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會長:chenjinsheng / 此間半開一盞茶開設日:2015-05-17 23:58:58

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海綿寶寶日記(伺服器啟動事件)

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海綿寶寶日記(伺服器啟動事件)

伺服器啟動事件,這裡分兩大類:

初始化:當海綿和插件加載下列事件,初始化狀態只出現一次。。

  • GameConstructionEvent
遊戲構造事件
在這種狀態下,創建每個插件的設定檔或其他資料。

  • GamePreInitializationEvent
遊戲初始化前事件
插件已經初始化,並準備好執行內容。
記錄器,配置和第三方插件的API交互來製備。

  • GameInitializationEvent
遊戲初始化事件
插件完成需要成為功能性的任何工作。
命令在此階段進行註冊。

  • GamePostInitializationEvent
遊戲初始化後事件
插件是能夠讀取默認的記錄器內容和配置文件。

  • GameLoadCompleteEvent
遊戲加載完成事件
所有插件初始化完成,並且完整。

運行:當遊戲世界正在裝載下列事件,可能會出現多次。

  • GameAboutToStartServerEvent
遊戲即將啟動服務器事件
該服務器架構存在,但還沒有讀取世界。

  • GameStartingServerEvent
遊戲正啟動服務器事件
服務器實例存在,世界被加載。

  • GameStartedServerEvent
遊戲啟動服務器事件
該服務器是滿載,並準備接受玩家。
所有的世界裝載所有插件已經被加載。

  • GameStoppingServerEvent
遊戲正停止服務器事件
不管任何原因服務器關閉。
在世界執行儲存之前。

  • GameStoppedServerEvent
遊戲停止服務器事件
該服務器已停止儲存。
所有玩家已離線。
任何改變都不會被保存。

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