懸賞
「會被大家盯上,才證明你有實力;但同時也代表——你是地下城的敵人。」
——化身永恆疾風的觸手王子
◇給角色◇
人類方總會在脖子上掛著兩片狗牌,一片是等級、一片是名字。
在每層樓安全區的廣場上有個木質的佈告欄,時不時在上頭會刊登一些特殊的懸賞目標,他們可能是人類、也有可能是怪物。
而且委託方的身份不一定是聖殿,也有可能是私人懸賞,以至於懸賞的金額是可以不斷向上累積的,端看交付狗牌時的金額而定。
交付方式是拿著狗牌,前往交易所櫃檯即可。
另外,狗牌是經由赫懷斯托斯製作附有特殊的力量,唯有持有者死亡時才有可能取下,一般的竊盜技能亦無法偷取。
◇給玩家◇
官方會不定時發佈懸賞預告,預告的隔天發佈懸賞。
懸賞的目標可能是一個種類,如:人類雙劍士;或是一個名字,如:桐谷和人。前者會公布能力值,後者則是會隱藏能力值。
既然有名字,就會出現唯一性了對吧?
所以公會是採取搶名制。每一個懸賞都會有接取人數的上限,在發佈懸賞的當下開始搶名,每一個玩家只能選擇一個目標。而在撕下懸賞單時,可以轉讓、可以合作,獎勵分配自行協調,一切就看接取人個人造化了。
不過既然是隱藏能力值,也就代表著有可能目標是強於玩家的,在接取者的能力值過低於目標時,官方會給予通知,這時就只能採取合作或是轉讓的方式來進行了。
※注意事項※
目標為隱藏能力值的懸賞,在創作時請勿確實提到目標死亡的結果,必須在要達到目的前結束創作,懸賞的成功與否由官方判斷。
戰鬥,不可造成重傷以上的傷害,且在最後一擊時必須結束創作,等待判定。
例如:從桐人角度,桐人與閃耀魔眼的戰鬥,就要停在最後一劍刺出的瞬間。
如果桐人力敏體大於魔眼,那一劍就成功擊殺目標,不過原因依能力值而定。
如果桐人力敏體小於魔眼,則閃耀魔眼會接住/躲過/硬扛,然後舉劍反打。如果過程豐富合理,死的依舊是魔眼,但是桐人帶傷;如果過程簡陋荒誕,死的就會是桐人。
如果桐人力敏體遠小於魔眼,則閃耀魔眼之前的戰鬥都是戲謔,玩膩了直接秒殺桐人。
如果桐人力敏體小於魔眼,但旁邊有一個能力值差不多的亞絲娜,則是在魔眼反打時被亞絲娜偷襲擊殺。
如果兩人力敏體都遠小於魔眼,那兩人就是送頭。
◇給幹部◇
發佈隱藏能力值的懸賞時,要給出足夠的介紹讓玩家知曉目標的性質,推測其主要戰鬥方式是如何。主動技能可以給玩家自由發揮,或是不給素質給形象與名字。
例如:桐人,多為獨行,平常右手持單手直劍的敏捷輸出型戰士,身穿輕裝,認真戰鬥時會拔出第二把劍使用雙刀流。
而在給予懸賞結果時,可以發揮想像力,並適時給予玩家:需要治療X傷的創作X篇,的判定www