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混沌鬥塔 Dota Chaos

會長:milk820627 / Moon開設日:2010-07-22 18:25:49

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月之女祭司

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名稱
  
泰蘭德
  
職業名稱
  
月之女祭司
  
傷害
  
38-44
  
主要屬性
  
敏捷
  
生命
  
600
  
移動速度
  
300
  
魔力
  
375
  
力量
  
18
  
+2.0
  
裝甲
  
4
  
敏捷
  
22
  
+2.0
  
攻擊速度
  
1.6
  
智慧
  
15
  
+2.0
  
攻擊距離
  
遠距離(600)
  
碰撞大小
  
一般
  
 
偵查貓頭鷹(C)
  
1. 空中偵察,無視地形,另外偵查敵方時敵方單位防禦力減少,偵查出隱身單位。再次召喚原本的貓頭鷹消失。
  
2. 貓頭鷹體力400/600/800,防禦力0(中型),移動速度270/350/400,視野(日/夜) 800/1100/1400,持續時間45秒。
  
貓頭鷹技能:
  
3. 被動偵測:偵察隱形單位範圍900
4. 被動抗性皮膚:減少敵人魔法的持續時間並對某些魔法有免疫力。
  
等級
  
耗魔
  
距離
  
範圍
  
冷卻
  
技能效果
  
LV
  
1
  
50
  
 
  
 
  
60
  
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵查地圖的區域。並可以看到隱形的單位。貓頭鷹持續  70秒
  
1
  
2
  
50
  
 
  
 
  
60
  
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵查地圖的區域。並可以看到隱形的單位。貓頭鷹持續  70秒
  
3
  
3
  
50
  
 
  
 
  
60
  
召喚出一隻貓頭鷹,用來偵查地圖的區域。並可以看到隱形的單位。貓頭鷹持續  70秒
  
5
  
 
  
 
寒霜冰之箭(D)
  
傷害目標:單位、機械
  
1.     無視敵方的魔法免疫。
  
2.     自動施展的狀態,與英雄的基本攻擊距離相同,手動使用時攻擊距離 750。
  
等級
  
耗魔
  
距離
  
範圍
  
冷卻
  
技能效果
  
LV
  
1
  
5
  
750
  
 
  
 
  
攜帶所有的箭頭寒氣,每次攻擊造成50點的傷害,降低敵方單位15%的移動速度。寒氣效果持續3秒。[法球]
  
2
  
2
  
7
  
750
  
 
  
 
  
攜帶所有的箭頭寒氣,每次攻擊造成80點的傷害,降低敵方單位20%的移動速度。寒氣效果持續3秒。[法球]
  
5
  
3
  
9
  
750
  
 
  
 
  
攜帶所有的箭頭寒氣,每次攻擊造成110點的傷害,降低敵方單位25%的移動速度。寒氣效果持續3秒。[法球]
  
8
  
4
  
11
  
750
  
 
  
 
  
攜帶所有的箭頭寒氣,每次攻擊造成140點的傷害,降低敵方單位30%的移動速度。寒氣效果持續3秒。[法球]
  
11
  
 
  
 
月之守護(T)
  
非常短的時間無敵判定。
  
等級
  
耗魔
  
距離
  
範圍
  
冷卻
  
技能效果
  
LV
  
1
  
100
  
 
  
500
  
40
  
附近我方英雄防禦增加2,法術傷害減少15%,持續15秒。持續時間內受到傷害變成無敵狀態3秒,體力再生每0.1秒恢復10點體力(恢復300體力)。
  
1
  
2
  
110
  
 
  
500
  
40
  
附近我方英雄防禦增加3,法術傷害減少20%,持續15秒。持續時間內受到傷害變成無敵狀態3秒,體力再生每0.1秒恢復10點體力(恢復300體力)。
  
5
  
3
  
120
  
 
  
500
  
40
  
附近我方英雄防禦增加4,法術傷害減少25%,持續15秒。持續時間內受到傷害變成無敵狀態3秒,體力再生每0.1秒恢復10點體力(恢復300體力)。
  
9
  
 
  
 
靈魂貓頭鷹(F)
  
傷害目標:傷害目標:單位、建築、機械
  
1.     流星掉下來的間距平均 0.5秒,偶爾同時掉下 2個,也有沒有傷害的狀況,最後的傷害不知,對建築的傷害 60%。
  
2.     靈魂的貓頭鷹 - 視野1000(日/夜),體力1000/1500,防禦10/15(重型),體力每秒恢復30,魔法免疫
  
等級
  
耗魔
  
距離
  
範圍
  
冷卻
  
技能效果
  
LV
  
1
  
200
  
 
  
950
  
150
  
召喚出靈魂的貓頭鷹,數陣從天而降的流星瀑布傷害附近的敵方。每一陣對每單位造成 120點的傷害,持續12秒
  
6
  
2
  
250
  
 
  
950
  
150
  
召喚出靈魂的貓頭鷹,數陣從天而降的流星瀑布傷害附近的敵方。每一陣對每單位造成 150點的傷害,持續12秒
  
12
  
 
  
 

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