由於神姬的防禦力減傷是除算,所以防禦力down(破甲)效果會以傷害按比例提高來體現。
破甲量和傷害的關係公式可簡化如下:
原始傷害/(1-破甲效果值%)=最終傷害
內定原始傷害為100
使用狙擊 100 / (1-20%) =125=約莫增傷 1.25倍
疊好疊滿 100 / (1-50%) =200=約莫增傷 2 倍
通過上述公式我們可以算出, 10%的破甲量可以增傷11%,15%破甲量可以增傷17%,20%的破甲量可以增傷25%。破甲值越高,傷害提升幅度越大,當破甲值達到上限50%時,最終傷害將翻倍。
技能破甲傷害總合(%) |
倍率 |
10 |
1.11 |
15 |
1.17 |
20 |
1.25 |
25 |
1.33 |
30 |
1.42 |
35 |
1.53 |
40 |
1.66 |
45 |
1.81 |
50 |
2.00 |
8/20以前最高倍率 |
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