會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39
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自由探索(一小時~) |
對此島進行調查動作,可對島上的設施進行了解。可疊加。 此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。 ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。 |
自由交談(一小時~) |
與曾經見過抑或隊友進行交談,會額外增加好感度。可疊加。 此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。 ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。 |
自由調查(一小時~) |
在『自由探索』滿5以上後,可對此島進行『自由調查』。可疊加。 有機率獲得『A』階道具以及『探索度』。 ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。 |
破損偵查(六小時~) |
單獨串。無法與其他種類的串一同開啟。 在疑似發生戰鬥的地點進行偵查,有機率可獲得『不知名從者』或『不知名御主』情報。 ※偵查時,曝光度會直接+2,請注意 |
電視購物(三小時~九小時)(一日一次) |
消耗X小時為代價,可獲得D~B階的道具以及相對應的空白時間。※此空白時間不會列入『放逐準則』內。 三小時,可獲得『D』階道具,以及一小時的『空白時間』。 六小時,可獲得『C』階道具,以及三小時的『空白時間』。 九小時,可獲得『B』階道具,以及五小時的『空白時間』。 |
睡眠(兩小時~四小時) |
御主專用。※此空白時間不會列入『放逐準則』內。 每睡眠兩小時,隔日恢復三分之一的MP/SP。以及一小時的『空白時間』/『無防備』。 每睡眠三小時,隔日恢復三分之二的MP/SP。以及兩小時的『空白時間』/『無防備』。 每睡眠四小時,隔日恢復全部的MP/SP。以及三小時的『空白時間』/『無防備』。 ※如今日並無使用睡眠,隔日的MP/SP將不會恢復,而玩家處於『疲勞』狀態。 ※死徒可兩天不睡覺。 |
守夜(兩小時~四小時) |
從者專用。需與御主一同開串。當好感度達到3以上時,可為正在進行『睡眠』的御主進行守夜。 可為該御主消除掉『無防備』狀態。 |
黑幕(四小時~) |
當好感度達到5以上時,可進行『黑幕』 進行『黑幕』可將從者的MP全數恢復。 但『黑幕』結束後,御主將會陷入『睡眠』兩小時的狀態。 |
宣戰(一小時~兩小時) |
對一名知道據點的玩家/組別宣戰。 ※被宣戰組別可經由『拋棄據點』迴避戰鬥,如探索度有到達七以上,可歸零探索度來申請新據點。 |
襲擊(一小時) |
對一名知道據點,以及正處於『無防備』的玩家/組別進行強制戰鬥。 如該玩家並非處於『無防備』狀態,則轉變為『宣戰』。 |
同盟會談(五小時) |
與『好感度』達到7以上的隊伍,可進行同盟會談。 如在『同盟會談』內,達到『好感度』8以上,直接認定為同盟。 |
治療(三小時) |
御主專用。不可疊加。 固定三小時,可治療一階傷。如是前往醫院,三小時可額外在治療一階傷,但會進入『無防備』狀態。 |
療傷(兩小時~) |
從者專用。可疊加。療傷時,為『無防備』狀態。 每兩小時回復一階傷,抑或使用40MP來對一個部位進行完全恢復。 如想要治療全身,則需要耗費四小時以及總MP量的三分之二來回傷。 |
坦承相見(三小時) |
澡堂專用。不可疊加。好感度達到6以上,並配合『自由交談』才可使用。 澡堂為禁止戰鬥區域。 御主當下可恢復20MP/SP。從者當下可恢復10MP。 同時好感度機率上升2~4點,也有可能下降2~4點。依照當時的串為結果判定。 |
▼特殊行動▼ |
遊走(兩小時~) |
Berserker專用。(私信) 每兩個小時換一個地區,最大六小時。 當狂戰士在遊走的地區上,遇到自身已知為御主或從者的目標,自動進入一小時的戰鬥。 ※當進入戰鬥後,後續剩餘的時間自動歸零。 |
埋伏(兩小時~) |
Assassin專用。(私信) 每兩個小時換一個地區,最大六小時。 當暗殺者在埋伏於『探索1』的地區上,發現自身已知為御主或從者的目標時,進行偷襲。 ※偷襲:直接造成目標兩~六階的傷害,且暗殺者自動撤退。 ※當偷襲後,後續剩餘的時間自動歸零。 |
狙擊(四小時~) |
Archer專用。(私信) 指定一個有探索度的地區。 出現於Archer所狙擊的地點時,發現自身已知為御主或從者的目標時,進行狙擊。 ※偷襲:直接造成目標兩~六階的傷害,且Arche狙擊結束直接撤離。 |
道具製作(三小時~) |
Caster與魔術師身份御主專用。 製作一樣資料上頭有的道具,每多加兩小時可在額外製作一樣。(最大製作三樣) |
材料收集(三小時~) |
魔術師身份御主專用。 於『探索度1』的地區,進行特殊材料收集的行動。 ※製作道具的時候使用,可能為道具進行增幅抑或是負面效果。 |
自由尼特(五小時~) |
暴露度4以上專用。 躲在據點內,等待曝光期過去。每多加五小時曝光度多降低一點。 此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。 ※當尼特時,全視為『無防備』。 |
魔力補充(一小時~) |
御主專用。為幫從者補充MP的專屬行動。 好感度一至三時,御主2MP轉為1MP給從者。(二換一) 好感度四至七時,御主1MP轉為1MP給從者。(一換一) 好感度八至十時,御主1MP轉為2MP給從者。(一換二) |
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