【動物伙伴】
獲得方式:
巡林客/德魯伊使用化獸為友獲得、從劇本中獲得或從商店購買坐騎所獲得
功效:
利用動物的技能或戰鬥能力輔助冒險
可獲得的動物伙伴:
公開的尋常動物伙伴請參考動物圖鑒。
數量限制:
巡林客可擁有的動物伙伴數目最多為四隻,德魯伊可擁有的動物伙伴數目最多為八隻。但每次冒險時,巡林客可攜帶有的動物伙伴數目最多為兩隻,德魯伊可攜帶的動物伙伴數目最多為四隻。
動物伙伴的等級:
動物伙伴的等級將與主人相同,但仍會受動物天生的等級上限所影響。但是新獲得的動物伙伴無論是否已成年皆必須等待現實一個月的訓練期,此期間仍需算經驗減值。
動物伙伴昇級時會影響的能力與玩家不同,分別為生命值、攻擊加值、豁免檢定、技能點數和專長,其增長值請參考底部圖四。
動物伙伴的經驗:
玩家人物冒險後,可以把自身的經驗分享給動物伙伴,使其提昇到與自己相同的等級,換言之擁有動物伙伴的玩家在冒險時會有經驗減值。
每擁有一隻動物伙伴,無論該次冒險有否把該動物伙伴攜帶,也需乘受20%的經驗減值,以分享予動物伙伴。德魯依承受此經驗減值時減半。
動物伙伴的等級上限:
每只動物伙伴依其先天的潛質各自有其正常等級上限,一般動物伙伴的正常等級上限請參考動物圖鑒進化欄的進化體上限值,如無進化體一律視為無法正常昇級。
但當動物伙伴達到其進化體上限的等級,玩家仍可分配經驗予動物伙伴使其昇等,此時動物伙伴的能力值增長為每4級1點素質。
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【動物伙伴卡】
為有效記錄動物伙伴的能力,玩家為必須自製【動物伙伴卡】--亦即動物伙伴的角色卡。以下將簡介基礎的【動物伙伴卡】中,各欄目的記錄方式。
範例圖:
-體型
動物體型將影響動物的多種加值及屬性,詳情影響效果請參考底部圖二及三。其他則請參考玩家手冊。
-生命骰
此欄代表了動物伙伴的生命。以上方例子,猿的初始生命骰為4d8+8,第一個「4」代表牠初始為一只4HD--亦即Lv.4的動物,「d8」代表牠每次昇級需擲的生命骰類型,最後的「+8」相信大家亦不陌生,自然是它的體質調整值了。
必須注意的是,圖鑒中的體質調整值是動物初始等級的總體質調整值,其後每次昇級後所需加上的體質調整值請參考動物的體質屬性。
-先攻權
動物伙伴先攻檢定的調整值,括號內的數字指出了其出處。
-速度
代表動物伙伴於陸地上戰術速度,此數值如同人物一樣會因負重影響。如果動物伙伴擁有其他移動模式,將於此欄附錄並標示種類。
-防禦等級
代表動物伙伴於一般戰鬥中的防禦等級,括號內的數字指出了其出處。
-攻擊
記錄動物伙伴的攻擊模式,包括攻擊次數、攻擊加值和攻擊形式(近或遠),第一項為主要武器,其後的為次要武器。
-傷害
記錄動物伙伴的每次攻擊所造成的傷害。如為天生武器,將受動物伙伴的力量調整值影響,主要武器為全數影響,次要武器為1/2影響。如主要天生武器為唯一攻擊方式,力量影響為調整值的1.5倍。
-面寬/觸面
記錄動物伙伴所需要的戰鬥空間,可視為動物伙伴的威脅範圍。
-特殊攻擊
部分動物伙伴可能具有特殊的戰鬥能力(如狂暴),有關能力將於此欄記錄。
-特性
部分動物伙伴可能具有特殊的生物特性(如敏銳嗅覺),有關能力將於此欄記錄。
-豁免
提供動物伙伴的豁免檢定,此屬性受動物伙伴的種族、屬性、特性及等級所影響,詳細請參考底部圖四。
擅長的豁免檢定請參考玩家手冊p.24,表3-1,例如Lv.5:+1/+4,代表擅長的豁免檢定基礎為+4,不擅長的豁免檢定基礎為+1。此基礎值需加上屬性調整。
-屬性
記錄動物伙伴的六項屬性值--力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力。此數據不會受動物伙伴的等級的影響,但當動物伙伴因昇級進化而改善體型時,此數據便會改變,詳細請就個別動物伙伴詢問DM。
-技能
動物伙伴的技能等級,沒有記錄的全視為跨職技能。當一般動物伙伴昇級時,可獲得技能點提昇技能等級,詳細請參考圖四。
-專長
記錄動物伙伴的所有專長,如與玩家手冊中的說明有差異才會特別說明。
-氣侯/地形
記錄同類動物的出沒地點。
-組織
記錄同類動物的出沒時可能形成的團體。
-挑戰級數
記錄同類動物作為敵人時的挑戰級數。
-寶物
記錄同類動物收藏的寶物。
-陣營
記錄同類動物的陣營,此欄目可能因為玩家的訓練或行為而改變。
-進化
記錄動物伙伴可昇級並強化的不同階段。
圖二:
圖三:
圖四: