用意:增加玩家與玩家間的互動性,增加各自故事間的關聯性,增加做風格的多變性。
說明:
如同字面上的意思,向官方投稿任務後經過認可,寫作該題目可獲得支線任務的經驗值(三點)。
大致上分成以下兩種。
一、類似主線的的大型任務:
有著明確的善惡線多變性選項,並且之後的故事可能會存在衍生劇情的大型任務。
投稿這類任務要注意以下事宜:
一、投稿時將背景、選項、角色形象、強度、出沒場所、任務場所盡可能說明清楚。
二、因為劇情龐大,也有可能和官方主線存在矛盾,投稿此任務須做好會做N次修改的心理準備。
三、因為通常濤搞任務的玩家不見得有時間回答細部設定,也為了避免和主線牽扯產生劇情上難以解釋的BUG,投稿任務後,一切控管權交給官方。
四、任務請私信會長
二、自家某些角色的暗殺
基本上頭個就是要死的角色作為自己劇情塑造運用,可以讓主角的朋友死亡賣悲情啦、重要的情報目標被其他人委託殺掉,導致情報中斷拖戲啦、想解決某個自家故事中的難纏對手又找不到合理解釋,所以委託較強殺手處理等等......
投稿這類任務要注意以下事宜:
一、請將暗殺目標的形象或特質描寫清楚、委託人寫明(當然接受委託者會不會知道委託人可另外設定)。
二、這部分沒又官方判定,基本上就是要死的角色才會投稿這裡。
三、要做好崩角的心理準備,畢竟皆任務的作家不見得會描述你家角色。
四、請將任務在自家小屋的創作中寫好後,投到【玩家自家角色暗殺投稿】。