戰鬥經驗值指的是戰鬥時卡片得到的經驗值,玩家的主等級(王都等級)不會受影響。
數據(都是打N卡、被動技:戰鬥經驗值+40%)
「聖獸之島」「1-1」「4V1」「2體力」經驗:各12
「聖獸之島」「1-1」「4V3」「2體力」經驗:各34
「聖獸之島」「1-1」「2V3」「2體力」經驗:各34
「聖獸之島」「1-1」「4V BOSS」「2體力」經驗:各90
「聖獸之島」「1-2」「4V2」「2體力」經驗:各23
「聖獸之島」「1-2」「4V BOSS」「2體力」經驗:各90
「聖獸之島」「1-2」「4V3」「2體力」經驗:各34
「聖獸之島」「3-3」「4V2」「5體力」經驗:各45
「神界地圖」「1-2」「4V2」「2體力」「沒有被動技」經驗:各6
「神界地圖」「1-3」「4V3」「2體力」經驗:各13
「神界地圖」「1-4」「4V1」「2體力」經驗:各5
從以上歸納出幾個特性:
*體力一樣的關卡 經驗一樣
*我方卡數不影響每張卡獲得經驗(所以帶幾個1兵力的卡不會吃虧)
*體力Vs經驗值、敵方卡數Vs經驗值皆大約呈線性
*聖獸之島經驗值比較多(但怪也比較強)
數值上看不出來的特性:
*我方卡片不因死亡而減少獲得經驗值
*不因我方卡片階級、等級、進化與否、屬性影響經驗值
from aalizzwell(理希蝶宮紗)