的的崩潰,世界魔力的變遷,邪龍王的意識竟然慢慢復甦,反過來支配了這座城──原本要封印邪龍王的城,卻反過來變成了邪龍王的道具。 詳細設定:連結 |
蔚藍礁城(Azure Reefs) |
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於北方海域被發現的遺跡。 似乎原本是建立在巨大珊瑚礁群上的古文明,在世界的地形變動後辰入了海底,最後被遠洋漁業發現後通報。 雖然還有部分遺跡存在於未沉沒的珊瑚礁面上,但諸多遺跡已經沉沒於海中。 該遺跡的民族對於「水」的利用與共存能力令人驚嘆,靠著特殊的珊瑚礁石所製成的機關,能夠將水給排出城外,致使人可以在無水的城內走,至今甚仍也有部分機關可使用。 當然,畢竟是遺跡,這座與水共存的城早已年久失修,因此機關並非時時有效,當那些機關失效時,大海就會無情的吞沒城中的空間。 詳細設定:連結 |
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薩佐索烏(Sazowsaw) |
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在米德加爾特大陸上的高原所發現的遺跡,似乎是因為大陸變動導致山脈併裂,因此顯露出來的,擁有相當規模的古文明 然而,此處位於高原,且時有強風,使得探勘過程極為困難。 此處的民族似乎與著鳥類與飛行有著極大的關聯, 對於「地面」的人來說,探勘這座遺跡是個極為艱苦的 因為這座遺跡過往的民族可自由翱翔,因此並不注重「登山者」的考量,導致探勘險象環生 翱翔於天際並信仰著風神與圖騰的遺跡 詳細設定:連結 |
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馬特魯關口(Gate Maat'lu) |
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設立於從亞赫盧大沙漠北方通往吉埃伯首都唯一的陸路通道,大部分關鍵軍事設施都建造在山脈之內的防禦用堡壘,關口範圍內的沙漠上也設立了許多軍營,以及來往人群可利用的行商旅社等民用設施。 |
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寒胄城 |
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阿薩海姆的主城,這裡的結構同時具有巨型的盧恩盾牆環繞,擁有米德嘉爾特大陸上數一數二的防禦力的城,是能夠承受住天界戰爭級破壞的強大之城,在奧丁的加護下遭受天災等級的自然災害會自動減弱到無害的程度。 |
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亞爾杜德(Ardud) |
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又稱「破碎的大地」、「持續潰爛的沼澤」,是浩劫地獄當中的三不管地帶,涵蓋範圍包括荒野、熔岩區、枯林等不同地形,幾乎與現世的中小型國家相當面積,該地區緊鄰群獸葬坑周遭,過去受到「蕪」的侵蝕而乏人問津,至今還能看到曾在此建立的一些小國遺跡,它們紛紛在蕪的侵蝕下亡國或者遷都。 但在世界輪迴之後,「蕪」已被移除,這片區域便變成深具價值的戰略要地,也是魔王們想要爭奪的領地。 |
鏡稜界六界稜鏡(Mirror//Rorrim) |
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發現這裡的遺跡,純屬意外。 倒映著天空的湖泊,平靜如鏡。 世界崩解之後,這裡,成為了無人能抵的絕境之地。 MARD的探員調查之下,先是前後失蹤了兩位。第三人走到湖邊才發現, 水已經停止流動了,而鏡子一般的湖泊,沒有倒映出他的身姿。 在壓抑了燃燒起來的好奇心後並回報後,MARD便派出了大量的探員對此探勘。 結論,這整座湖泊,已經化為了遺跡的入口。 踏入此處,那琳瑯滿目的炫光幻鏡,將會迷惑進入者的感官。 以鏡構成的天花板,牆壁,地面都是絕佳的反射材料。 汝等切記,在此,多餘的光芒是禁忌之存在,稍有不慎便能毀滅自身。 光,透過毫無雜質的稜鏡被切成了七色的紡線,漫佈交織於這異界。 詳細設定:連結 |
異星死兆隕落艦 |
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那是一段我們未知的文明── 在MARD探勘這台異星戰艦中所得到的回應。 位於米德加爾特大陸外的峽谷山脈中,處於活躍中的移動遺跡, 異常的共振裝置和大腦系統支撐整艘「宇宙戰艦」的運作, 初步推斷,它執行著某個前主人的指令─── 戰艦內部與南方機械差異甚大,其構造由大大小小的生命體所組成, 不斷透過進食,任何物質都被轉化為能源──供應給大腦。 儘管系統沒有嚴重破壞,但其艦身與內部出現大小不一的洞孔, 許多設施已經荒廢已久,只剩下驅動遺跡的自衛能力。 MARD無法對它進行任何命令及改造──但若果放任它? 黑科技的武裝,利用復雜的音波進行溝通, 艦內仍有許多未知的製造活動,包含侵略或是應用科技。 至今,它正在發出一種微弱的信號──── 詳細設定:連結 |
茲磨由島 |
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現今的考證對崇拜不可見世界的神之古文明文化紀載相當不完全,據信大多數遺失,MARD難以拼湊出這支古文明信仰的具體全貌。然而,該文明在米德加爾特大陸上有多支離散的後裔人類族群,這些流傳著一種奇異現象,這種現象在族群中以童謠和故事所呈現,述說著特定的時間,入夢的兒童們會不約而同夢見一座漂浮於空中,時而飄渺時而顯現的島嶼--茲磨由島。 茲磨由島是孩童們共同夢境中的投射,當夢境的力量增強時,這座島就會具現化,出現在我們的世界裡。夢境強度是不穩定的,因此此島總是時隱時現,但是能量最強的噩夢,卻能讓它像天空之城一般,懸掛空中。 這座浮空島以茂密的森林、岩稜與人造建築物構成,全境半隱藏在濃霧中。它的結構空間型態非常的不合理,而且隨時可能產生變化。例如往上走的階梯直接通向天花板、空無的岩石上長出茂密樹根、城堡的塔樓往下蓋到一半就沒有了、湖泊被從中截斷但水卻沒有漏光等。若行走其中的人有恐高症,肯定會嚇得難以移動半步吧,更要命的是恐懼、驚嚇、噩夢之類的情緒只會增強它並使它更混亂--人必須心智強健,才能分辨眼前之物的虛實。 夢境越「混亂」,茲磨由島越「真實」 詳細設定:連結 |
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