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智謀型 | 控制 | 減益 |
混沌在最靠近我方半場的敵軍底下召喚一個黑暗漩渦,使範圍內敵軍獲得隨機一種負面狀態5秒,負面狀態包含:暈眩、魅惑、沉默、恐懼,漩渦,並使範圍內的敵軍每秒鐘會受到混沌70%攻擊力傷害。 | Lv2: 傷害提高80%。 |
Lv3: 傷害提高90%。 |
Lv4:- |
混沌在敵軍頭上召喚一個詛咒娃娃,使敵軍受到混沌120%攻擊力傷害,並造成4秒的隨機負面狀態或隨機減益狀態,此技能優先選擇未受到負面狀態的敵軍。 | Lv2: 傷害提高至150%攻擊力。 |
Lv3: 如果造成負面狀態,則4秒鐘後詛咒娃娃會再次發動效果,如果造成減益狀態,則詛咒娃娃消失。 |
Lv4: 魔奇柱開始運轉前,詛咒娃娃持續時間提升。 |
混沌在頭頂製造三顆魔法球,分別代表提升30%攻擊力8秒、增加20點急速8秒、恐懼1.5秒,三顆魔法球會分別隨機飛到混沌自身與周圍最近的2名友軍頭上,給予魔法球效果,如果友軍的數量小於2人,則多餘的魔法球會掉給混沌自身。 | Lv2: 魔法球的效果提升為40%攻擊力、25點急速。 |
Lv3: 魔法球的效果提升為50%攻擊力、30點急速。 |
Lv4:- |
開場時戰場後方自動建立起魔奇柱,魔奇柱有4張魔神面:分別代表:暈眩、魅惑、沉默、恐懼,魔神面會自動吸收戰場中的負面狀態能量,當累計收集滿3次,魔神面就會開始運轉。使魔奇柱製造魔彈自動進行攻擊,每次攻擊造成混沌100%攻擊力傷害,並機率給予敵軍負面狀態,可同時製造4種魔神面的魔彈。 | Lv2: 魔奇柱的傷害提高至115%攻擊力。 |
Lv3: 混沌存活時,魔奇柱的攻擊對象變更為最靠近混沌的敵軍。 |
Lv4:- |
魔神面開始運轉後,仍會持續吸收戰場中的負面狀態能量,當再吸滿3次後,變化為「真·魔奇柱」,每次攻擊造成混沌150%攻擊力傷害。 | [+10解鎖] 每當戰場中一座魔奇柱開始運轉,混沌永久提高15%最大生命,最高提升4次。 |
[+20解鎖] 每當戰場中一座魔奇柱開始運轉,混沌永久提高12%攻擊力,最高提升4次。 |
[+30解鎖] 4座魔神面都開始運轉後,混沌每秒自動恢復自身30%攻擊力生命。 |
目前沒有資料連到「混沌」。