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箱庭の世界

會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58

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模擬戰鬥系統介紹

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歐米茄幻境中的模擬戰鬥系統為一類似但不同於鬥技場的模擬系統。

簡要

  • 模擬戰鬥系統依操作者身份來分類(系統面分類):玩家與玩家對戰、玩家與系統對戰。
  • 模擬戰鬥系統依人數與規則分類(遊戲面&系統面分類):單挑戰、小隊戰、共同體戰,詳細內容見底下及其他歐米茄幻境之目錄。
  • 模擬戰鬥系統禁止舉辦玩家角色之私人恩賜遊戲,模擬戰鬥系統的遊戲主辦者皆屬歐米茄幻境。
  • 本模擬系統將不干涉以死鬥為前提進行戰鬥,玩家角色將以數據體於歐米茄幻境內部再現,本模擬系統將不會造成任何實質玩家角色的損傷與消耗,包含消耗品消耗與損耗等,且可以在支付金錢後復原角色在該幻境的模擬數據,詳情請參照模擬戰鬥系統。且裁判(通常由觀測者阿爾法所擔任)於模擬戰鬥系統內,有資格使用「系統權限」強制中止模擬環境、停止雙方對數據的一切干涉權,並判決輸贏。

模擬戰鬥系統介紹

所謂模擬戰鬥系統,是由穿越自箱庭東門某處湖泊的歐米茄所建造的幻境領域,而在一切以數據構成的領域中所支援的模擬戰鬥系統。
這個幻境中的戰鬥系統最終目的並非利益與賭注,而是為了使歐米茄能夠獲取戰鬥數據的系統。

模擬戰鬥系統基本上以收取並觀測數據,換取玩家模擬空間的使用權利。
在模擬戰鬥系統中網羅了已知怪物與少數未知怪物數據,在四門的公告欄上常時號召玩家來參與。
除了常駐的一般模擬戰鬥系統,也包含了煉獄討伐與試煉地城的兩個項目。


模擬戰鬥系統規定


  • 裁判(通常由觀測者阿爾法所擔任)於模擬戰鬥系統內,有資格使用「系統權限」強制中止模擬環境、停止雙方對數據的一切干涉權,並判決輸贏。
  • 在模擬戰鬥系統實施途中,無論發生任何狀況,只要是檢測到心理投降的訊息,即可直接判定輸贏,中止模擬環境。
  • 模擬戰鬥系統原則上勝利條件為:戰勝對手(與達成勝利條件同理),只要系統檢測到任意一方達成勝利條件,即可結束模擬戰鬥。
  • 重複,模擬戰鬥系統不干涉以死鬥為前提進行鬥技。

虛擬鬥獸

測試自身能力、裝備的簡易戰鬥

造訪者可自由選擇想戰鬥的對手,參加人數自由設定,調整該強度、大小、數量。


試煉地城

參加人數為三人,玩家在試煉地城中只能拿1件武器、1件主防具、2件副防具、3個消耗、15點額外恩賜,難度會以挑戰的層數陸續增加,獎勵也會依難度增加。

煉獄討伐

開放一個難度極難之上的存在給予參加者挑戰,同時也會相對的給參加者一些輔助性的額外技能進行戰鬥上的協助。
參加人數為八人上限,在討伐的目標被打倒前都可以重複進行挑戰。

極難,是建立在"需要多人進行且配合強力的輔助,加上彼此的相性協調,加上分析對方的行動模式來破解對方的攻擊手段,誤判都是會瞬殺"的程度,所以請做好反覆挑戰的心理準備再來參加。

公會首頁

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