會以簡單的Q&A的方式來回答。
以下簡單的分類成創立角色篇、公會互動篇。
創立角色篇
Q1: 角色審核送出去有一陣子了,都還沒有動作是?
A1: 幹部們做一切的審核、設計等都是無償的,而除了這些公會相關的事情外他們也還有其他事情要忙,通常無法你一丟申請就馬上去審核檢查。較為正常的審核時間為1-2天,假如還在這個時限內請稍微耐心等候。假如已經超過一周以上仍然沒有反應則可能是漏回,屆時請再次提醒幹部說你的被遺漏了。幹部們會立刻前往處理。
Q2: 針對角色設計上我有點疑問,我該怎麼做?
A2: 假如你找過Wiki之後仍舊沒有解決你的問題,幹部們都會很樂意解答!要發問可以巴哈私信公會幹部、去幹部的小屋留言、在公會內直接發問、或者是至Line群詢問都可以。但前提是請務必先好好閱覽過wiki,不然要是每個人都省略wiki直接用問的將會給幹部帶來不小的負擔。
Q3: 角色形象圖一定非得要取得授權嗎?反正不會被發現吧?
A3: 角色形象圖『一定要』取得授權。就如同在創立角色篇章中提到的,我們已經有提供了3種左右的形象圖取得方式,真的不行的話不使用圖片也是個簡單的方法。不取得授權直接使用形象圖是對繪師的不尊重,作為創作型公會我們希望所有人都能遵守這個規則。
Q4: 穿越前後的種族可以設定成不一樣的嗎?
A4: 理論上不行。翼人穿越之後就還是翼人,妖族穿越之後就還是妖族。種族上唯一有可能發生改變的是血統比例上的改變,例如本來是獸人混妖族,獸人血統比例>妖族血統比例,在傳送後妖族血統比例>獸人血統比例這是可以的。或者獸人因為體內原本就是人+獸的血統,因此原本90%毛茸茸的獸人,也有可能因為傳送之後人的血統比例提高,而變成了30%毛茸茸的獸人唷!
Q5:可以設定角色是瑪因大陸的原生居民嗎?
A5:不可以。
目前僅開放玩家創立被傳送的角色,且在故事的開端,被傳送的時間不可超過一週。
12/22/2018更新
二角可以設定成原生居民,可是一角不行唷
Q6:如果設定的能力後來發現有人已經使用類似的能力的話該怎麼辦?
A5:烏托邦沒有強制規定一種能力只有一個人可以擁有,但是仍然會以每個角色有不同能力為方向來做。因此假如有能力相似性很高的能力,幹部會以『讓玩家做出差異性』的方向來幫忙玩家調整能力。
公會互動篇
Q1: 每次開串都沒有人要理我,問題在哪裡?
A1: 首先請先檢查一下你的串首。很多時候串首會讓人難以入串,進而造成你的串很少人跟你互動。我們實際上在做的是就是讓角色交流,而要產生交流就是要有你來我往的互動,很多新人會有的問題就是『串首給予的互動性不足』。
舉例來說,『他站在櫥窗前發呆』跟『黃昏時分,他站在櫥窗前發呆,似乎是有著中意的商品。但遲遲沒有動作......是碰到什麼問題了嗎?』
請問前者跟後者哪種比較容易讓人入串互動呢?顯然是後者。
透過額外的一些簡單敘述帶出角色的困難,會讓其他玩家比較明白你希望他們入場的方式。
好好檢查你的串首,再來重新挑戰吧!
Q2: 想開串玩,但是我等等有事情開怎麼辦?
A1: 如果想開串來玩,但是發現自己可能一個小時或一個半個小時之後就要出門,最佳的方式就是一開始就向和你一起玩的人說明你晚點會離開。雖然偶爾也會碰到突發狀況突然得離開的情況,但只要是事先知道自己晚點會有事情的情況下,向其他人事先說明都是最正確的做法。
Q1: 如果副本裡面有人搗亂、划水怎麼辦?
A1:如果在劇本中被其他玩家舉報划水,經幹部看過屬實後,給與醜一。只要累積到醜二,劇本主即具有拒絕該玩家參與劇本的權利。而假如該玩家在劇本中表現良好,經幹部同意認為表現良好,即可拔除醜一。